随着游戏行业的发展,很多人对游戏建模师感兴趣。游戏建模师一般工资是多少?让我们和边肖一起来看看吧。
近年来,游戏市场一直保持着火爆的发展态势,预计未来5-10年这一现象仍将持续。然而,3D建模行业的人才短缺已经越来越明显。游戏公司为了留住人才,吸引更多人才,不得不开出高薪。
一般初级游戏模型设计师年薪可达10万+,游戏主年薪可达18万+,游戏产品总监年薪可达30万+。
游戏建模师不仅要做模型,还要画地图。不同的项目有不同的要求,所以建模师可能会整天坐在电脑前,画地图的时候需要找很多参考资料,因为游戏原画一般都画的不是很仔细。有的可以画,但是立体的不一定能建。
游戏模型贴图是美术制作过程中的一个环节,后续的贴图、动画、特效等流程都离不开模型。游戏模型地图的规格通常分为:根据不同类型游戏的要求,模型面的数量也有一定的规格,一般分为高模式和低模式。
并且作为游戏模型贴图师,需要掌握武器、道具、场景、怪物、卡通风格角色、写实风格角色等的制作。,而且你需要掌握网游制作和次世代角色制作领域的制作方法。我们还会研究各种原画设定的艺术风格和技术规范,以保证创作出的人物或个人层面的艺术设计风格要求。
游戏分为手绘和次世代,两套做法。手绘不用细说就能看懂。下一代,全部采用pbr工艺。基于真实物理的渲染。通常有中模,高模,低模拓扑,分uv,烘焙贴图,贴图制作。
高度:Maya,3Dmax,Zbrush
中等模式:Maya,3Dmax
低模式:Maya,3Dmax,拓扑枪
Uv: Maya,Zbrush,展开3D,Uv布局
烘焙:Maya,Zbrush,3Dmax,Xnormal,3DO,GrazyBump
绘制地图:Photoshop,Substance Painter,Quixel SUITE,mari,Bodypaint,Mudbox
进口引擎:UE4,Unity,CryEngine等。