一段到五段为剑客,六段到试剑为剑豪,利剑到意剑为剑尊,心剑到造极为剑圣,造极之上则为剑神。除了剑客之外,其他全部段位都是拥有属性加成效果的,而属性加成效果有攻击加成、命中加成等,段位越高,可以获得的属性加成效果就越强而求败这个段位则是天涯明月刀手游最高的等级,虽然奖励很诱人,但是需要达到的条件很苛刻,那么一个靠谱的打手才能帮你节省很多时间拿到自己最想要的奖励,具体你可以来代练通试试。因为求败这个段位本身就是最高的等级,除了优质的打手很少有人能达到这种级别,并且需要的金钱实力都不好说,万一被骗就得不偿失,平台才会有最好的赔付保证加监督,下单后都会有适合这个单子的大神来接的,靠谱程度非常高,技术也是完全可以得到保证,加上平台的中间系统,放心就好。
扩展资料:
是的,可以随意切换。
天涯明月刀手游称号大全:
1、建功立业:瀚海花、镌刻江湖。
2、扬名天下:轻取之剑、唯快之剑、所向披靡、剑客、剑豪、剑尊剑圣、剑神、宗师门徒、宗门小将、宗门悍将、宗门猛将、一代宗师、江湖少侠、英雄豪杰、名震江湖、武林宗师、天下求败、天之剑。
3、侠缘眷侣:师尊、胜友如云、欢喜冤家、流年应记、咚咚咚、门庭若市、君心我心、此吾命也、魂梦同君、携天涯、孤星胆、誓相随、玉堂寒雨、与彼同行、一念别离、当之所愿、义结金兰、饕餮之徒、大音希声、江湖大佬。
4、寄情天涯:破军入庙、紫薇中宫、天同坐命、贪狼降世、月令七煞、闲有渔趣、天籁之音、逍遥饕客、垂纶忘归、江上渔者、博古今·胜景录、断案小能手、洞中之人、染红衣、慧眼识人、游侠、任侠、豪侠、无常、判官、阎罗、雅士、墨客、诗家、厨师、大厨、厨神、镖师、镖头、镖神、捕快、捕头、捕神、观剧达人、当时明月在。
5、照影风华:惊鸿一瞥、姿容典雅、衣香鬓影、翩翩如玉、锦衣华服、匠心复刻、炫耀·巧心。
6、名载青史:一曲天涯人未远、刀妹的小可爱、观舞者、千金一笑、万贯天涯、微尘拭剑、信马江湖、沉剑天涯、薪火相传、阿暖的小可爱、大宋锦鲤、天涯音梦。
8月31日,《天涯明月刀》手游(下文简称天刀手游)的终极测试正式开启。作为正式上线前的最终测试,这是我们一睹现阶段《天刀手游》全貌的最佳机会。经过数次的测试与打磨后,目前 游戏 已经呈现出了颇具沉浸感的氛围和丰富的玩法内容。在传统MMORPG的构架之上,《天刀手游》更着力构建了一个极具代入感的江湖世界。捏脸、交友、好感度、星运等一系列充满质感的设计配合出众的画面表现,让一个鲜活的武林世界跃然于移动端屏幕之上。
终极测试,百尺竿头如何再进一步?
