沈这个英雄,刚出道就直接占据了中路的霸主地位。他的技能伤害很高,范围很广。二技能的加速和击退让很多试图抓她的刺客感到非常头疼。那时候,沈简直就是一个无解的存在,不去抓他,反而会把他打回去。甚至kpl禁止沈参赛。然而调整之后,这个曾经红极一时的法师英雄瞬间跌入谷底,现在出镜率很低。就在所有人都以为这个英雄要一直沉默的时候,迎来了他穿着体验服的重做。他重做后,虽然技能特点大致保持不变,但是机制变化很大,成为了第一个没有蓝条的堡主。
作为第一个没有蓝条纹的堡主,首先,沈的血条纹下会出现一条红条纹。这是她用来储存炸弹的小窍门,她最多可以储存十枚炸弹。每五秒钟,她就会收到一个炸弹。当我们积累一个技能的时候,一次最多可以向前释放5个炸弹。虽然单弹伤害没有之前技能高,但是持续释放的机制提高了他的单爆能力,打团的时候爆炸伤害更足。
第二个技能和上一个没太大区别,除了用的时候会消耗一个炸弹,还是可以二招或者一招使用,相当于一次消耗两个炸弹。第二技能为自己提供了双倍的移动速度,然后当第二技能结束时,会把她推出一段距离。这个技能还是他的核心技能,追逃很实用。只要她熟练掌握了这个技能,就算是李白、韩信这样非常灵活的英雄也不一定能抓到他。
大招还没调整。它需要许立向设定的方向投掷一枚增强型大炸弹。扔出去两秒钟后,三枚炸弹会再次分裂。只要被扔到后排,这种伤基本上是难以承受的。而且,她的大招是AOE受伤。如果对面的脆皮在团战的时候特别集中,可能被她一个大招打中后直接空血。
核心玩法没变。虽然沈说他改了技能机制,但核心玩法没变,还是堡垒驱魔人。但是现在可以储存十个炸弹,前期清理速度比以前快,而且没有了蓝条,对蓝buff的依赖大大降低。清后前期的多走支援,因为第二技能的存在,使得他的支援能力非常强,第二技能的击退效果可以控制,在gank和消耗上非常有用。打团的时候,尽量在对手站紧的情况下放大招。大招结束后,可以连续丢一个技能。如果不能保证绝对安全,尽量不要去正面打a级,如果有残血,也可以尝试远距离收割大招,出其不意打对面。
在装束方面,沈与传统的堡主并没有太大的不同。先出cd鞋降低技能冷却,再出一个面具回声和帽子三件套,也是标准的巫师服装。第五块应该已经做了对面的女巫斗篷了。建议佩戴一根棍子,增加穿透力。最后一个可以通过照耀月亮或者热支配者来增加生存几率。后期如果经济泛滥,面具可以改成圣贤书。铭文推荐10个噩梦,10个心法,5个猎魔,5个贪婪,一定法术的吸血,这样中后期消耗的话就不用经常回家了。
离下一个版本更新还有一段时间。相信经过这次变故,沈一定会有一大批人再次爱上这个灵活多变又极具杀伤力的英雄。对沈的这些改动只是在体验服里,以后可能会有一些调整,但是不出意外的话调整不会太大,基本上这就是技能机制了。我相信她这次重做会把他带到一个新的高度,和他一起得分也是很好的。
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