1.首先我们来分析一下司马懿的被动技能。司马懿可以在2000年内获得施法者的视野,为司马懿恢复5点能量。早期司马懿走的是中路,他可以利用这个被动技能蹲伏在河边敌人野区附近的草丛里,摸清敌人的野动静,给我们队友提供一个打野的机会。当然,你也可以在其他情况下开拓视野。
2.司马懿在基础上只有80点能量点,而放一个技能固定需要40点能量点。可以说无论打野还是打单都很惨。更何况在没有被动触发的情况下,蒲A还是打了一个物理伤,这就决定了司马懿需要前期猥琐,尽可能的加入联盟,提高能量上限,避免后期能量不足的情况。
3.司马懿的技巧释放了一个灵体,而本体却原地不动。灵体速度快,不能选择(这个技能有点像松源的技能)。效果结束后(持续时间3秒左右,也可以按普A立即结束效果),本体会被拉到灵体。这个技能为司马懿追残血过塔提供了极大的便利(这个技能真的打不过只能跑)。
4.司马懿的第二个技能是形成一个区域。形成时可以沉默敌人一秒,造成法伤。两秒钟后,司马懿的能量如果还在这个区域就可以恢复。这个技能最大的好处就是在技能等级满后可以恢复50点能量点,而它的释放只需要40点能量点,也就是说即使你后期无事可做,失去第二个技能也可以快速恢复能量。所以升级技能的时候,建议高手升级第二技能,第二技能更大。
5.司马懿的大招是超长排水量。逃跑或者快速支援战场都是不错的技能。但美中不足的是可以被控制技能打断,所以逃跑的时候一定要注意。而且在释放技能的登陆点会有一个非常醒目的警示牌。如果在比较远的地方释放技能,会有两三秒左右的延迟。
6.由于司马懿下一次普攻会在他释放技能后加强,所以可以出一根魔杖。如果碑文写的是“梦魇贪婪”,他就要注意了。不要总想着大招打人。大招一般不会打到人,因为延时太长。所以可以是1A2A,然后上A,大逃亡。