与过去几次测试对比,终测最直观的差异自然还是内容上的增加。虽然在之前的测试中笔者已经推过一次主线流程了,但这次重玩却丝毫不觉乏味,更顺滑的节奏和丰富的江湖奇遇,配合不同的主角塑造,让笔者对天刀世界有了全新的体会。
游戏 开篇的“捏脸”一直是《天涯明月刀》的高人气内容,对很多玩家来说,打造一个充满辨识度的角色是踏入江湖的开始,也是决定性的重要一步。本次终测,《天刀手游》新增了“半青少女”的人物体型以及仙气十足的新门派“移花”,为玩家带来了全新的江湖起点。
《天刀手游》还原了端游版本细腻而自由的捏脸系统,并将号称“天刀瑰宝”的少女带到了手游版中。强大美术设计下生动的表情动作,让笔者选择困难症爆发,实在无法抉择哪种搭配更为可爱。豆蔻少女的一颦一笑、古灵精怪,可谓是塑造得入木三分,配合各具风采的服饰,光是这外形设计,就足以让外观党们研究上一两个小时了。
而与少女人设最相符的门派“移花”,也为笔者这次的天刀之旅带来不少惊喜。这个在端游就人气颇高的门派,继续展现了其独特的战斗美感,各类群攻、控制、奶人技能,都是观赏性与实用度并存,值得玩家细细钻研。
说起古龙先生笔下的知名门派移花宫,想必很多人心中都会浮现起邀月、怜星两位心狠手辣的冷艳宫主以及那冠绝天下的移花接玉和明玉功。这个在《绝代双骄》故事中发挥重要作用的门派,既有世外仙境的出尘之美,同时也是令人闻风丧胆的武林禁地。高冷、强大、不留情面,可谓是移花宫最大的魅力。
而在《天涯明月刀OL》中,制作组对古龙原著的设定做了进一步拓展,让我们得以看到更完整的移花崛起之路。在 游戏 中移花本在先秦时迁居东海移花岛的海客所成立的组织,直到东海移花第三十任宫主子桑青青在中原收邀月怜星为弟子,才成立了我们熟知的中原移花宫。而后在江小鱼和花无缺的努力下,中原移花和东海移花重新合为一体,重现了东海移花之盛姿。
《天刀手游》中移花门派以长笛为武器、操音律伤人千里之外的招式设计,将古龙原著中移花宫那份柔美、雅致又破坏力极强的风格精准还原了出来。而移花的轻功动作,更是仙气飘飘,不着一丝烟火痕迹。举手投足间以“宫商角徵羽”五音破敌,一招移花接玉化尽天下武功,实在是美不胜收。《天刀手游》对移花宫的还原,也让玩家对后续真武等其他门派的表现更为期待了。
除此之外, 游戏 还对很多玩法和细节做了打磨,进一步拓展了体验边际。比如重中之重的PVP玩法,就在这次测试中有了更为多元的表现。《天刀手游》的战斗系统最大限度保留了端游版本中“控制”、“解控”、“连段”的快节奏操作构架,完整呈现了时机掌握和应激应对的博弈乐趣。
而在进一步优化帧数和操作手感的同时,《天刀手游》在终测还为玩家带来了更多的对战选择。在新加入的“一代宗师”模式里,玩家可以在定制地图中拾取物资装备,自由切换不同门派和武学,与好友配合在一次次遭遇战中存活,最终夺取一代宗师的荣誉头衔。还有1v1论剑、5V5公平战场、GVG阵营对抗等各具特色的PVP玩法,将《天刀手游》战斗系统的操作深度展露无遗。
而备受玩家喜爱的家园系统,也在终测迎来了更细腻的蜕变。不单室内效果焕然一新, 游戏 还扩充了更多的家具风格,连窗外的风景都能自定义了。家园模板更是新增了与故宫官方合作的“雪落延禧”主题,为玩家提供更多选择。配合建造数据一键分享功能,玩家可以迅速上手,打造出充满美感的古典园林。
