动画的演出是指什么

1公顷等于多少亩2022-07-10  21

前段时间,Liz和青鸟引起了热议。有观众看完给我留言,说完全没有感受到人物塑造的细腻。为什么大家评价那么高?还抛出了一个“高分烂片”的结论。这种认知上的差异,大多来自于对“性能”的不理解。

为了以后更好的和读者交流,也为了让大家在看动画的时候更加开心,我在这里总结了一些入门知识分享给大家。

对于观众来说,表演不是需要研究透彻才能感受到的东西。不要把它当成粗糙的知识点,只要注意到一些亮点,就足以提升看动画的体验。

首先简单介绍一下概念。作为一个职位,表演指的是每一集动画的总指挥,负责将文字转化为影像。将文本转换成图像的行为也称为表演。分镜是文字和表演之间的中间过程,相当于画面的设计。在画分镜的过程中,表演已经开始了。早期,表演者基本负责画镜子。近几年流行把画镜和表演两个岗位分开。

本文重点介绍一些典型的例子来展示性能效果:

构图:普通,直截了当,目的明显,所以放在前面。

《利兹与青鸟》前半段场景气氛和谐,给人一种同框正拍的感觉,空之间的划分不明显。当梅西说谎时,他们之间的距离通过镜头直观地反映出来。

用前景或背景等分空或不等分的例子不少。这些刻意的镜头会传达表演意图,对观众产生潜移默化的影响。

从最初的几个镜头会准备一些有目的的构图。《法兰西中的达令》第10集,为了得到这样的镜头,特意安排角色跑到沙发上。

之后所有的对话都转换成面部特写,为了在镜头瞬间打开时给观众最大的冲击。

也许像新房昭之这样的表演可以做这个场景,所以不需要任何过渡。可以直接从两人正在对话的瞬间切换到第一张图的效果。这也是表演风格的不同。

象征性的画面中总有暗示性的东西,时而出现在人物所在的场景中,时而闪现在切入空镜头中,时而以蒙太奇手法反复出现。这些东西不是由空而显得毫无意义,而是表现意图的体现。

比如《大风吹》第13集最后一幕,臧源跑向同伴。这里加个沟的目的很明显。主动穿越,相当于接受伴侣,解开心结。这条沟象征着与过去的自己的分割线。

例如,SSSS开幕式上孤立的紫色运动鞋。古利特和看不见的分界线也表明了人物的孤独。

《爱如雨》第一集开头,镜头从女人的脸转到腿,再切换到破栏。田径部门工作人员将损坏的跨栏放在一边。暗示了女方腿伤,以及退出田径系的原因。

第13集,这个破栏又出现了,被修复了。这时候不仅是女方伤势好转的暗示,也是两人复合的见证。

久美子和蝴蝶的两张图片出现在前后,象征着比赛的重要性,并显示了角色的张力。

通过象征性的事物来达到表现的意图,这种手法频繁出现。有时候作为观众,不需要刻意解读,不知不觉就会受到影响。但有时候,如果你不具体捕捉这些镜头,不发散思维,你根本就看不懂。

化学故事的OP,这个订书机不单独拿出来,我猜你不会觉得不对吧?但是,和剧情无关。多半是尾石达也的恶趣味。

《某粉丝的女朋友》第二集,男主晚上梦到女主,然后给了一个水龙头滴水的特写。直到第二次看到才注意到。年轻的时候还是太单纯。

没有表现的环境会给原画和摄影带来麻烦,在不需要下雨的时候强行下雨。动画中所有的异常天气都包含一定的表演意图。它是环境性能的一个重要方面,但不仅限于天气的基本操作。

《爱如雨》中,暗恋店长的景在得知店长有了孩子并离婚后,心情烦躁。这个场景发生在厨房,那里正在煎炸东西。景回过头盯着店长,背景刚好切换到做饭时的“刺”声,增强了角色的情绪。

21集EVA,这一集主要是回顾过去。东岳对碇唯也有一些好感,但这只是让陈缘督先成功了。当他收到两人的邀请,得知碇唯已经有了孩子,东岳的心理一定很难受。这种情绪没有通过前置镜头表现出来,而是变成了刺耳的海浪。

特效叫无校名,但从例子中很清楚,是观众能注意到的一种表演手法。意图很明显,直接贴几个例子:

为了烘托气氛,改变画风,改变配色,脱离“现实”,或者使用一些其他摄影手法进行特殊处理,都可以归为这一类。

人物演绎是用来表现人物的特点,类似于真人的“演技”。它考验的是原画的绘画水平,表演给出的必要说明也是不可或缺的。

人物塑造的目的各不相同:有时是为了刻画可爱、霸气、冷静等形象,有时是为了刻画疲惫、兴奋、紧张等状态。常见的“宜颜”也可以视为一种人物解读方式。

表演的力度也决定了刻画的程度,比如同样一个流泪的动作,有的眼角有泪,有的像豆子一样喷涌而出。

在飞机座位和镜子运输的开始,据说表演的行为和它的意图是从镜子分离的阶段开始的。这里就不从镜像分裂的各种技巧入手了,重点用一些特殊的例子来表现效果。

比如这种自下而上的角度更容易带来压抑感。

这个第一视角有代入感。

不板着脸通常是为了表明这个角色在隐藏真相或情绪。

明明坐在一起却不给同框,这种分镜有时候是用来表现人物之间的隔阂。但那只是因为两个人都有点紧张。

在《约定的梦幻岛》第二集里,将镜头置于钟摆位置,随着时钟的节奏晃动,直接在视觉上传达不安的情绪,也是一种有趣的运送镜头的方式。

误导、不正确的信息等。我更愿意称这种技术为“性能陷阱”。这里有一些例子来说明它。

《影之盒》第一集,中村龙介把关键人物放在开头,却给了他一张阴险的脸。在整个故事的推理过程中一直在误导我。

在街对面喊着“我要吹得更好”,喊着相互告白的感觉,我觉得把字幕改成“我更喜欢你”不会显得有什么违和感。停,停,我受不了了。

总结:

还有很多和其他表演相关的元素,比如多个角色的位置安排,巧妙的无缝过渡,各种花哨的省钱方式。

上面提到的例子都只是“性能痕迹”的明显片段,只是入门级的内容。要真正理解表演,找一集完整的《拉环》才是正道。但是对于普通观众来说,只要是意识到了表演,你看动画就会越来越深入。

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