在c4d中,为了实现S被小球填充的效果,需要使用模拟标签中的刚体标签和碰撞标签。
下面,边肖分享详细的操作步骤,供大家参考。
在c4d操作界面的左上方菜单栏中,点击“创建”菜单。
弹出下拉列表。
在下拉列表中,将鼠标放在Spline上,右边会弹出一个子菜单。选择:文本。
03然后,创建一个文本对象,然后,在文本属性面板中,将默认文本“text”改为“s”;并设置其字体。
然后,将鼠标移动到菜单栏中的“创建”菜单。在弹出的列表中,将鼠标放在“生成器”这里,然后在右边的弹出菜单中点击“挤压”。
05将创建拉伸对象;将鼠标移动到对象面板。
鼠标点击“S”对象,将其拉向“挤压”对象,成为“挤压”的子对象。
再看这里,s有厚度。
然后,将鼠标移动到菜单栏中的“创建”,点击一次,然后在弹出的下拉列表中点击“对象”;点击右边子菜单中的“球体”。创建一个球体对象。
将鼠标移动到球体属性面板,并将球体的半径更改为5厘米。
将鼠标移动到菜单栏这里,点击“运动图形”菜单,在弹出的列表中,点击:克隆;创建克隆对象。
将鼠标移动到对象面板,单击球体对象,并将其拖到克隆对象上,成为克隆对象的子对象。
单击鼠标克隆对象,展开克隆属性面板,并将模式更改为:对象。
06然后,用鼠标点击挤出的对象,直接拖动到下图所示的位置。
再次点击“分发”,在弹出的菜单中,设置为:音量。
08然后,在“数量”中,将值设置为300。
添加模拟标签 01将鼠标移动到克隆的对象上,单击鼠标右键,弹出右键菜单。将鼠标放在“模拟标签”中弹出子菜单,然后点击:刚体。
02然后,克隆体被标记为刚体。
然后,右击“挤压”对象,再次弹出右键菜单,然后点击“模拟标签”;弹出菜单,然后单击:碰撞体。
用鼠标点击“刚体”选项卡将其选中;将鼠标移至其属性面板,将“继承标签”设置为“将标签应用于子标签”;然后将“独立元素”设置为“全部”。
其他参数默认为。
再次用鼠标点击“碰撞体”选项卡,选中它;将鼠标移动到它的属性面板这里,在“形状”这里设置为“静态网格”。
将鼠标移动到菜单栏,单击“创建”菜单,单击弹出下拉列表中的形状,然后单击晶格。
已经创建了一个“晶格”对象。
单击“挤压”对象,并将其拉至“晶格”对象,成为“晶格”的子对象。
将鼠标移动到晶格的属性面板,并将“圆柱体半径”和“球体半径”都更改为1CM。
这时我们看视图中的S,S已经被小球填满了。
然后,我们可以将我们喜欢的材料添加到球和s中。