双败淘汰制

软件性能测试2023-05-08  22

13个队不宜做双败淘汰,因为队伍不多,适宜做小组循环出线。

13个队做双败淘汰,既不能缩短赛程,又不能减少场次,还导致各队赛次不均衡,所以你会很为难。

淘汰赛是为了减少赛次,针对参赛选手较多的情况。在不能设定种子选手的情况下,采用双败制以保证公平。但13个队的情况不适宜此赛制。

针对你的情况,13个队小组循环赛,可分二组或四组,四组较适宜。先设定A、B、C、D四组,A、B、C三组各3队,D组4队,共13个队。然后各队抽签确定在那组。

小组内先打循环赛,A、B、C三组各打3场,D组打四场,根据小组循环赛成绩前两名出线进入前八,以后就用交叉淘汰制打1/4、1/2、决赛。

小组循环赛的赛次不用图示,每个小组使用的场地是固定的,用二维表通报赛次。然后前八名交叉淘汰赛的用图示意,这个不用说了吧?

比赛规则简单说来,以32人为例:

1 最开始32 个人抽签定次序,然后捉对比赛。 胜利的16人进入胜者组,输的16人进入败者组。

2 之后胜者组再次捉对比赛,胜利的8人依旧保留胜者组,输的调入败者组,为一败。

3 同时败者组16人也比赛,决出胜利的8人,其他8人则双败淘汰了, 加上从胜者组败下来的8人继续组合16人再比赛。

4 就这样下去,胜者组人越来越少,败者组人越来越多但同时淘汰着。慢慢的大家都2败淘汰了,淘汰的先后就是名次了。最后从未败过的胜者组冠军vs 一次失败的败者组冠军决定总冠军。

5 若决赛中胜者组冠军输了, 则此时两个人都是一败,还要继续打一次最后一场比赛,最后一场比赛必然有人2败,那么这个人终被淘汰,为亚军,站立最后的那个人,冠军。

特点:

1 每一个人,除了冠军有可能全胜或者一败,其他所有参赛者都会败2次,每个人都会而且仅需要支付2盘比赛的台费,也相当公平。

2 保护选手,对于有实力的选手,一次失败不要紧,还有机会再来一次,比赛中常见败者组的人最终取得冠军的例子

3 进入胜者组的选手,比赛时间短, 进入败者组的选手,人数一般是胜者组2倍,所花费的时间也更多,所以对于进入胜者组的人来说夺冠可以节约精力。比如胜者组冠军通常4场比赛即可结束,败者组冠军夺冠通常要打8场,更考验比赛的耐力。

应该是将所有人编成一定的比赛秩序(数字号码1-21号,由相邻的两个人进行比赛,胜者进入下一轮比赛,负者与相邻的负者进行比赛。负两场被淘汰,仅负一场者为亚军,全胜者为冠军。这是双淘汰赛的概念。

按上面说的,我想21人是单数,应该有一位抽签决定自胜一场假如是1号位轮空(算自胜一轮),2-3 4-5 6-7 8-9 10-11 12-13,14-15 16-17 18-19 20-21 假如这轮胜的是2、5、7、8、10、13、15、16、18、20;负的队3-4 6-9 11-12 14-17 19-21(无论谁负将被淘汰),本轮3、6、11、17、19胜,4、9、12、14、21号双败淘汰。一负的继续 3-6 11-17 19-1 ,本轮3、11、19胜,6、17淘汰继续1只负一场对3 11-19 ,这次3、11胜 1、19双败淘汰,接着3-11 3号胜 11淘汰

接下来首轮获胜的2、5、7、8、10、13、15、16、18、20和3号继续比赛2-5 7-8

10-13 15-16 18-20继续双败淘汰,这个首轮获胜组队组最后剩下全胜的是冠军),仅负一场的首轮获胜组队负方与双败仅存仅剩下的3号争第二(两个仅负一场的争亚军)。

以上是我的意见,供参考~

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