魔兽世界怀旧服亡灵术士专业

volts2022-07-05  28

首先,谢谢大家。

分析术士这个职业如下:

优势:

方向:PVP:死亡纠缠+恐惧,场控能力强。摧毁ss的高爆发不弱于火法。恶魔ss的消耗战很克制近战,同时ss的宠物狗在克制法律界方面也很无奈。所以恶魔ss带狗吸吸很强。决斗和插旗有很大的优势。各种宠物在各种场合都有不同的作用。狗适合捕捉隐身职业,同时可以吃敌人和自己的跳梁小丑。魅魔适合毁灭。

PVE方向:和蓝胖子练级基本没有消耗。等级满了之后,可以用宠物击杀部分区域的精英怪物。ss的金马可以做任务获得,比其他职业节省三分之一左右的金币。团队需要ss拉人,放逐元素怪,灵魂之石,糖,宠物小鬼对T的耐力加成,以及某个boss的ssT,所以一个团队大致有3、4个ss成员,争夺套装难度较小。dkp可以存起来去竞争那些稀有的极品,ssf,奈泪(ss命中很少的装备),火圈等。如果在垦荒阶段消灭团,可以自焚节省修理费用。。。

易受攻击:

方向:pvp腿短是ss最大的缺点。野外不能打,不能杀,不能抓,已经成为常态。它需要各种加速装备(冲刺药水,妖精火箭靴,灵巧秒表等。)来配合。腿短带来的另一个弊端是团战失利会被留下挨刀。PVP和pve天赋不同,导致如果所有战场副本都想玩好就要频繁洗天赋。

PVE方向:恐惧容易加,而且不像fs羊那么稳,盗贼暴虐,牧师锁。仇恨是ss在团队副本中最大的问题。几个圆点之后,两三个影箭立刻ot。ss仇恨在ktm上基本是顶一的,有时候扔个魔杖就会OT。在保证dps的前提下,控制仇恨绝对是ss最头疼的问题。每次团队活动前,都要准备好灵魂碎片。基本上要提前半小时吸。根据活动强度,一晚上大概消耗20-40块。如果队伍出现配置问题,比如T或者治疗不足,或者高强度dps,团长一般会从ss或者猎人开始,转到外线替换。唉,说多了就泪流满面了。.........

然后,分析牧师这个职业:

优势:

pvp方向:黑暗牧羊人P能力很强,在1v1的情况下有很强的爆发能力。如果设备和操作都一样,那就不怕什么职业了。如果放弃暗影疗法,可以帮助队友,往往会成为火力收集的反面目标。治疗和驱散是治疗牧师在PVP中经常做的事情。

PVE方向:暗牧作为副本输出,优势不明显。很少有团队会考虑培养暗牧。除非互相认识,否则大部分牧师都会作为治疗师出现在团队中。成为治疗牧师是60年代的核心,也是所有者部落唯一的防御分散(联盟是牧师+骑士的双重防御分散,部落是萨满+牧师的双重进攻分散)。可以说,治疗牧师是团队的核心角色,这一点非常重要。

缺点:

PVP方向:暗牧的蓝耗一直是个大问题。如果你有蓝色,你就不怕任何职业。当你没有蓝色的时候,你只能被别人吃掉。很多时候,战场都是在喝水中度过的。而且暗牧的装备获取难度可以说是60级魔兽世界最难的职业类型了。需要一个非常辛苦的过程,一般人很难坚持。如果作为治疗手段进入,往往会被别人盯上。强行控制后杀死队友,各种控制技能伴随。

PVE方向:暗牧进入联盟的成本非常高。由于boss需要较长时间输出,其他法系都有相对的回蓝措施。暗牧只能一路喝大蓝瓶来弥补自己的高蓝耗,在真正的战斗中可能用不上。经济压力会非常大,设备竞争会非常激烈。作为治疗,入团是团队治疗的核心,但是一个团队中牧师的数量远远多于其他职业。所以治疗牧师设备的竞争激烈程度居治疗职业之首,操作起来需要一定的技巧。同时在团里开荒的时候也需要付出更多的精力。由于dps很慢,这将导致T这个并不强硬的人需要很长时间来抵抗boss,因此治疗压力会很大。当每个团队都开了一片荒地,治疗师职业上的压力就赤裸裸了。而且就算治疗设备毕业了。。。带小号或者赚钱也不方便。幸存空房间只能在主城和团队副本之间徘徊。.......

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