第一
粗略看了一下其他答案,还是有很大的争议,让人更加迷茫。这并不奇怪。我也觉得有必要把这些概念搞清楚,以免太过迷惑人,但我也不想太深入的讨论这个问题,因为很多时候,知其然不知其所以然并不影响修行者成为能工巧匠,所以你就当是我的看法吧。
先说漫画。我觉得漫画涵盖的范围很广。虽然来自日语音译漫画,但是我们要用发展的眼光来看待一切。汉语的博大精深在这些文字中得到了充分的展现,甚至外国的、聪明的中国人也会将其发扬光大。漫画和原来国内流行的绘画技法最大的区别就是没有那么严谨,不局限于题材,而且不管你是用油画、水彩还是水墨来画,载体更加多样。没有条条框框应该是漫画最好的写照。在这种理解的基础上,你就不难理解丰子恺先生为什么画漫画了,而且很久都不想画了。况且宫廷风学院风之类的原画严谨到什么程度,老漫画一点都不严谨?所以一切还是相对的,所以漫画的层次非常广泛。
很多人,甚至权威媒体都认为动画=动画+漫画,这对老夫妻不敢苟同。只说动画=动画或者动画=活跃+漫画更合适。毕竟人家有产业优势,可以参考动画=动画+漫画(漫画)。前段时间动画等于动画。我认为这是毫无疑问的。只是随着时间的推移,动画制作的条件和方法也在不断的变化和完善。聪明的国内创作者觉得动画这个词太过偏激,无法形容现在的行业,于是创造了动画这个词,在千变万化的制作方式之后,作为漫画产品的补充。我觉得现在动漫这个词很贴切。
比如在制作一部动画的时候,事先画好的漫画大多是一个一个的拍摄成影像,然后连续播放一定时间,形成生动的影像。就是原来的动画大部分是靠画图制作的,太原始太沉重,创作者不断求新。现在已经不限于此了。现在我给你举个例子。真正的动画制作人应该有更多的方法。比如,人们可以用塑料橡胶泥或粘土做成各种人物模型,然后摆出各种造型,拍成连续的影像。那么,随着计算机技术的飞速发展和绘图软件2D到3D的成熟使用,不仅创作者可以更容易地将2D图片制作成活动图片,还可以轻松地将雕塑或3D立体图片活动起来。但是,最终的动画仍然是一帧帧的卡通形象。由此,你就不难理解,现在那些大卖场,经常会陈列一些动画人物,各种cosplay,供人们娱乐。懵懂,他们只觉得和动漫有关。哦,你的直觉是对的。所以,我想不出比动漫更合适的词来形容这个相对较新的行业。所谓语言,来源于生产生活中生动正确的形象,所以不要认为这只是单纯的看文本找意义的方式。
最后,动画属于漫画的一个分支,由漫画发展而来,加入了各种元素,将漫画发扬光大。没有一句话叫青出于蓝而胜于蓝。假设萝卜白菜各有所爱。打个比喻,漫画就像哲学,而动画就像现代物理学或化学从哲学中分离出来,提炼出来。