传说中的弓箭技能选择和搭配技巧
1.最高优先级技能:a .最强输出类别:连发(1)、前箭(1)、弹射(回旋镖除外)、墙弹(回旋镖除外)、斜箭(带墙弹)、攻击增强、攻击速度增强、火焰箭、暴击(史诗弓必备)、愤怒。
2.部分技能描述:前方多射多箭,每箭攻击降低25%左右。多投的二次输出是正的但是必须伴随血扣,不值得。前面箭头多选,纯负收益。一般怪物只能同时吃两箭,boss可以吃三箭。但是整体输出和两个箭头相差不是太大,前面的箭头贴墙会失效,所以不建议多选。
3.弹射和壁弹,这是回旋镖以外的武器的魔法技能。弹射不多说,选的都不错。墙弹配合斜箭和背箭效果很好,输出大幅提升。赞美诗不要选这两个技能回旋镖!是负回报!
4.斜箭不仅对墙壁弹射有奇效,而且直接贴在脸上没有碰撞伤害的情况下,可以对怪物(食人花、弩车)造成三倍伤害。注意斜箭头不会伤害衰减,所以不会有什么负面影响。背面的箭头也是一样,只是没有斜箭头实用。
5.火焰箭的效果是命中后一秒内对目标造成六次15%的当前攻击伤害,然后消失。每秒只能触发一次。也就是每秒90%的面板伤害(迷宫中获得的攻击加强有效),爆炸非常强烈。毒箭每秒30%伤害,永久持续,大量火焰,输出很差。特效箭头里的火焰是最好的,最后是最强的愤怒。40%左右血量以下攻击力会翻倍,无敌。
6.b .最强防御类:子弹减速,宠物保护,也就是说子弹减速可以用肉眼感受到差距,提高生存效果的效果非常明显。宠物加持可以通过行走控制方向,对大型子弹极为有效。和这两个技能相比,无敌和旋盾的可控性差的几乎没有。
7.次要优先级:爆头、回避强化、残血回避、残血攻速、HP强化、旋转盾、冰冻箭、回箭。描述:我测试爆头很久了,好像每个房间最多能触发两次,宠物也能触发。马上进入房间可以缓解很多压力。
8.残血的回避和回避强化需要配合智能胸衣和2个蛇环才能达到最大效果。后面的箭头虽然没有斜箭头好用,但也有它的好处。四级以后经常进入房间,左下角和右下角都有怪物。这时候主角会自动攻击左下角,然后同时击杀右下角。这样的房间不少。然后借助墙壁的反弹,可以对上下左右的敌人造成类似的多射效果。
9.惠普加强没什么好说的。换血片也能提高存活率。旋转盾的可控性很难,但有时可以救命。非镰刀武器没有刚性和击退效果,但是冰冻箭的减速可以帮助控制,效果不错。
10.没有好技能的时候妥协,特殊情况下可以用的技能:毒箭,雷霆箭,圣箭,各种元素球和剑,各种宠物强化,穿刺(特殊),吸血(特殊)。描述:宠物强化后的攻击和攻击速度没有太大区别,但是宠物面前的箭和多射效果很好。两边有穿墙的窄地图很好用,但是回旋镖本身也有自己的穿透力。怪吸血波多的地图,恢复量不错,但是6级怪物攻击太高,恢复量完全不够,只能3级用。
1.不推荐技能:死后怪系列:召唤幻影召唤蝙蝠爆炸冰冻这些,很没用。横箭:求官方删除这个无用技能,墙弹也救不了它的废用。聪明:这个游戏会满级,总共只能点11次技能。转出来的转盘很好,但是不要点。好吃心:这个游戏基本都是过度回复或者直接跪求,完全没有意义。左边的天使出来的时候,你可以选择,但不要三选一。
12.恶魔特殊技能:恶魔除了刷攻速,攻击力,暴击,前箭,多射,愤怒之外还有三个特殊技能。浮在水面上:浪费技能。能避免的,不用涉水就能避免。在避不开的水里走是没用的。不值得用血来换。穿墙:总比浮在水面上强。对于一些不能穿墙的攻击,可以让宠物打,但还是不建议。不能自己在墙里打,浪费时间。多一条命:必须改,多一条命。变身后,有了钻石复活,可以活三生,强行闯过一些平时过不去的关卡。我就是这样过了7级的。