小时候玩的暗黑破坏神


估计后期很多玩家都会觉得奇怪。纳尼?有暗黑一代?

当然,这只是个玩笑。只是因为时代的原因,暗黑2的光芒掩盖了原著的经典。后期玩家大多是二代的直接用户,对一代没有印象。不过后来的玩家可能不知道,暗黑1的影响力绝对不在二代之下。第二代完美继承了第一代的精髓,并加入了大量创新,使得暗黑破坏神的经典玩法得以延续。但即便如此,暗黑2依然无法取代1代的地位。直到现在,1代仍然有非常活跃的战斗网络。可想而知第一代的影响有多深远。

我们甚至可以理解为《暗黑破坏神1》是一个时代的巅峰之作,而《暗黑破坏神2》则是延续经典的里程碑式作品。至于暗黑破坏神3!虽然流行了好几年,但最后还是走下了神坛,因为没有抓住一代和二代的精髓,游戏完全变成了简单的刷题模式。希望暗黑4能打个漂亮的翻身仗!

说实话,暗黑1系列都很会讲故事。每个NPC都能滔滔不绝地讲出很多与主线相关的故事,而这些故事都很有感染力。NPC在对话中的语气和风格非常吸引人,甚至人物的个性都能得到充分展示。就算你急着打怪物,急着练水平,这些NPC说什么你都会认真听。基本上只要好好看看剧情,就能把所有怪物BOSS和剧情联系起来,对游戏中发生的故事的来龙去脉有个大概的了解。这样我们在接触暗黑三部曲的时候,就可以把游戏的背景故事和小说联系起来。

暗黑1里出现过很多武器装备,但是分类魔法装备不多,最好的武器装备还是暗金。不像暗黑破坏神2里的装备库,有蓝、黄、橙、深黄、绿几个魔法类别,感觉像是取之不尽的宝藏。

游戏中只有几种风格的武器。毕竟这只是第一代,基本上是在内存允许的情况下最大的发挥。而各种武器装备道具都是最初的尝试。为后来的暗黑破坏神2打下了基础。但是,第一代的这些设备看起来确实令人印象深刻。

《暗黑破坏神1》中的很多经典角色都被传承了下来。毕竟几代作品中的故事线是相通的。(一般有经验的地狱火资料片玩家都不愿意承认是正统作品。)最初的崔斯特瑞姆是一个安静的小镇,一个非常安全的地方。迪卡·凯恩实际上是一个奸商,他认费,不显示长辈的仁慈。其他人,比如酒馆老板,女巫和酒鬼,觉得自己很自私。

然而在2代中,崔斯特瑞姆变成了人间炼狱,玩家会发现铁匠格里斯沃尔德已经变成了一个恐怖的怪物,贪财的维克多在河边暴毙。没玩过初代的玩家可能不知道,战士、法师、弓箭手最后都难逃被恶魔控制的命运。到了第二代,他们变成了血武、恶魔召唤师和暗黑的前身黑暗流浪者。初代最有影响力的BOSS不仅仅是暗黑破坏神,还有屠夫,拉撒路,雷欧瑞克国王和军阀之血,都是伟大历史的经典人物。

边肖的图文主要以街机游戏和红白机为主,希望能唤起这一代人的美好回忆。

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