《夏目老友记》动画版讲述了一个名叫夏目玲子的女人因能看见怪物而被人类疏远的故事。为了打发孤独的日子,她向怪物挑战,将亲手打败的怪物的名字写在一纸契约上,作为怪物成为其下属的证据。小早川怜子的孙子夏目·桂芝不仅得到了那些契约所做的“朋友的交代”,还继承了小早川怜子看到恶魔这个不会出现在人们面前的物体的权力。而且,和和玲一样,她成了被周围人疏远的一员。然而,作为唯一延续小早川怜子血脉的人,他做出了一个重要的决定:归还小早川怜子带走的所有姓氏。在这样一个夏季目的地周围,各种怪物开始聚集...夏目桂芝,一个能看见怪物的少年,和长得像招财猫的怪物喵先生一起讲述了一个奇怪、悲伤、怀旧、感人的神秘故事。在故事的设定上,《夏目友人帐》很好的借鉴了灵异生物和怪兽的故事,将主角的身份设定为一个可以看到怪兽的人。一般故事背景设定为这样的动画,很多自然会围绕主角对这种超能力的个人认知,以及与其他世界的斗争。然而,《夏目之友的记述》很好地划分了这两部分的关系。故事自始至终都没有强调主角超能力的作用,只是把主角的能力作为观众的一只眼睛,通过它来观察这个世界,关于不同的世界和各种怪物。至于不同世界的表达,动画在剧本创作上也不含糊,引入了很多怪物,因为主角拥有的好友账号记录了很多怪物的名字。每次怪物回来询问名字,动画中都会引入一个怪物,当这些怪物的名字被返回后,所有与感情、誓言、后续相关的事件都会被详细展示。夏目的《老友记》似乎试图构建一个理想的世界观。在这种世界观下,每个人都是相互独立的,但是一旦有了一定的交集,感情的融合就会变得持久永恒,比如小早川怜子和妖怪的好友账号契约,夏目和猫老师的牵绊。所以这些都是基于他们互相关心但又不打扰的感情。可以说《夏目友人帐》完全不同于以往以怪物为背景的动画。这是从另一个角度写的怪物世界。在这里,怪物不再狰狞,还多了几分可爱。《夏目友人帐》是一个疗愈系统的典型例子,无论故事还是画风。动画中的人物用笔非常简洁,没有刻意添加过多的点缀。虽然简洁,但并不简单,看到的人物设计有一种画多画少的强烈感觉。整体画风无论白天黑夜都营造出淡淡的暖色调,饱和度的增加让画面整个体系的温暖相得益彰。像这张插画,人物构图简单却细腻,色调柔和,明亮饱满,整个画面有一种温暖的风格。当我第一次看《夏目老友记》的时候,我觉得它的画面看起来非常清爽、清新和优雅。虽然画面方面,人物设计不能算漂亮,但是配色清淡,画面感觉朦胧,给人一种朦胧的美感和温暖。
辛的情感。想象一下,在下午和朋友聚会结束时,
独自一人在林中我的小径已曲曲折折,穿过一片避风的洼地,阳光透过稀疏的枝叶照在幽静的小径上,凉风习习,清香满袖,你在葱郁的草坪上随意小憩。让那些早已真假难辨的岁月在你的脑海中寻找,勾起无尽的惆怅,直到你沉入无尽的梦乡——友人张带给我们的第一感觉,就像夏天的初雪,暖暖的。画面充满童真,主要是用大量暖色勾勒出干净、温暖、绿树、蓝天、温暖的阳光、温柔的风。看着这张图,心里暖暖的。《夏目老友记》中的大部分故事设定都平淡无奇。它没有野心去讲述一个深刻的真理和赞美一个伟大的品质。它只是专注于发生在我们身边的小事,关注每一点点看不见的真情实感,展现人类与怪兽之间的真情实感。在夏目朋友的叙述中,没有大喜大悲的感觉,只有温暖和优雅。风格轻如莲花,每个人在生活中都是自在超脱的。夏目的朋友李世民就像一杯坐在阳光下的下午茶。当你合上书的时候,你可能不记得它是什么味道,但是那种感人的温暖,永远会在你的心里停留很久。要说不对的话,就是给第一眼看上去很可爱的猫老师配上猥琐大叔的声音,让他现在每次看到都觉得自己像只招财猫一样俗气。