photoshop像素与字体大小问题

0x0000006b2023-05-09  26

这个主要涉及到分辨率即dpi和点的单位性质,需要仔细理解下

先来了解下dpi,dpi指每英寸的像素数,数量越大1英寸内的像素点就越多,200dpi就是1英寸内有200个像素,而800dpi则是有800个像素,所以你的两个图的高度虽然都是100,但200dpi的图实际有1/2=05英寸高,而800dpi就只有1/8=0125英寸高。你可以按ctrl+alt+i打开图像大小面板换算单位看看。

同样100px在800dpi下正好是200dpi的1/4,就是25%,你可以把800dpi缩小到25%然后截图和200dpi的对比下你就会发现字是一样大的。

那为什么电脑上100%大小显示的两张一样大呢?因为屏幕是靠像素点来显示的,而不是英寸或者厘米,所以两个同为144100 像素大小的自然显示一样大。

再来看点,点是绝对长度单位,1点=1/72英寸,注意是相对的是英寸!然后仔细结合dpi的关系上下捋捋应该就明白了。

所以在做印刷时单位尽量不要用像素,印刷一般为300dpi,而屏幕是72

另外,像素是相对单位,它的大小是根据像素点的大小来定的,不同的屏幕像素点大小不同显示出来也就不一样,如老式的大屁股显示器像素点就比液晶显示器的大,而现在的手机屏幕像素点就比显示器的小。所以同样100px的在手机上看就比电脑上看小一些

分别属于像素体、仿宋体。

像素体是由方正字库开发设计的,由正方形像素点组成的基于黑体、宋体基本字形的一套字体系列。包括不同粗细档次共六款字体,分别为方正像素12、方正像素14、方正像素15、方正像素16 、方正像素18、方正像素24。

仿宋体是由楷体发展演变而来,我国宋代经济有了一定的发展,我们的祖先首先发明了印刷术。为适应雕版印刷的需要,刻工们要求有一种比楷书更为整齐规范的字体,他们经过不断探索,创造了一种横平竖直,较为规范的雕版字体它很接近楷体,横竖笔画也没有太大的差别。

扩展资料:

像素体字体的粗细可以调至一像素,看起来类似与利用小方块组成的字体。在小尺寸下仍然能够正常浏览,而不失真的字体。当作品做出之后,像素字体多用于PS中的署名(表情签之类的)。多用于处理。

仿宋体的书写比宋体和黑体都方便快捷,因为只要计算好字格就可以用钢笔或毛笔(需用较硬的狼毫笔)直接书写。另一方面,仿宋体注重结构造型,与楷书比较接近,多练习仿宋体有利于准确地掌握汉字的基本结构,在此基础上再学习其它美术字体就更为方便快速。

英文字体的1磅,相当于1/72 英寸,约等于1/28mm。

12PT的字打印出来约为42mm。

网页中12px的字才相当于12像素。

虽然 四号=(14/72)96=186px 更接近 19px,但是因为 18px 是点阵,所以系统还是优先显示点阵字号的。

换句话说:四号=18px

扩展资料

中文字号VS英文字号(磅)VS像素值的对应关系如下:

八号=5磅(7px) ==(5/72)96=667 =6px

七号=55磅 ==(55/72)96=73 =7px

小六=65磅 ==(65/72)96=867 =8px

六号=75磅 ==(75/72)96=10px

小五=9磅 ==(9/72)96=12px

五号=105磅 ==(105/72)96=14px

小四=12磅 ==(12/72)96=16px

四号=14磅 ==(14/72)96=1867 =18px

小三=15磅 ==(15/72)96=20px

三号=16磅 ==(16/72)96=213 =21px

小二=18磅 ==(18/72)96=24px

二号=22磅 ==(22/72)96=293 =29px

小一=24磅 ==(24/72)96=32px

一号=26磅 ==(26/72)96=3467 =34px

小初=36磅 ==(36/72)96=48px

初号=42磅 ==(42/72)96=56px

初号=42磅=1482毫米

小初=36磅=1270毫米

一号=26磅=917毫米

小一=24磅=847毫米

二号=22磅=776毫米

小二=18磅=635毫米

三号=16磅=564毫米

小三=15磅=529毫米

四号=14磅=494毫米

小四=12磅=423毫米

五号=105磅=370毫米

小五=9磅=318毫米

六号=75磅=256毫米

小六=65磅=229毫米

七号=55磅=194毫米

八号=5磅=176毫米

1磅约等于003527厘米

1厘米约等于2835磅

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