镖盘上一圈有1到20的数字,每个区域都有相应的分数。若飞镖落在镖盘外圆红绿区域,得分为相应区域的两倍;如果飞镖落在内圈的红绿区域,得分是相应区域的三倍。
例如,如果一个飞镖落在数字6以下的三重区,得分是18。飞镖落在红心区中央,得50分;飞镖落在亚绿心区,得25分。如果飞镖落在飞镖托盘之外,则不会得分。