这个主要涉及到分辨率即dpi和点的单位性质,需要仔细理解下
先来了解下dpi,dpi指每英寸的像素数,数量越大1英寸内的像素点就越多,200dpi就是1英寸内有200个像素,而800dpi则是有800个像素,所以你的两个图的高度虽然都是100,但200dpi的图实际有1/2=05英寸高,而800dpi就只有1/8=0125英寸高。你可以按ctrl+alt+i打开图像大小面板换算单位看看。
同样100px在800dpi下正好是200dpi的1/4,就是25%,你可以把800dpi缩小到25%然后截图和200dpi的对比下你就会发现字是一样大的。
那为什么电脑上100%大小显示的两张一样大呢?因为屏幕是靠像素点来显示的,而不是英寸或者厘米,所以两个同为144100 像素大小的自然显示一样大。
再来看点,点是绝对长度单位,1点=1/72英寸,注意是相对的是英寸!然后仔细结合dpi的关系上下捋捋应该就明白了。
所以在做印刷时单位尽量不要用像素,印刷一般为300dpi,而屏幕是72
另外,像素是相对单位,它的大小是根据像素点的大小来定的,不同的屏幕像素点大小不同显示出来也就不一样,如老式的大屁股显示器像素点就比液晶显示器的大,而现在的手机屏幕像素点就比显示器的小。所以同样100px的在手机上看就比电脑上看小一些
分别属于像素体、仿宋体。
像素体是由方正字库开发设计的,由正方形像素点组成的基于黑体、宋体基本字形的一套字体系列。包括不同粗细档次共六款字体,分别为方正像素12、方正像素14、方正像素15、方正像素16 、方正像素18、方正像素24。
仿宋体是由楷体发展演变而来,我国宋代经济有了一定的发展,我们的祖先首先发明了印刷术。为适应雕版印刷的需要,刻工们要求有一种比楷书更为整齐规范的字体,他们经过不断探索,创造了一种横平竖直,较为规范的雕版字体它很接近楷体,横竖笔画也没有太大的差别。
扩展资料:
像素体字体的粗细可以调至一像素,看起来类似与利用小方块组成的字体。在小尺寸下仍然能够正常浏览,而不失真的字体。当作品做出之后,像素字体多用于PS中的署名(表情签之类的)。多用于处理。
仿宋体的书写比宋体和黑体都方便快捷,因为只要计算好字格就可以用钢笔或毛笔(需用较硬的狼毫笔)直接书写。另一方面,仿宋体注重结构造型,与楷书比较接近,多练习仿宋体有利于准确地掌握汉字的基本结构,在此基础上再学习其它美术字体就更为方便快速。
英文字体的1磅,相当于1/72 英寸,约等于1/28mm。
12PT的字打印出来约为42mm。
网页中12px的字才相当于12像素。
虽然 四号=(14/72)96=186px 更接近 19px,但是因为 18px 是点阵,所以系统还是优先显示点阵字号的。
换句话说:四号=18px
扩展资料
中文字号VS英文字号(磅)VS像素值的对应关系如下:
八号=5磅(7px) ==(5/72)96=667 =6px
七号=55磅 ==(55/72)96=73 =7px
小六=65磅 ==(65/72)96=867 =8px
六号=75磅 ==(75/72)96=10px
小五=9磅 ==(9/72)96=12px
五号=105磅 ==(105/72)96=14px
小四=12磅 ==(12/72)96=16px
四号=14磅 ==(14/72)96=1867 =18px
小三=15磅 ==(15/72)96=20px
三号=16磅 ==(16/72)96=213 =21px
小二=18磅 ==(18/72)96=24px
二号=22磅 ==(22/72)96=293 =29px
小一=24磅 ==(24/72)96=32px
一号=26磅 ==(26/72)96=3467 =34px
小初=36磅 ==(36/72)96=48px
初号=42磅 ==(42/72)96=56px
初号=42磅=1482毫米
小初=36磅=1270毫米
一号=26磅=917毫米
小一=24磅=847毫米
二号=22磅=776毫米
小二=18磅=635毫米
三号=16磅=564毫米
小三=15磅=529毫米
四号=14磅=494毫米
小四=12磅=423毫米
五号=105磅=370毫米
小五=9磅=318毫米
六号=75磅=256毫米
小六=65磅=229毫米
七号=55磅=194毫米
八号=5磅=176毫米
1磅约等于003527厘米
1厘米约等于2835磅
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