为什么星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎》推入端?

误入白虎堂2022-07-06  34

谢谢你。没有准确的消息说R星不会把fistful dollars 2做成PC,但是从很多方面来看,包括游戏的按键的复杂程度,内置APP中PC的预留SDK,都足以说明R星有发布PC的意向,只是时机未到。

最基本的参考方法是GTA5的发布过程。本体推出近两年后,发布了PC版,然后主机更新后,推出了适应新主机的版本。所以《一把美元2》并不是放弃销量,而是前期主机销售收入足够好,后期慢慢收割二次元玩家。其实所谓未成年玩家就是欧美以外的玩家,就像steam定义低价区一样。这些区域并不是R星的盈利目标,后期为了销量才会打开。时间节点应该考虑在主机版本发布两年后或者PS5推出前的某个时间。

最近,一位波兰股市分析师将一把两美元和赛博朋克2077进行了比较。分析师认为科幻题材受众更广,像《大表哥2》一样开放,所以销量会不错。据信,赛博朋克2077的第一部收入将高于《一把美元2》,因为前者将同时发布PC版。因此,波兰分析师建议购买开发商的股票。当然这一波帮开发商卖了不少,但是从细节上也不难看出。相比fistful of dollars 2,专业分析师会特意解释几句,分别是“初期销量”和“PC端”。一般来说就是“即使首发超越大表哥2,如果有人出PC版,也无法和自己抗衡。”

对于风叔来说,《一把美元2》就是这样一款优秀的游戏,就像《GTA5》一样。有些制作R星的人想让自己的平台独占它。但是,R星没有这么做。一个是它作为厂商有信心,一个是它不想在销售策略和计划上被别人限制。以现在的开发技术,去创作PS4游戏或者XBOX ONE X游戏,其实因为功能的原因,画面比实际开发和显示要低几个档次。所以真正完美的游戏,只有像PC这样的高功能设备才能完美展现,这也是为什么很多人认为PC版GTA5比主机版好看的原因。

最后,R星这款游戏,一个卖7.8亿美元的企业就能推出。游戏的调性其实和电影工作室差不多。对于2亿美元的投资,利润几乎超过100%甚至接近200%,他们有时间做后续计划。其实风叔觉得这样做也有一定的好处,会在一定程度上促进主机生态。很多玩家为了玩这个游戏而启动主机,R星也为主机的人气做出了贡献。当然,期待玩PC版的朋友也不用担心,它总会来的。毕竟R星也要给其他PC游戏一些活路不是吗?

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