EZ是英雄联盟中非常受欢迎的ADC英雄。近几年EZ的定位经历了从ADC到打野打单的转变,现在的版本又回到了更低的方式。不过EZ的玩法和服饰并没有随之改变。除了少数偶尔玩apEZ的玩家,大部分玩家还是选择了魔法宗炳拳三期的主流服饰。那么魔教和冰拳EZ为什么一定要出呢?
原因是EZ虽然是ADC,但输出基本都是Q技能玄妙射击。这个技能在长达1150码的施法距离上很强,而cd只有4.5秒。也可以减少击中敌方单位后所有技能的CD。这个技能会触发攻击的附带效果,而且由于需要对线和团都频繁释放,EZ对蓝量的需求非常紧张。也正是这两个原因,让魔法战队和冰拳成为了最适合EZ的装备。
魔教由女神泪和鹤嘴锄组成,提供35点攻击力和250点法力值。这件装备可以成长,每进行一次普通攻击,使用技能或者消耗法力,最大法力值都会增加5点。这种被动性很符合EZ在Q技能中穿插普攻的攻击特点。另一个被动是提供与蓝量相关的攻击加成,每次施法返还15%法力,这也符合EZ巨大的蓝量需求和频繁施法。
这两个特效都是女神泪提供的,所以EZ一般会选择在第一次回家后尽快让女神泪充满buff,以提高其蓝量。此时魔族会成为终极魔切,Q技能和攻击击中敌方英雄会消耗3%的法力并造成2倍法力的伤害。
拳法是心和耀光的结合,提供20%冷却减免和500法力值,让你在战斗中短时间内释放更多技能,增强耐力。被动效果减速和额外物理伤害可以直接由Q触发,非常适合追敌或者风筝敌人。
这两件装备成型后,EZ已经有了不错的伤害能力,不仅消耗能力强,而且WEAQA的连招可以触发三次冰拳被动,两次魔斩被动可以同时触发W和E技能附带的额外攻击。组合起来的爆发力不可小觑。在做了三期之后,EZ的中期伤害能力在ADC中达到了巅峰,在保持机动性的情况下可以在短时间内做出很高的输出。还有很多连续划的方法,不需要固定的起点。无论Q还是W命中敌人,都可以触发减速,风筝对手。e能决定打还是跑,掌握战斗的主动权。
很多人对EZ的魔法没有异议,但是认为在顺风的情况下,可以不用冰拳直接打三项。这种想法其实有点咄咄逼人。首先,冰拳是一种流畅易上手的装备,在伤害能力,防御能力,耐力方面都有一定的提升。往往正是这些改进让EZ在战斗中胜出,但是在同样的价格下,没有一件装备可以仅靠2400金币同时提供这么多属性。形势优势直接出三相,可能会毁了形势优势,因为没有冰拳,EZ的伤害和风筝能力就少很多。三相结合虽然流畅,但是价格太高,没做完基本没什么效果。早期制作冰拳也大大提高了EZ的赚钱能力。附带的减速效果可以让EZ有能力把线带到更危险的地方,这是三相做不到的。