第一,种族选择
联盟首选——矮人猎人;
部落首选——巨魔猎人;
在当前版本中,同样的装备和技术,输出最高的猎人种族是巨魔。
二、属性选择
下面列举一下怀旧服猎人PVE的属性要求:命中(9%之前) >:暴击率>:敏捷>:攻击>:耐力。
先说命中第一——猎人的远程攻击不会被招架。与同等级目标对抗会有5%的脱靶率。副本BOSS默认设置比角色高三级,所以攻击BOSS会有8.6%的失手率。这是因为猎人需要9%的面板命中率。
命中的关键在于和平射击。如果打空后果严重,会毁团,所以9%的命中率很关键。
当然,你不必完全在装备上追求9%的命中率,但6%的命中率是LR的底线,剩下的3%命中率可以靠天赋树来弥补。但是需要注意的是,这个补命中的天赋会降低你的伤害制造能力。
先说暴击——当前版本的暴击是为数不多的可选属性。因为天赋“致命射击”的存在,猎人可以从暴击中获得额外的收益。在怀旧服中,1%暴击的收益约等于32点攻击强度。到时候你自己算算。
接下来是敏捷——敏捷对于猎人的增益要比单纯的攻击强度大很多,因为1个敏捷对于猎人来说等于1个近战攻击强度,2个远程攻击强度,2个护甲,53个敏捷点可以提供1%的暴击率,所以对于猎人来说,每个敏捷增益大约是3个攻击强度点。
其他属性就不多说了。攻击强度作为“计量单位”,对于穿着怀旧服的猎人来说,远远达不到命中(达标)。暴击率和敏捷很重要。选装备不能像现在这么简单粗暴~
第三,天赋树
目前猎人PVE天赋推荐主流添加方案。
根据攻略副本的不同,可以选择将兽主的“凶残”中的三点投入到生存天赋的“野兽杀手”或者“人类杀手”中。
可以随意移动“强化猎人印记”中的天赋点,比如投资“鹰眼”增加射程~
四。宠物
其实很多关于怀旧服装猎人的文章里都提到过宠物。这里只是一些简单而确凿的东西。
首先,在怀旧1.12版本中,“暗影吕贝尔斯”已经确认不在了,大家再也不用担心了。
不过好消息是这个版本的狼会嚎叫,可以为队友提供一些收获,虽然这个东西弥补不了失去吕贝尔斯带来的遗憾。但如上所述,怀旧服版本中并没有针对宠物的AOE减免,所以有时候你需要把宠物变成被动的“待机”。狼因为嚎叫增益,在待命时也能起到一定的作用。
另一个好消息是,风蛇的雷击技能依然存在。已知风蛇的近战能力比秃鹫和猫弱3%,但是还有一种无视护甲的雷击。那么谁会是比猫和秃鹫更好的选择呢?这个问题需要在怀旧服开服后进一步的测试和更多的数据样本。
另外,说到近战能力,猫和秃鹫其实是最强的。猫的攻击速度更高,秃鹫的单次攻击伤害更高,但是秃鹫一直被猎人忽视。
其他宠物在PVE活动中的出镜率不高,这里就不赘述了。
第五,输出方法
我在《魔兽世界怀旧礼服猎人如何在本组中提高输出》中推荐回答进来!
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六、常用材料复印件
先说结界。
斗篷附魔-3敏捷
装甲结界-4所有属性
手腕附魔-1敏捷
手套附魔-7敏捷
鞋子魅力-7敏捷
近战武器结界-15敏捷X2(单手),25敏捷(双手)
远程武器“结界”——瞄准镜(下图)
然后就是猎人把这种必备药做成“猫鼬”。请找下面这个。
猎人必不可少的食物是下面的“烤鱿鱼”。经典旧时光没有大餐~
火药,血药,蓝药不单独列出,可以根据副本里的生存压力来选择。