什么叫沙盒监管

突尼斯国旗2022-07-07  12

谢谢!这个命题其实很大。现代玩家提起沙盒游戏,通常习惯于将其等同于开放世界游戏。但严格来说,沙盒游戏和开放世界游戏还是有一些区别的。

开放世界游戏或者自由漫游游戏主要是相对于线性关卡流设计的游戏。在开放游戏中,通常没有区域之间的隐形墙或者跨区域移动时出现的阅读图片。玩家可以在世界各地无缝漫游,在广阔的世界中按照自己的意愿自由选择推进剧情发展的顺序或路径。这类游戏很多,几乎是现代RPG或者A-RPG的标准。最著名的是GTA,巫师(2巫师认为只能算半个开放游戏),最终幻想,辐射等等。春节期间上映的代表作《王国降临:交付》也是这一类型的代表。在开放世界游戏中,你可以专心完成各种任务,也可以四处闲逛,拍摄风景,比如这个。

当然,在巫师中,你也可以做老司机喜欢做的事,你懂的。

传统意义上的沙盒游戏。这是严格意义上的沙盒游戏。其特点是玩家可以在游戏中任意改变和塑造世界环境。一般不是以任务为导向,而是强调玩家与环境的互动,自由度很高。代表作品有《我的世界》、《塔拉瑞亚》等以挖掘、收集、建造为主的游戏。此外,还有很多真实的物理模拟建造游戏也是沙盒游戏。比如Steam上广受好评却小众的《围攻》,允许玩家建造各种攻城武器进行战斗实验。

我是一个建筑迷,忍不住炫耀我的Terraria建筑作品。

从沙盒或者开放世界游戏产业发展至今,很难用单一的标准对游戏进行分类。现代游戏的趋势可能更多的是各种游戏流派的融合与创新。比如鬼畜好玩的山羊模拟器,在steam里既是开放世界游戏又是沙盒游戏。你很难区分他们。

理性的娱乐和游戏也能启迪人生。

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