简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
游戏规则(一副牌规则)
1 、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3 、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4 、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
5 、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
7 、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
8 、积分
底分:叫牌的分数
倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后:
地主胜:地主得分为 2 底分 倍数。 其余玩家各得: - 底分 倍数
地主败:地主得分为 -2 底分 倍数。 其余玩家各得:底分 倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 2
斗地主(两副牌)简介
游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。
斗地主(两副牌)游戏规则
1 发牌和决定地主
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。
叫3分的玩家成为地主。
如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。
如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。
2 牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
天王炸弹:四张王牌
3 牌型的比较
天王炸弹大于所有其他的牌型。
炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
4 胜负条件
地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。
5 积分计算
底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。
倍数:初始为1倍。
一局结束后,基本分的计算方法:
地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数
地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数
以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):
每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2
每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3
地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2
五人斗地主简介
五人斗地主使用两副牌,五个人玩。
游戏中可能有两个地主,一个地主是公开身份的,一个地主是可能隐藏在其他四个玩家中的,玩家不但要尽力保证本方先出完牌,还要在游戏的过程中分辨谁是隐藏的地主,明确敌友身份。
五人斗地主游戏规则
1基本规则
游戏人数:5人。
游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人21张牌,留3张底牌。
2牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:五张或五张以上点数相连的牌。
特殊:2和王不能出现在顺子中。
对子:除王外任意两张点数相同的牌。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。
特殊:2和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666。
特殊:2和王不能出现在三顺中。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如6666,777777。
双王炸弹:两个大王或者两个小王。
三王炸弹:三张任意点数的王。
天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)
3牌型的比较
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。
炸弹的牌型比较:4炸<双王<5炸<6炸<三王<7炸<8炸<天王炸弹
张数相同的炸弹,点数大的则大。
4游戏流程
发牌和决定地主
所有人准备好后开始发牌。
系统随机选择一张非王的牌作为明牌,每人发21张牌,留三张底牌。
发牌过程中得到明牌的玩家成为地主,并得到三张底牌,底牌不需公开。
明确身份和加倍
发完牌后,得到明牌的玩家为明地主,得到另外一张点数花色都和明牌相同的牌的玩家为暗地主。如果另一张牌也在地主手里,则本局只有一个地主。
之后明地主和暗地主可以选择“亮出身份”或者“放弃”。
明地主和暗地主任意一人选择亮出身份,本局积分倍数2。
如果两方都选择放弃。
