我的世界快照:加入了要塞、疾跑?还有一种奇怪的语言

北京限行时间2022-07-07  32

我的世界:java版本1.18第二版快照,经过一天的跳票,来晚了。不过还好只是跨跳的一天,不是直接咕,还有点良心。

01新内容:加入了“堡垒”!

不要惊讶,加入“堡垒”只是snapshot 21w38a的新功能。因为上一张快照出现了BUG,堡垒居然在我的世界里消失了。没错,估计莫江能做到。

PS:其实莫江撒谎了。BUG在哪里,有什么特性?很明显,他忘了把堡垒加到官方快照里。

02新增内容:增加“模拟距离”;

在JAVA版本21w38a中,选项-视频设置的设置路径下,增加了“模拟距离”的选项。以前,这是基岩版本一直使用的设置。

那么模拟距离是多少呢?模拟距离,即模拟距离半径内的区块为强负载区块,所有游戏区块、区块区块、红石区块均可正常更新。在模拟的距离半径之外,几乎所有的行为都会被冻结,比如不被责备,植物不会生长,熔炉不会工作,所有红石装备停止工作,矿车,生物停止移动等等。(目前为止提到的设置都只是,实体不会更新)

以前,此模拟距离是默认设置的。为什么现在增加这个选项?因为楼高增加后,《我的世界》1.18太堵了!官方需要禁用实体更新来保证较低的CPU利用率,以提高块渲染距离的平滑度。

03新内容:增加了一种奇怪的语言!

准确的说,这个我的世界21w38a的快照增加了两种语言。第一种是伦巴第语,这是一种很小的语言,从来不是官方语言。伦巴第是公元600-800年生活在意大利中部和北部的一个日耳曼部落的名字。现在这种语言主要在意大利北部的伦巴第地区使用。

第二种是一种非常奇怪的语言,叫做Toki Pona,是一种人工语言。所以它还有一个名字叫人工皮禽。这种语言是2011年人工创造的,但很多人不知道的是,这种世界上词汇量最少的语言总共只有118个单词!哲学的简单性是它的本质。比如toki pona描述数字的时候,只有三种表达方式:一、二、多。另外,中国有相当多的优质人类持有这种奇怪的toki pona。

04新内容:关于剪刀的更新!

你还记得上个版本的更新吧,玩家直接攻击藤蔓,垂藤等这类方块的顶部。通过剪刀,这将永久地阻止这些生物继续生长。

在这个版本的快照中,顺便加入了用剪刀修剪垂藤、缠藤、洞藤、海带的音效,还加入了相应的声音字幕。众所周知,JAVA版声音字幕原本是作为残障人士的辅助手段,如今却成为了普通玩家不可或缺的生存选择。

05改:“冲刺”的修改;

《我的世界》之前是这样设定冲刺的。当你击倒一块石头,栅栏,生物,实体等。在跑步的过程中,冲刺会立刻消失,成为最常见的行走状态。

然后从我的世界1.18最新快照21w38开始,只要不直接正面撞广场,就能保持冲刺状态不变。比如边上的方块可以一直冲刺。大角度打,还是会跑得快,变成走路。

06变化:关于矿石的变化。

首先说铜,铜矿又一次回到了Y=95层以下才能生成的时代,墨江适当提高了生成概率。(PS:今年更新了孤独,又回去了。)

修改青金石,青金石会在集中集群中生成。类似于钻石、红石等矿物。(不知道1.18版本以后,用青金石定位钻石的规则还能不能用。毕竟,如此剧烈地改变青金石,很难说没有其他深刻的意义。)

07技术更新:多线程优化

众所周知,《我的世界》java羞辱优化不是一天两天了。一核难,多核围观是mc玩家经常吐槽的点。当然,这是优化前的状态。

从21w38a开始变成单核高效率工作,世界生成等后台任务被分配到另一个线程工作。多线程处理能力大大提高。(为什么我一点感觉都没有,还是一样的卡?)

你演奏的《我的世界》被监听了!

虽然Mojang告诉我们这个监控系统一直存在。现在,这个新的监控系统以更好的方式加入了我的世界21w38a。

立正!这个系统将监控并反馈我们在《我的世界》的比赛数据。除了一些基本的游戏版本,游戏ID,游戏模式,还会有更详细的反馈。比如你经常被山羊撞山撞死,对应的魔将会考虑是否降低山羊撞人的频率?

这引发了一个想法:

理论上,这种反馈和数据收集,不说也是可以的。这么跟我说有点吓人!不应该增加一个选项让玩家选择关闭和打开这个自动反馈和收集的数据吗?不过快照里有这样的测试版也是可以理解的。毕竟快照本身的意义在于收集更多玩家体验后的反馈,更新版本功能,服务最终的正式版。只是不知道我的世界正式版会不会也有这种自动收集数据的功能?

然而,似乎在这个互联网时代,每个人都在裸奔,个人信息数据尚且如此,何况是《我的世界》的比赛数据。

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