角度透视,角度透视,倾斜透视
1.单点透视又称平行透视,因透视结构中只有一个透视灭点而得名。平行透视是表达立体空的一种方式。当观看者直接面对场景时,他可以在屏幕上表达他在他面前看到的东西。通过画面上线条的特殊排列,形成人与物,或物与物的空关系,使之具有立体感和距离感的视觉外观。
2.两点透视也叫角透视。因为透视结构中有两个透视消失点,所以得名。角度透视意味着观察者从倾斜的角度观察目标,而不是从正面角度。因此,观看者可以看到每个场景的不同空空间上的面片,还可以看到每个面片在两个不同的消失点消失。两个消失点都在水平线上。画面上角度透视的构成,是从最靠近观看者视线的各个景物的边界开始的。场景将从该边界向两侧消失,直到水平线处的两个消失点。
3.三点透视又称斜透视,是画面中有三个灭点的透视。这种透视的形成是因为场景没有平行于画面的边缘或表面,场景相对于画面是倾斜的。当物体与视线形成一个角度时,由于立体的特性,会呈现为一个在长宽高三重空之间延伸的块面,在三个不同的消失点空处消失。三点透视的构图是在两点透视的基础上增加一个消失点。这个第三灭点可以作为高度空的透视表达式,灭点在水平线的上方或下方。如果第三个消失点在水平线上方,只是说明物体延伸到了高度空,观察者抬头看物体。如果第三个消失点在水平线以下,可以作为物体延伸到地心的表达,观看者俯视物体。