早在十年前的2007年,除了一款叫《天下2》的游戏,年级大一点的玩家和玩过网游的都有所了解。这个《天下2》其实有两个版本,一个是新的《天下2》,一个是老的《天下2》,其中老版本的游戏出现的时间非常短,就像流星划过黑夜/[/。
2007年,《天下2》刚出一个月,网易就宣布这款游戏有朝一日要重做。2008年3月,时隔一年,这款游戏终于被网易重做,寿命只有短短的一年。不过很少有玩家玩过这款游戏,但都是对其进行了好评。而这支《天下2》团队与网易有着密不可分的关系,他们伴随着网易的崛起。
2000年,一个叫吴锡桑的人和一个叫梁玉贤的人创办了一家名为天下科技的公司。年底,他们开发了一款叫《天下》的图文网游,它的出现只比国内第一款图文网游《万王之王》少了几个月。面对这样实力的公司,网易在当时还是国内数一数二的门户网站。眼光独到的网易和丁磊前往天下科技,提出了收购吴锡桑公司的想法。当时,丁磊希望通过股票收购该公司,但谨慎的吴锡桑固执地选择了现金,并选择离开网易。拿出大量现金的网易在很短的时间内被叫停,这是一个很大的伤害。然而,短短两年时间,网易股票同期暴涨150倍,成为纳斯达克第一股。
网易拿到《天下》的网游技术后,并没有把核心放在《天下》上,而是选择了当时流行的《石器时代》作为目标,所以网易选择了做回合制网游。2011年11月,网易推出自研网游《大话西游》。西游刚出来的时候反响一点都不好,不过后来。
不久网易的梁玉贤下线,徐宥箴在改进大话西游后上线,参与了大话西游2的策划。正是他的存在,让大话西游2和梦幻西游有了今天的规模。之后网易的游戏业务逐渐扩大,当时天下由一个叫香格里拉的工作室运营,而天下2的外观也和之前的天下1不同,它的前身是武侠题材,后继者是神话网游。这个时候,作为天下2总策划的人,就是大话2成功后的总策划,而玩过老天下2的玩家,会把这款网游打造成大作。当时网易特别擅长的是在游戏中对中国传统文化风格的描述和刻画,不仅仅是游戏的意境和背景音乐。
这款游戏充满了创新的元素和优质的研发,促成了游戏从2003年到2007年的发展。这款游戏的质量没话说,玩法也足够创新和丰富。但是一味的迎合玩家,会造成“玩不下去”的结果。这个游戏就像艺术品一样,总让人眼前一亮,但就像“逆水行舟”,时间久了就有一种玩腻了的想法。
《旧世界2》花了4年时间,RD投资了6亿元,但这只是网易的一个失败。之后,满身是血的高贝尔离开了这个属于一个商人的地方。他真的是一个天才,他可以做出一个好游戏,但不成熟的方面是他没有做出一个有趣的游戏。一年的时间过去了,旧世界2消失了,取而代之的是新世界2。