总体来说,《天刀手游》在逐步扩充内容的同时,对 游戏 的方方面面都做着优化与打磨。我能清晰感受到, 游戏 在不断吸纳前期测试的反馈,从优化玩家体验的角度出发对诸多细节反复调整。经过多轮调优后的《天刀手游》,无论是画面观感、操作手感还是 游戏 节奏,都有了更到位的体验。
《天刀手游》在继承端游核心体验的同时,一改过往MMORPG的诸多桎梏,力求构建出属于手游版的体验节奏。 游戏 将“上班打卡”式的日常任务化繁为简, 游戏 流程也不再只是重复的刷副本和数值提升,而是以沉浸式体验为优化方向,构建出了更为生动的武侠世界。如今看来,这份“沉浸感”,正是制作团队长期以来坚持打磨的结果。
精细打磨,更具沉浸感的武侠世界
MMORPG体验固化,是近年来经常被提出的问题。这类讲求长线体验,投入较多时间的品类,似乎越发难以跟上如今玩家们快节奏的脚步了。
针对这一问题,《天刀手游》的制作人杨峰曾在一篇万字长文中提到,《天刀手游》会将把更多创新的注意力放在“恢弘拟真的世界感”、“角色扮演的代入感”、“多元化的个人养成路径和目标”等方面,用更具沉浸感的体验打破乏味的常规流程。实际体验下来,这种设计方向效果还是颇为显著的。
首先光从细节和氛围的角度出发,《天刀手游》就做了很多尝试去提升玩家的体验。比如在 游戏 开篇的梦境中,上来就是一段沉浸感极强的雨夜战斗。虽然是一段开场教学,但细腻的场景效果和无缝切换的CG动画,立马就能将人拉到风波诡谲的江湖世界中。
结果镜头一转,玩家从石床上醒来,却是一处风景秀丽的山巅。 游戏 在此处借助AR技术的主视角呈现,让玩家自由移动手机360度环绕观赏江湖美景,瞬间拉近了玩家与整个天刀世界的距离。从“梦境”到“现实”,沉浸感一层层加深,直到师兄向玩家伸出手的那一刻,那种代入感终于突破临界点。就像是一个真实的世界在向你招手,邀请你正式开启旅程。
而后在主线流程中,玩家还能经常体验到一些强化代入感的小玩法。刺探敌情时控制苍鹰飞翔的侦查模式、追踪敌人时的潜入和背后刺杀、抚琴一曲时插入的节奏音游,都在一步步地强化 游戏 独有的氛围营造。
这些细节在很多MMO产品中,都是可以一笔带过的内容,但《天刀手游》却不吝笔墨,用多样化的玩法将玩家自然嵌套到剧情中。这让 游戏 体验不再只有跑图和战斗,而是一场场鲜活的江湖冒险。
其次,《天刀手游》很注重玩家在“角色扮演”层面所能感受的反馈力度。玩家在 游戏 中的体验绝不止于“升级”,而是一些更为生活化、更具自由度的“人生选择”。因为闯荡江湖往往并非是单纯的战斗,而是衣食住行、人际关系、命运与抉择、成就与奇遇交织而成的独特体验。除了MMO功能,《天刀手游》在RPG部分的打磨更是让人惊叹。
游戏 拥有一条引人入胜的主线剧情,引导玩家逐步踏入江湖,结识诸多武林人士,进而感受从江湖恩怨到家国情仇的宏大故事。但在故事的构建上,《天刀手游》没有只是简单地描写单线剧情,而是依靠“星运”及“好感度”的设定,强调人际关系对故事走向的影响,让玩家得以凭借自己的独特性格,书写专属剧情。
如果说捏脸是对外在的自由塑造,那么星运系统则是形成主角内在性格的重要呈现。根据玩家的选择,依照仁、厉、律、狂四种性格的构成比例,主角将形成不同的星运命格。这些星运代表着不同的行为理念和性格习惯,因此会影响与他人的交流和自身身份的构成,进而对相应的剧情走向产生影响。这条依照自身性格运势,串联起好感度和剧情的完整设计,构建了独具质感的故事体验。
除了性格与人际关系,《天刀手游》还为玩家构建了身份与成就两条曲线,让玩家进一步“认识自己”。与端游一样,《天刀手游》也在角色的门派之外追加了一个独立的江湖身份,用特有玩法营造出角色的复杂一面。
