说起游戏《逆水寒》中掉落的装备,我的脸上写满了无奈!等级较低的时候,你应该永远不想掉落超过+3的装备,但是等级到了,掉落的装备会让你哭笑不得!
这个游戏副本设置的掉落机制是-11到+3。也就是说,根据你所在团队的平均水平,存在一个区间值。恰好负区间很大,正区间很小!在这个设定里,一个75级的队伍会玩书,掉一些65级的垃圾,店里卖药的钱都不够。为什么不能掉80级装备或者79级装备?
为了解决这个问题,很多游戏都分了不同等级的装备。前提是别人有很多份。可惜逆水的一般副本只有几本,没办法分辨!所以规划简直是一刀切,给你一个上下区间值的下跌设计。这个设计的好处是,新人玩这个游戏永远不会缺少等级装备。无论你的等级提升到多高,都有可能失去11级装备。缺点是运气不好的时候会失去一个游戏里用不到的所有过时货!让一队79级的学生看看69级的装备!
伙计们,你们对这个投放机制满意吗?欢迎大家评论留言!