你好,我是布鲁克小姐。不知道是什么样的老板。这个问题在魔兽世界的大部分BOSS战中都不存在。但如果意味着被压到墙角或者屋檐下,魔兽世界的视角自动锁定是无解的。
魔兽世界建筑和障碍
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和大多数MMORPG一样,《魔兽世界》经常会像一些低矮的洞穴一样限制玩家的观看距离,当玩家在房间深处的矮建筑边缘时,或者当从上面观看时视线被阻挡。这是为了全面的游戏性。毕竟没有这层保护机制,就意味着玩家可以通过缩小视角直接看到墙模型内部,太“穿越”了。
考虑到这类问题,魔兽世界的BOSS战大多都是在比较开阔的地方进行,天花板很高,所以很少会出现因为墙壁遮挡而导致的镜头卡壳,但是有些事情总是不可避免的。
BOSS战与魔兽世界视角
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虽然现在魔兽世界的默认界面设置允许镜头视角接近上帝视角,但是如果被一堵墙遮住,模型还是会被卡住。
如果这种情况发生在BOSS大战期间,那真的是万分之一的不便。因为好几年没碰过这种事了,只能猜测。如果是因为T拉不动,就把BOSS拉到墙角,转180度,其实近战可以在BOSS这边输出,劈的范围其实没那么大。远程DPS和治疗甚至可以自己离开墙壁。而有些机制看不到,避不开,破坏了群体,就可以归咎于t,告诉他不要那么刻意的卡在镜头里就好了。
不知道以上回答有没有解决你的问题。
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