嗨,我是在在在。或许在“攻击感”的定义上有些细微的差别。但是有很多网游在战斗动画、攻击音效等方面做的很好。
古代卷轴在线
在欧美的MMORPG,这款游戏是边肖在“酷”、技能表现和“攻击感”方面首推的游戏。《上古卷轴Online》不仅在玩法上还原了单机《上古卷轴》系列,而且在场景设计、技能特效、音效、攻击反馈等方面都有“攻击感”概念中常见的水准。也可以算作当今大型网游中的第一梯队。
不过美中不足的是,对于国内玩家来说,上古卷轴在线的个性化建模依然是为西方审美量身定制的风格,恐怕很多国内玩家都不喜欢。
黑色沙漠
《黑沙漠》的综合画质可以算是当今MMORPG最好的了。高度符合亚洲人的审美,真实感强,质感十足,也深受亚洲玩家的喜爱。同样,从技能、特效、动画表现来看,黑沙漠的水平可以说是单机游戏中仅次于最好的。(当然,我还不知道和GTA5相比的水平差距...)
不过韩国游戏共有的各种元素也在这款大作中有所体现。然而,原生产队所追求的“生态”经济制度并不成功...
洛基英雄传奇
《洛基英雄传》是一款已经有些年头的完全小圈子的网游。这款游戏在人物设定上下足了功夫,甚至在各种预告画面中,人物对玩家的眼神和表情都有一种令人着迷的魅力。论战斗系统,虽然有太多韩国网游的共性,但《洛基英雄传》是一部各个部分和场景都被破坏,音效也非常出色的作品。
可惜的是,由于“硬核动作游戏”和网游本身不能鱼与熊掌兼得,所以《洛基英雄传》尽管质量过硬,但最终还是败在了收入和游戏体验的必然矛盾中。
这三款精品网游在“攻击感”(动作、动画表现、音效、攻击反馈)上可以说是不亚于剑灵。
不过,就像剑灵里的氪石问题一样,这三部作品也有搞笑的地方。
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