使用3ds max做一个水分子模型
本教程是关于如何使用3ds max制作一个水分子模型。
操作方法 01
首先,我们单击透视图,按alt+w以最大化显示,并在透视图中创建一个球体。
打开“修改”命令面板,将半径设置为25.0,分段设置为32,球体名称设置为球体1,颜色设置为红色。
02
接下来,我们单击移动工具(快捷键是W),选择球体,按住shift键沿X轴移动。
弹出克隆选项,我们选择复制,复制设置为2。
03
选择两个球体,分别命名为球体2和球体3,并将颜色设置为蓝色。
04
在框中选择两个蓝色球体,打开缩放工具,并在“偏移:屏幕”选项中输入50.0。
05
让我们改变到前视图(快捷键F)和建立一个圆柱体。
在修改后的命令面板中,参数设置为:半径10.0,高度80.0,其余参数为默认值。
06
选择圆柱体,单击“对齐”工具,然后单击红色球体以弹出“对齐当前选择”对话框。
检查所有默认的XYZ位置,选择“当前对象”和“目标对象”的枢轴点,然后单击“确定”。
07
切换到顶视图(快捷键T)打开角度捕捉,右击图标打开“网格捕捉设置”窗口,在选项中设置“角度”为120。
08
单击旋转工具(快捷键E)并按住shift键以绕Z轴旋转。在克隆选项对话框中,副本数设置为1,然后单击确定。
09
使用移动工具将蓝色球2和球3移动到适当的位置。
特别提示
如果还有什么不知道的,私信我,我会尽力帮你解决问题。