多媒体数据之所以能被压缩是因为数据本身存在冗余
系统:Windows10
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多媒体数据能够被压缩的主要原因是数据之间的冗余性和相关性。
压缩的理论基础是信息论。从信息的角度来说,压缩就是去除信息中的冗余,即去除确定的或推断的信息,同时保留不确定的信息,即把原来冗余的描述替换成更接近信息本质的描述,即信息量。
数据冗余可分为:空冗余、视觉冗余、结构冗余和时间冗余。① 空冗余:如颜色、亮度、饱和度等。数字化图像中某一区域的像素数据相同,该区域的像素数据也相同,这样大量重复的像素数据形成空冗余。②结构。结构上有冗余。③视觉冗余:人的视觉和听觉系统受到生理特性的限制,无法感受到图像和声音信号的一些细微变化。忽略这些变化后,信号仍然被认为是完整的。我们称这些数据超出了人类视觉(听觉)感知冗余的范围。④时间冗余:一个图像序列中相邻的两幅图像,后一幅图像与前一幅图像相关性很大。