作为世界上最赚钱的IP之一,神奇宝贝也是我们童年的重要回忆之一。现在我们也有一个类似麻子梦的动画,就是数码宝贝,暂时不谈游戏。
在动画方面,《数码宝贝》与前期的《包孟可》相比有一定差距,但差距并没有那么大。但是,不知道为什么,随着时间的推移,我逐渐发现“宝孟可”的知名度一直在上升,“数码宝贝”也逐渐从大众的视野中消失了。
那么这期就简单说说为什么这么多年过去了,数码宝贝和神奇宝贝还有这么大的差距!
首先说一下双方最初的定位。
当初数码宝贝是万代设计的电子宠物。后来为了扩大这个IP的价值,扩展到了游戏、动漫、漫画,以及围绕它的其他领域。
当初麻子梦是游戏发布的,是著名游戏厂商任天堂发布的。后来游戏被改编向动画、漫画等方面发展。由于发行商是当时在国际上很有名气的任天堂,所以从产品一开始,麻子梦前期的知名度应该高于数码宝贝(这里只说动画之前的知名度)。
双方最初动画的表现
如果现在看未印的书(《麻子梦》第一季),因为童年情怀的加入,再看一遍还是很有意思的,但如果和第一部数码宝贝相比,可能就有些逊色了。《数码宝贝》第一季的吸引力在于,它可能比神奇宝贝的动画更高。但当时往往是相反的,因为《神奇宝贝》比《数码宝贝》早播出两年,有扎实的游戏基础,所以一开始就有一定的差距。
数字宝贝第三部在后面的表现依然可圈可点,甚至一度被大家看好,但这是人气下滑的开始,而宝可梦的人气也因为游戏的支持一直保持着较高的人气。这个时候,双方已经有了非比寻常的差距。
在这里,我想提一下数码宝贝的版权方。
虽然说万代创造了数码宝贝这个IP,但归根结底,万代当时只是一个玩具制造商,最多能做的就是推出相关动画来推动玩具的销售。虽然现在会时不时推出一些游戏,但是相比任天堂等游戏界的大佬,万代做游戏的资源明显不足。随着时间的推移,万代显然没有特别重视数码宝贝这个IP,后续发展也慢了很多。
先说双方的定位。
虽然“数码宝贝”在初期的定位是电子宠物,但随后的世界观发展却在数码网络中设定了一种存在,并没有朝着动画中相对容易定位的“宠物”方向发展。主要是关于冒险旅行和拯救世界。相反,神奇宝贝一直都是轻松旅行,收集精灵,这些相对轻松娱乐的题材,而且神奇宝贝的动画也一直有着相同的世界观(主角一直是小智),这也导致了动画前期的一部分粉丝能够完整的保留下来。
除了第一季和第二季,数码宝贝的动画世界观相同,但其他的世界观不同,这也可能导致一部分忠实于某一季的粉丝离开,留下忠实的系列粉丝。
现在数码宝贝已经玩了20周年了,官方宣布还会有另一个剧场版和一个游戏。相信粉丝们也非常期待,希望数码宝贝这个IP能重新崛起。
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