我们来看看inside的剧情核心,脑控装置。
脑控装置可以让你控制一个或者几个不守规矩的人,甚至到了厂门口18。而且在游戏中已经不止一次向你演示过,这个控制装置是可以层层嵌套的。除此之外,被控制者除了行动迟缓之外,没有任何异常,可以为控制者所欲为。
另外值得注意的是,假摔传球有一个成就点。此时,你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民推到脑控上。这时候你会发现,水下的不羁没有呼吸产生的气泡。之后的反重力水也证明了这一点。放倒的刁民还是可以控制的,只是水里没有浮泡。
这个时候我们可以猜测,一开始的主角还是一个正常人,直到最后被一个水鬼拖下去插上电源,被控制住。获得的水下呼吸能力,其实就是被控制的最好体现。
接下来看正常结局。小男孩被肉球抓住,融化在肉球里。肉球横冲直撞进了前面的电梯,然后掉了下去。落点是一个类似微缩景观的地方。注意这个景观。灯光45度落下,沙滩和海边和结局一模一样,说明小男孩的所有反抗都在一个“超级设计师”的掌控之中。
在隐藏的结局中,所有的黄线连接在一起指向一个大脑控制装置。当主角拔掉电源,脑控设备熄灭,主角变成和不受控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。
再看一遍整个剧情。在被插入之前,主角完全通过有效的脑控设备控制不守规矩的人。插入后,就再也不用了。也是在暗示主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。
总结一下,一开始,主角出现在森林里。这个时候,他还是自觉的,发现了不对劲的地方,并试图找出真相。然后他开始破坏球体,类似于安全控制程序。“控制者”发现了他,然后派了一些部队去追捕他,包括定点炮台、机器人、黑衣人、狗和水鬼。而主角也是依靠智慧和脑控装置逃脱的。最后,在某一点上,他被一个水鬼抓住,插上控制器,变成了一个刁民。
但是从其他刁民身上可以看出,刁民的养成绝对不是一个塞子就能完成的,必须长期养成。所以主角可能还是有很多自我意识的,放在游戏里就是继续破坏球体。在最后一个大球体上,主角看到了统计版,回到玉米地拔掉了最后一个插头,从而完成了救赎。
正常的结局是主角反抗控制失败,最后成为控制者的玩具,完成自己的使命,消散在沙滩上。
当然还有很多谜题没有解开,比如能发出超级巨大冲击波的东西是什么?要知道,任何人造物质都不可能在能直接击碎人体的冲击波下长期存在;前期遇到过一次的猪,伪装成它尾巴的虫子和地狱边界的虫子是那么的相似。他们在世界观上有联系吗?