电子竞技运动与管理专业是干什么的呢?就业前景和方向怎样呢?
我先说一下我们大一的专业课:计算机基础应用技术(表格文档ppt简要制作),电子竞技概论。解码经济。ps课程,电竞实训,解码金融。可以说讲的课还是比较全面的。
电竞概论就是简要介绍这几十年的电竞历史,说实话,作为玩魔兽,星际的00后,SKY,马天元,moon这类比较出名的电竞元老的故事,我们老师还没我懂得多,尤其是作为一名二五仔,天天听电竞教父讲鬼周刊,还是收益良多的。
其次就是计算机基础技术与ps,这两节课是学期末同学们普遍认为是对自身知识提高最明显的,作为办公必备软件,这两节课确保有个一技之长。其他的学得不好,专研这些软件,也能在一些公司进行文书工作了。
解码经济金融,我个人认为是十分有必要的,但是同学都不怎么听,我认为电竞经济思维很重要,因为无论是赛事盈利,还是拉赞助,都对经济思维有较高的要求。
由于是新专业,老师是传统的,一老带两新,详细的不便多讲,一个负责统筹管理整个专业老师学生的,一个教授计算机技术,拥有较深的企业经验,电竞概论实训的老师是某大俱乐部之前的青训教练。金融老师是其他专业的。
电子竞技运动与管理就业方向有职业电竞选手,教练、领队、分析师,裁判,媒体从业人员等。电竞选手收入来源,一是固定工资收入,二是比赛奖金,游戏人人可以打,但是职业选手却不是人人可以当,这是一项人与人之间的智力对抗运动,考验着参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力。
电子竞技运动与管理专业主要学电子竞技概论、电子竞技项目技(战)术基础、电子竞技产业生态、实用 体育 管理、电子竞技心理应用、电子竞技设备实务、电子竞技活动文案策划、电子竞技赛事运营与管理、电子竞技俱乐部运营与管理、电子竞技场馆运营与管理等课程,以下是相关介绍,供大家参考。
1、专业课程
专业基础课程:电子竞技概论、电子竞技项目技(战)术基础、电子竞技产业生态、实用体育管理、电子竞技心理应用、电子竞技设备实务。
专业核心课程:电子竞技活动文案策划、电子竞技赛事运营与管理、电子竞技俱乐部运营与管理、电子竞技场馆运营与管理、电子竞技多媒体应用基础、电子竞技技(战)术解析。
2、培养目标
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和电子竞技活动策划与管理、软(硬)件设备操作等知识,具备电子竞技活动执行、多媒体信息加工等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事电子竞技活动组织、内容加工等 工作 的高素质技术技能人才。
3、 就业方向
面向电子竞技运营师等职业,电子竞技活动组织、内容加工等岗位(群)。
一、电子竞技运动与管理就业方向
电子竞技运动与管理专业就业方向主要是在各类俱乐部、媒体平台从事电子竞技、游戏分析指导训练、游戏比赛相关推广与宣传活动、俱乐部的运营与管理的工作。
二、电子竞技运动与管理专业培养目标与要求主要培养的是电竞产业相关从业人员,包括电竞运动员、教练员、裁判员、职业经理人、赛事策划与执行、战术与数据分析、场地运营与维护、俱乐部运营与管理、电竞主持与主播、电竞商务等相关人才。
培养出适应电子竞技市场需要,德、智、体、美全面发展,具备较全面的电子竞技专业基础知识和专业技术能力的高素质、复合型、艺术类电子竞技人才
三、电子竞技运动与管理专业简介电子竞技运动与管理专业是2016年9月中国教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》中增补的专业。
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1、培养目标
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和电子竞技活动策划与管理、软(硬)件设备操作等知识,具备电子竞技活动执行、多媒体信息加工等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事电子竞技活动组织、内容加工等 工作 的高素质技术技能人才。
2、 就业 方向
面向电子竞技运营师等职业,电子竞技活动组织、内容加工等岗位(群)。
3、主要专业能力要求
具有基本的电子竞技赛事运营与管理的能力;
具有基本的电子竞技俱乐部运营与管理的能力;
具有基本的电子竞技场馆运营与管理的能力;
具有熟练的电子竞技项目操作的能力;
具有良好的电子竞技设备操作的能力;
具有信息收集与处理的能力;
具有必要的多媒体编辑的能力;
具有探究 学习 、终身学习和可持续发展的能力。
4、主要专业课程与 实习 实训
专业基础课程:电子竞技概论、电子竞技项目技(战)术基础、电子竞技产业生态、实用 体育 管理、电子竞技心理应用、电子竞技设备实务。
专业核心课程:电子竞技活动文案策划、电子竞技赛事运营与管理、电子竞技俱乐部运营与管理、电子竞技场馆运营与管理、电子竞技多媒体应用基础、电子竞技技(战)术解析。
实习实训:对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行电子竞技技(战)术训练、赛事(活动)组织、电子竞技内容加工与推广等实训。在电子竞技赛事(活动)公司、电子竞技俱乐部、新媒体运营公司等单位进行岗位实习。
5、职业类 证书 举例
职业技能等级证 书 :电子竞技赛事运营
6、接续专业举例
接续高职本科专业举例:电子竞技技术与管理
接续普通本科专业举例:电子竞技运动与管理
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