在丁丁老师看来,LOL并没有过时,只是没有以前那么流行了。但从数据来看,目前流量最多的游戏还是LOL,说明LOL对新老玩家还是有一定影响力的。
目前LOL游戏的没落有四个原因。第一,随着玩家年龄的增长,类似于以前的dota。很多玩家从校园上班,结婚生子,所以放弃了游戏。
第二点是目前游戏的关注点缩小了。说白了,就像“只有职业选手在玩这个游戏。”无论是版本增强还是削弱,都是基于游戏的性能,而不是关注普通玩家的游戏体验。1000个玩家甚至5000个玩家中可能只有一个大师级王者玩家,而且不是职业玩家,只是高端玩家,只面向赛场而非大众,直接导致老玩家退出,增加新玩家入门难度。
第三点,目前新老玩家“青黄不接”。游戏本身LOL刚出来的时候,很容易dota,抢占了dota市场。现在时间久了,开始增加英雄的操作难度。这一点属于从根本上改变它。虽然仍有像丁丁先生这样的老玩家在坚持,但除了老玩家之外的新手玩家也会不断注入游戏。但目前对新手玩家极其不友好,以至于很多新手玩家玩了一两局就不玩了。大家都是从新手一步步变成老手的。如果第一手版本是这个版本,我想LOL不会有这么多铁粉。
第四,网络环境极差,还是以dota2为例。丁丁老师从来没有说过,他玩dota2的时候,看到有人因为玩游戏而生气或者愤怒,看到的都是承认自己“不如别人”,或者帮助队友,责备队友。反观LOL,两个人一吵架就恨不得钻进监视器里打起来。他们说的比他们说的更糟。很多时候,他们因为玩游戏而生气。
总结以上四点,目前LOL处于下滑趋势,但离过去还是有点远。毕竟没有一款游戏可以完全取代LOL,以前的守望先锋也不行,如今的绝地也活不下去。现在,同样也有其他独特的游戏玩家可以做出一款“类似LOL”的游戏,可以超越LOL。如果有,丁丁老师或许可以试试,但是LOL还是可以有“命”的