《攻壳机动队》是二次元破壁三次元的案例,《全职高手》会不会成为中国的攻壳机动队?

qq群机器人2022-07-13  10

如果好莱坞做了真人版,那叫打破次元墙,要么和网络连接,要么就是壳里的鬼。如果要打个比方的话,把全职高手和剑神域放在一起说还可以,但是和《龟壳里的幽灵》真的没有可比性。

《蛋壳里的幽灵》这么多年来一直是一部杰作,这要归功于押井守和神山健治的师徒制作的动画的剧场版和电视版。押井守的戏剧版本讨论了灵魂和肉体之间的抽象关系,加上强硬的战斗和镇压的气氛。神山健治的电视版两季动画第一季讨论了个人社会行为模式的影响,第二季直接讨论了复杂的政治问题,新冷战格局的结构,以及与本国人民不可避免的对抗和冲突的涌入(神预言)。在剧场版和电视版硬核科幻和深刻剧情的基础上,《壳中幽灵》成为了一个在世界上流芳百世的日本动画IP。

《全职高手》,说白了就是一部比较王道的年轻冒险作品。从神坛跌落至谷底的叶修和他的新队友重新登上网游《荣耀》的巅峰,让观众沉迷于逆转胜利。大神重返江湖,在江湖上玩玩还行,但和《龟壳里的鬼》比还是算了吧。另外,这种动漫作品与实体企业挂钩,在日本非常普遍。一些热门的日本动漫、漫画作品都有相关的商业联动计划,包括剑神的很多,剑神还要拍美剧,破壁多了。就拿《龟壳里的幽灵》和《全职高手》来类比招黑吧。

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