你对魂斗罗有哪些记忆?
太多了,真的。
不仅仅是“上下左右巴”的秘密——虽然我不得不承认,这个秘密已经不仅仅是一个秘密,它已经成为了那个时代游戏的一个文化符号,代表了一代人的记忆,但发明者可能并没有多少人知道。
而记忆这个东西就是回忆魂斗罗时不断涌现的那种满满的记忆感和杀戮感。
1.回忆:和爸爸一起玩的难忘亲子时光。还记得在我很小的时候,游戏的启蒙是从红白任天堂FC,黑卡魂斗罗,蓝卡超时空堡垒,黄卡坦克战开始的。
——说实话,我现在还在惊叹我爸当时怎么能搞到这些原创的东西,就跟厂长的哥们一样神奇= =毕竟真正把FC游戏带到后来巅峰的,其实是一个更平民化的“小霸王”。
总之神奇的游戏之旅是我爸带我玩红人小蓝人的开始。
那时候很残(当然现在也没好多少),肯定要用秘籍。
不过当时我们记得秘籍是“上、下、左、右、左粑粑”,比真正的秘籍多了一个“巴”。据说它召唤出30条生命的几率更高。
更神奇的游戏游是,玩游戏前,爸爸会教我背三字经,百家姓,唐诗三百首,背完就不会被打了,背完就可以玩游戏了。
结果当时为了打游戏,很自然,很果断...但是最后背唐诗为以后上学背课文打下了很大的基础。另外两本书的内容被放弃了,因为在学校里几乎不需要。(后来上学的时候新三字经出现了,我背的是经典版,所以忘的比较快。)
还有一个有意思的是我和我爸打坦克战,进下一关之前肯定会和我爸打K,因为里面的子弹可以搞定友军...
爸爸现在真的是“老”爸爸了,而且离老家那么远。回家后,他吃吃喝喝,送走亲戚。几十年来,他从未有过这样的闲暇时间和父亲一起玩这些游戏...
2.回忆:和朋友一起玩耍的快乐童年。当我在学校的时候,我和我的朋友玩更多的游戏。
当时,市场上出现了数百张来自黄卡的盗版卡片——当时,我们甚至不知道它们是盗版的。
然后和你的朋友玩游戏卡。如果是魂斗罗,肯定是那种卡。你可以直接选择已经设定了生命数量,或者等级,甚至武器类型的选项。
游戏的自然难度降低了很多,但是你再也不用担心手残了,享受初级割草的乐趣,和朋友一起度过无数个课余休闲日。
3.回忆:成为我未来一切涉及“游戏”二字的绝对起点。FC应该是包括我在内的很多人童年游戏的启蒙,魂斗罗绝对是FC上的启蒙游戏。
如果和现在比,感觉它对FC的意义就像今天的《塞尔达传说:荒野之息来开关》一样。
接触FC魂斗罗后,我晚年对游戏的兴趣大部分源于此,以至于现在想来,很多觉得好玩的游戏基本上都有魂斗罗“跨版通关”的影子。
难怪DNF这么热?在某些时候,我不知道我的70级红眼是否还在...
总之,魂斗罗和FC给我带来了对游戏兴趣的入门,也确定了我后来人生的很多方向,包括在学校和同学一起成立了“吉雷团”游戏工作室,在《妖星再现》的网游团“鬼谷工作室”打酱油(妖星4做了个半成品然后无限跳票……),甚至毕业后在一家游戏公司工作了两年……
然而现实是残酷的,总会发现兴趣只是兴趣,不能完全等同于工作。
我怕自己对游戏的热情被工作冲淡,所以我只是一个普通的产品狗(yo高级版),工作内容与游戏无关。
至于兴趣,难道我不是因为兴趣而成为游戏领域的创作者吗?(疯狂提示请关注我)
感谢游戏的创造者,感谢游戏,感谢魂斗罗。
以上是我个人对这个问题的回答。
我是仙云,一个时不时盲目更新的佛教游戏玩家。欢迎关注我,一起探讨游戏~
(括号笑~)