现代剧情这次又要如何圆?
昨晚,彭博率先透露了《刺客信条》系列续集的消息。距离《刺客信条:英雄之殿》发布只有半年时间,但据报道中的知情人士透露,游戏的续作已经在初步策划中。
消息称,代号为《刺客信条:无限》的《刺客信条续作》是一款不同于前代、包含多人在线游戏的新计划。当天晚些时候,育碧在官网证实了这一消息,称该游戏目前是一个早期开发项目,将于2024年正式与玩家见面。
《刺客信条:无限》将由育碧蒙特利尔和魁北克工作室联合开发。之前的系列作品大多由蒙特利尔工作室主导,其中《刺客信条:英雄》和《刺客信条:奥德赛》主要由魁北克工作室负责。游戏的总经理是来自蒙特利尔的朱利安·拉费里埃(Julien Laferrière),负责统一两个工作室的开发进度,《刺客信条:英雄大厅》的上一代就是他制作的。
每个刺客信条最大的特点就是能看到游戏中异域的文化风情。从初代到英雄之殿,玩家跟随刺客走过了佛罗伦萨、耶路撒冷、巴黎、伦敦,甚至古希腊和北欧。但在《刺客信条:无限》中,玩家可能要看到一个全新的玩法。
据彭博新闻报道,这部新作不会在固定的历史背景下推出。游戏会包含多个历史时期,在接下来的几个月甚至几年里会随着游戏的不断更新而不断扩展。之前的游戏,在主要剧情之外,只有《刺客信条:英雄》曾经让主角经历过一战,涉猎过过时的空穿越内容。
在《刺客信条:英雄》中,玩家可以穿越回一战时遇到丘吉尔。
但这部新作最重要的内容是后面提到的“持续几个月甚至几年的扩张”。作为一款买断式单机游戏,《刺客信条》之前一直使用简单的DLC来补充游戏内容。《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》的DLC也通过补充新的地图或世界观给了玩家新鲜的体验。
刺客信条:起源:一个愉快的地下世界
受《堡垒之夜》、《GTA5》等网游的启发,育碧决定在《刺客信条:无限》中采取持续增加新内容的“长期服务为主”的运营模式,在接下来的几年里用新内容吸引玩家。
刺客信条:革命支持四个人在线。
在育碧的官方公告中,“穿越”、“多人系统”等创新内容并未得到证实,但可以想象,每三代都经历一次大改版的《刺客信条》,这次将以完全不同的面貌和游戏模式与玩家见面。