简单来说,从玩家的角度来看,竞技游戏基本都是网游/网游,所以里面的玩家对人际互动的需求很高,天梯提供了这个机会,增加了人际互动(比如比较分数);另一方面,竞技游戏门槛高,会有一个老手虐新手的过程——会极大影响新玩家的加入。大家玩游戏总是为了不被虐,也不是每个玩家都很擅长入门。那么天梯模式可以更好的平衡新手和老手的匹配,保证新玩家在游戏出来一段时间后不会因为被老手虐而损失太多。从开发者的角度来说,人还是喜欢攀比的,这样也可以增加用户的粘度。