则暗地主打出和明牌点数花色相同的牌时,才明确身份显示地主头像;
暗地主的身份确认以后,明地主和暗地主可以相互看见对方的手牌。
明确身份步骤后,每个玩家均出现“加倍”和“放弃”两个选项。
每个玩家都可以选择一次(最多只能一次)加倍。
出牌
地主第一个出牌,可以出任意符合规则的牌型,其他玩家依次接牌。
接牌的玩家必须出比上家牌型大的牌。
翻倍
如果游戏过程中有玩家打出5炸、6炸、三王、7炸、8炸、天王炸弹的牌型,则每打出一次倍数2
如果游戏结束后失败方所有玩家一张牌也没出,则倍数2
胜负条件
任意一个玩家出完牌,游戏结束,此玩家所在的一方获胜。
1、发牌
一副牌,留三张底牌,其他发给三家
2、叫牌
首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分"、"2分"、 3分"或不叫,叫完后叫的最大的为地主。
3、出牌
首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
牌型大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
1、倍数:初始根据房间配置不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主2、每炸弹2、明牌2-5、春天2。
2、癞子场中:软炸弹2、赢炸弹4、纯癞子炸弹4、王炸4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数025,并且每局所得积分的上限为10000分。
欢乐斗地主飞机不能翻倍。欢乐斗地主里面只有炸弹可以翻倍。欢乐斗地主是腾讯移动游戏平台的首款实时对战棋牌手游,是根据扑克牌游戏跑得快改编而成的三人游戏。通过扑克牌来决定游戏的胜负。该游戏于2008年4月发布。最初流行于湖北武汉汉阳区,两个农民联合对抗一名地主,由于其规则简单、娱乐性强,迅速风靡全国。欢乐斗地主是在传统规则的基础上,引入欢乐豆积分,并且增加抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺激、更富于变化的"斗地主"游戏。
因为用的是电脑版的欢乐斗地主,现在出了手机版的欢乐斗地主,可以和电脑版的通用,但是手机版
加倍时间
是10秒左右,而电脑版的加倍时间是8秒左右。
可以玩玩手机版的欢乐斗地主,都是10秒的,如果常用电脑玩的话,可以下载个模拟器,用电脑版的玩手机版的,这样子就可以和别人同时加倍或不加倍了。
扩展资料:
斗地主加倍规则:
1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。
2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。
3、加倍后游戏得分计算为:倍数每分对应欢乐豆关系自己加倍数对手加倍数,若有加倍则2,若没加倍则1。
4、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。
斗地主踢家翻倍没踢的按势力算。根据查询相关公开信息显示,斗地主地主踢家翻倍,农民未踢家翻倍,没踢的按不翻倍算。地主未踢家翻倍,农民踢家翻倍,另一个农民按踢家翻倍算,地主按未踢家翻倍算。
翻倍。根据查询斗地主游戏网站资料得知,三人斗地主123翻倍。斗地主中,我们开局后可以通过叫123分来翻倍分数,有人叫1分就会翻一倍,叫三分就是翻三倍。我们还有自己选择的加倍选项,一个人选就是翻一倍,最后游戏中出现炸弹也翻倍。
关于三块底斗地主春天翻几倍相关资料如下
正所谓一年之计在于春。春天是万物开始,所以在打斗地主中,春天也是一个美好的代名词,表示起手手牌就可以完胜。比如你是地主,拿到手牌和底牌后,在领先次牌权之内一次性把牌全部出完,那么对于地主来说这个过程就是春天了。同样类似的名词是明牌,就是因为牌好到无懈可击,所以明着亮出来打。当然即便不是一手出完,在地主领先手牌之后陆续出牌,对方都没有再出牌直到走完手里的牌这样也是地主的春天。
地主春天:春天就是完胜,比如地主手里抓到了一副好牌,在地主出牌的过程中,使两家农民无法出牌,造成农民还没出牌而地主已经出完了,进而地主完胜。这也就是说,在地主玩家将此局游戏中的手牌全部打出之后,如果农民玩家连一手牌都没有打出去,那就算作是地主春天。
那么什么是农民春天呢?农民春天:是指在其中一名农民玩家将自己的手牌全部走掉之后,地主玩家仅仅是在领先轮自己拥有优先出牌权的情况下打出去了一手牌,剩下的轮次中一张牌也没打出去,那此时就算作是农民春天。农民的春天和地主的稍微有一些不同。农民的春天就是在地主出过领先手牌后,两位队友中任意一位出牌管住,地主无法管住这一手牌,任由一位农民把手中的牌陆续出完,这样的完胜就是农民的春天,有些地方也把这种牌型叫做“反春”。如果情况正好相反,地主出一手牌之后,被农民管上,此后地主再也没有大过农民的牌型,也就是农民完胜地主的情况,而农民的牌型叫反春。
春天的基础倍数翻两倍。比如地主3分叫的地主,基本倍数100,那么你赢了正常赢32100=600分,春天就是322100=1200分。如果你额外有炸弹的话,每多一付炸弹多翻一倍。可以叠加。
春天这样的牌型其实在游戏中很看牌运,所以出现的概率并不是很大,牌要非常顺,且有长顺子,对顺或者飞机的情况下比较容易发生,而对于农民来说想要获得春天更难,一定要领先手先管住地主出过的牌,然后再依次出完手牌,期间还不能让地主出手,不然就无法达成了。
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