我自己演过很多剧本,可以给你一些建议。
我觉得比起那些复杂的杀人过程或者诡异的杀人手段。更重要的是人物的合理性。
好的剧本写完之后,你会觉得有点意犹未尽,所有的细节和线索都让你觉得意料之外,情理之中。换句话说,人物是站得住脚的。
剧本最怕的是作者陷入自我满足的创作。比如设计一个很奇怪很刁钻的杀人手法或者解决一个谜题,然后幸灾乐祸。但是实际玩家玩的话,用户体验很差。
能够自圆其说其实是一个非常考验技巧的工作。听起来很简单,但是我自己玩了一下,感觉十个笔记本最多也就两个,可以称得上全是能自圆其说的人物了。或多或少还有其他明显或不明显的bug。
你可以做完后发给你的朋友们试一试,听听他们的反应。