首先,我入圈不到一年,打过剧本,参与过剧本创作。个人对现在市面上流传的剧本还是比较满意的。
目前剧本圈还是属于一个小群体,流传的剧本相对固定。线下店铺的更新率确实堪忧。行业之间(也就是作家和侦探馆)的互动很少,人群发展太慢,导致我们现在大部分粉丝只是从线下转到线上。这满足了我们对游戏的渴望,解决了身边人少的问题。
其实在这种情况下,个人认为最大的问题是行业之间的交流太少,优质新剧本的普及和互动不足,缺乏一个固定的平台来展示优质剧本。
游戏最大的缺点就是一次性消耗品,不能像狼人杀、三国杀等桌游那样交流和交流经验。比如我在上海滩杀人案里演朱立的时候,就知道记者陆在夜市摊上跟我说,我爸朱要跟他老婆离婚,听甄的。其实是记者让我回甄听家的一次“骚操作”。这次吸取了经验,但是这个游戏没办法再玩了,一直很遗憾。
所以我个人建议剧本游戏整体人物关系不要太复杂,会导致重心的转移。玩家会花很多时间去整理人物的秘密,而忽略了谋杀本身,比如关注一个人物和死者之间的关系和秘密,而忽略了他作案的时间和方法。希望编剧们能在分析犯罪上,在整个2~3个小时的游戏时间里,充实玩家,而不是把精力放在梳理人物关系,互相拆台上。这样,对于游戏体验,玩家更容易分析案例,而这种体验就是玩家再次游戏的动力。
最后,其实我更希望有一个线上交流平台,编剧可以内部测试剧本,店家可以筛选优质剧本。当然,这个前提是我们积累了大量的玩家基础,所以,朋友们,赶快把你的朋友拉进圈子吧!!!