窗口交互-轨迹视图Shift+数字键盘-窗口放大两次Ctrl+w放大根据框选择[窗口交互放大]窗口交互缩小A添加(Add)关键帧上一个时间单位下一个时间单位E编辑(Edit)关键帧模式F3编辑区域模式F2编辑时间模式O展开对象切换T展开轨迹切换F5或F函数曲线模式空 要锁定选定的对象↓上移并高亮显示←下移并高亮显示←向左轻轻移动关键帧→向右轻轻移动关键帧F4位置区域模式Ctrl+A返回到上一个场景*执行Ctrl+Z撤消场景*材质编辑-示意图F9渲染使用以前的配置F10渲染配置Ctrl+↓向下折叠Ctrl+↑向上折叠F9渲染使用以前的配置F10渲染配置Ctrl+Z撤消场景* 制作下一个时间单位上一个时间单位Ctrl+A返回到上一个场景*制作Ctrl+Z撤消场景*制作ShadeActiveD绘制区域r render空网格锁定工具栏(Dock窗口视频编辑Ctrl+F添加滤镜项Ctrl+I添加输入项Ctrl+L添加层项Ctrl+O添加输出项Ctrl+A添加(添加)新项Ctrl+s添加场景事件Ctrl+E编辑(编辑)当前事件Ctrl+R运行序列Ctrl+N新序列Ctrl+Z撤消场景*制作NURBS 将Alt+UCV约束移动到u将Alt+VCV约束移动到v将Shift+Ctrl+C显示曲线ctrl+d显示控制点ctrl+l显示晶格alt+l NURBS曲面显示模式切换Shift+Ctrl+s显示曲面Ctrl+T显示工具箱)Shift+Ctrl+T+T显示修剪Ctrl+H根据名称选择该对象的子级空 锁定2D选定对象Ctrl+→选择U方向上的下一个点Ctrl+←选择V方向上的下一个点Ctrl+←选择U方向上的上一个点Ctrl+↓选择V方向上的上一个点Ctrl+H根据名称选择子对象Ctrl+s柔化选定对象Alt+Shift+Z到曲线级别Alt+Shift+C到曲线级别Alt+Shift T+I到导入级别Alt+Shift+P到点级别Alt+Shift+V到曲面级别Alt+Shift+S到曲面级别Alt+Shift+T 设置音量Alt+Shift+T切换到上一级打开的UVW地图Ctrl+E进入编辑)UVW模式Alt+Shift+Ctrl+L调用*。 uvw文件Alt+Shift+Ctrl+S保存UVW为*。uvw格式文件Ctrl+B断开选择点Ctrl+D分离边界点Ctrl+空网格过滤器选择面Alt+Shift+Ctrl+B水平翻转Alt+Shift+Ctrl+V垂直翻转Ctrl+F冻结选定粒子Ctrl+H隐藏选定粒子Alt+F全部解冻(解除冻结)Alt+H全部取消隐藏(取消隐藏)Alt+Shift+Ctrl+F从堆栈中获取面选集Alt+Shift+Ctrl+V从面中获取选集空锁 重置UVWAlt+Shift+Ctrl+I水平缩放Alt+Shift+Ctrl+O垂直缩放Q移动材料点W旋转材料点E按比例缩放材料点Alt+Ctrl+W焊接(选项)选定的材料点Ctrl+W焊接到目标材料点Ctrl+un wrap Alt+Shift+Ctrl+M更新贴图Alt+Ctrl+Z展开展开视图以显示所有。 Ctrl+Z选中该框以放大展开视图Alt+Shift+Ctrl+Z将展开视图扩展到选定粒子的大小。Shift+空网格缩放到Gizmo大小Z缩放(缩放)工具反应器)Alt+Ctrl+C+C创建反应(反应)Alt+Ctrl+D删除反应(反应)Alt+Ctrl+s编辑状态(状态)切换Ctrl+I设置最大影响Alt+I设置最小影响)Alt+Ctrl+V+V