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中式数子法,终局时黑需贴还白3又3/4子,数子时双方盘上所有的空内都填上各自的子,子多者为胜。
日式数目法,终局时黑需贴还白六目半,终局后要将对局时提取的对方死子填入对方空内,然后比对双方所围的空,空多者为胜。
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
围棋中是以所围的交叉点多少来定胜负的,交叉点就是棋盘中的19条横线和19条纵线相交所得的19×19=361个点,专业术语中称这些点叫“目”或“子”,最后哪边的目数或子数多,哪边就获胜。但是一般来讲黑方先行要向白方贴出75目来平衡先手的优势,就是说最后白方要加75目和黑方相比。注意,此时的“目”和“子”和前面讲的意义不同了,这里的“目”和“子”是指计算胜负的两种不同的方法,用哪一种均可,意义一样。
先说“目”的计算方法:双方的目数之差,如黑方1805目,白方1805目,结果就是白方胜出75目,因为黑方先行要帖子75目。
再说“子”的计算方法:交叉点的一半是1805+3+3/4
(75目的一半),若一方超过此数算胜出,胜出的子数为该方子数与1805+3+3/4之差,同上面的例子,即白方胜出3+3/4子。
围棋计算胜负分中国规则,日韩规则和应氏规则。
在中国规则中黑目数超过18425子即胜,而白只需超过17675子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋1845子为胜。
中国规则是贴3又3/4子的规则:第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。
在日韩规则中白棋178为胜黑棋184为胜。
日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。
应氏规则主要特点:
1、子空皆地,提证死活。
2、双方填满计算地域。
3、黑贴8点(和棋黑胜,相当于3又3/4子),以预数法确定胜负。
4、劫分争搅。
5、用时。采用超时罚点制,以罚点替代读秒。职业应氏杯赛事一般为每方35小时+3次35分罚点,即用完35小时后,超时35分钟内罚2点,35-70分钟罚4点,70-105分钟罚6点,超过105分钟判负。“应氏杯”中国大学生围棋赛则为每方72分钟+3次12分罚点。
看这棋型白棋也是初学者,网络对弈平台判断的目数一般是不太准确的,在没有全部下完之前是不准确的。先不说这盘棋的输赢怎么样吧,先说说怎么点目。
点目是在自己的范围内的空地,不算棋子数,就好像图中的黑棋的中间,白棋没有办法进去了,这个算黑棋的目数,一个空格算1目,如果你是吃掉对方的子所得的空那么就X2,也就是一个空格是2目。
有些地方没有下完就不算是空的,比如右下角,白棋只有星位的一颗子,黑棋还可以进去的,这样右下角就不能说是白棋的空了,至少目前不能算。
如果不知道怎么点目的,多看几遍入门的规则,还有就是多看看职业的对局,野狐每天都有很多职业棋手在下棋的。那些id号带金冠银冠和带P的9D大多是职业棋手
点目也是计算胜负的一种方式。
在收关后,数双方盘面上的实空,包括眼,交界处不算,然后加上提对方子数目的2倍,因为1子算2目。
最后根据开始的协定黑棋贴多少目,之后目数多的为胜。
<strong> 国画画_点目用生漆去</strong>
在画完鸟后,会用生漆去点鸟的眼睛,乌黑发亮,栩栩如生,譬如现存传世的《柳鸭芦雁图》,现藏于上海博物馆,就是这样去呈现的。 生漆这种材质会反光,与中国画中常用的画眼睛的方法,譬如用钛白点上去的高光或者简单留白大大不同,这种因为光的照射产生的自然反光,会跟着光源和人体位置的调整进行移动改变,如同这只鸟真的看着你一样,眼睛跟着一起转动,从而产生水汪汪的栩栩如生之感。
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