前不久回答了一个问题。要回答清楚这个问题,基本原则是吸引大量的民间神话传说,而不是全部,因为很多神话传说是自相矛盾的。
中国神话体系仍然是围绕《封神演义》和《西游记》形成的中国二元神话体系,以及相关民间神话传说的补充。
而且,并不是所有的民间神话传说都可以吸收,只是一部分。因为很多民间神话传说都是自相矛盾的。
在这种二元神话体系下,形成了四大主神家族:第一家族是以昊天神和瑶池太后为核心的家族;第二个家族是以女娲和伏羲为核心的家族;第三家族是以洪钧道祖、三清太上老君、元始天尊、田童教主为核心的家族;第四个家族是以如来、燃灯佛、弥勒佛为核心的家族。其他所有神话家族、势力、人物都直接或间接属于这四大家族。
浩天家族最强,如来家族完全听命于浩天家族;表面上看,洪钧家族完全听命于昊天家族,但暗地里,我们不得不考虑女娲家族的面子;女娲家族,实力第二,明面上不敢对昊天家族怎么样,暗地里,小动作不断。
显然,我们宇宙的最高神是大天。
如今的虚拟神话小说依然“困”在这个体系里,毫无创新。这一方面说明了《西游记》和《封神演义》的大宝功能。另一方面,其实也是网络文学想象力的悲哀。在此基础上,神话体系和想象创新,网络文学的未来势在必行。(作者:董江波,笔名冷如风)