为什么有玩家说魔兽世界怀旧服术士很强,却只是“活在插旗中的职业”?


术士是魔兽世界历次版本中玩家最少的职业之一。一方面是因为其尴尬的职业地位。同样作为一个纯法系远程DPS,风头也被法师们抢走了。另一方面是因为术士往往只活在PVP中的植旗里。

如果有人问《魔兽世界怀旧》里什么职业PVP最强,相信很多玩家都会脱口而出,“术士和黑暗牧羊人”。但是,既然术士这么强,为什么怀旧的玩家那么少?所以也证明了术士的实力绝大多数情况下只存在于玩家口中。

魔兽世界PVP早期版本,职业实力取决于两个方面,一个是伤病恢复,一个是控制和反控制。哪个职业的方面越多,在PVP中的表现就越强,而术士是一个高伤害但无恢复,超控能力但几乎无反控能力的职业。

上世纪60年代,术士拥有魔兽世界最高的非斩杀伤害技能——灵魂之火,甚至一度出现过灵魂之火击出数万战士鲜血的情况。而术士们恢复能力不足,恢复能力差不仅表现在战斗中,复活后也需要吃喝恢复,否则只会成为没有血和蓝的靶子。

除了伤害,术士的控制能力在60年代的魔兽世界可以说是数一数二的。恐惧、魅惑、纠结做了一套“优质三连”。大部分职业都需要GG。但是大部分玩家的记忆还停留在60年代初,1.12版本的控制技能已经有了15秒递减规律,而怀旧服使用的版本是1.12版本,这也在一定程度上削弱了术士的控制能力。另外如果是部落术士就更好了。如果是联盟术士,就要面对部落亡灵盗贼,术士的天敌本身就是盗贼。再加上亡灵种族的天赋,想想都很痛苦。

高伤但无恢复,超控能力但反控能力很少,在可以进阶或准备的情况下会导致职业很强,但在遭遇战中往往没那么得心应手。游戏中,插旗时强,野时弱。不过即便如此,术士依然是众多职业中PVP能力最高的一个,不过魔兽世界怀旧服PVP是很重要的一部分。怀旧服开放后,野外会出现很多盗贼,这让术士的处境异常艰难。

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