不同于端游的是,手游版中玩家可以一人身兼数职,并体验每个身份新加入的新颖玩法。比如捕快就增加了断案玩法,玩家可以审问嫌犯、侦破案件。该玩法甚至还设计有破案失误的当日上限,进而让玩家真正的融入到案件中,一步步了解剧情,体验不同身份的乐趣。
而打开成就页面,就好像每个初出茅庐的侠客立下远大志向一般。玩家可以选择沉溺于比武较技,成为傅红雪、叶开一般的传奇,也可以闲居在家,专心打理家园中的一草一木。放在玩家面前的,不是机械的PVE、PVP玩法和各种奖励,而是一个个抉择、一场场奇遇,一次次崭新的未知旅程。
上述这些充满武侠味道的玩法,还尚且停留于个人成长的维度。在与其他玩家的社交与竞争中,玩家还能进一步书写自己的故事。伴随 游戏 丰富的社交体系,不同的阵营、不同的立场,由友人、爱侣、仇敌交织而成的江湖历程,将构建出真正独特的个人体验。《天刀手游》着力从武侠概念着手,对各类玩法的细腻打磨,才终于构建出了如此引人入胜的江湖世界。
简单来说,《天刀手游》为玩法内容打磨出了一个更具质感的大世界框架,让玩家能在 游戏 过程中产生真切的“生活感”,而非机械的重复劳动。从本次终测的质量来看,《天刀手游》制作组的确做出了很多移动端MMO产品所欠缺的沉浸体验,真正将“自由选择”的权力交到了玩家的手中。
无法替代的武侠味,天刀为什么值得期待
武侠的核心是故事和人物,可以说玩家对《天涯明月刀》的喜爱,相当一部分原因是对其中剧情描写、角色塑造和世界构建的认可。
《天涯明月刀》系列 游戏 脱胎于古龙先生的小说,又融合了《七种武器》、《绝代双骄》等其他古龙作品的设定,逐步拓展出了一个具备古龙味道而格局又更为宏大的世界。 游戏 对原著中角色和世界观的出色还原,能让熟悉武侠文化的玩家迅速投入其中。
毕竟,能与叶开、傅红雪、燕南飞等知名角色结交、冒险,已经圆了不少武侠迷的梦想。而随着剧情的推进,玩家更是能感受到自身与其他角色产生的羁绊,被 游戏 中的故事深深吸引,沉溺其中。
除了人物和故事,《天涯明月刀》的世界构建也还原了很多人心中武侠世界的样子。无论是端游还是手游,庞大、瑰丽、充满古典美感的画面表现力,都能第一时间调动起玩家投入其中的热情。
而多姿多彩的各类武功招式和极为抓人眼球的轻功,更是将武侠世界的核心部分表现得恰到好处。还记得当年初玩《天涯明月刀OL》时,当我操控角色御风而行、登萍渡水,那种极尽自由、天地尽在我心中的快感,真是至今难忘。
更重要的是,比起很多仅仅披着武侠皮的 游戏 ,《天涯明月刀》更在意为玩家提供“有血有肉”的武侠体验。《天涯明月刀》给予玩家足够的选择,通过宏观、微观的多角度刻画,进而让玩家“创造”出一个真实的自己,并在漫漫江湖路中逐步体验属于自己的喜怒哀乐。“天刀”这个IP,可以说将MMORPG深度体验、 情感 共鸣的优势发挥到了新的高度。那种真切的 情感 带入,实在是其他同类产品很难比拟的。
结语:
结合几次测试来看,笔者认为《天刀手游》不单将端游的核心乐趣做了还原,更是在移动平台特性的基础上,最大限度地构建了属于自身的亮点。《天刀手游》长时间的细腻打磨,让我们得以体验到一款完成度颇高的天刀IP新品,同时也为天刀世界迎来了更多的可能性。据说, 游戏 在年内就会正式上线,“天涯”离我们或许真的并不遥远了。
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