幼儿迷宫游戏规则与玩法如下:
1、3周岁前的孩子,就找那种最简单的迷宫游戏,让孩子跟着感觉走,走错就返回重新走,陪着他一起玩即可。
另外,可以使用积木或者其他形式,和孩子设计一些简单的迷宫类题目,越简单越好,和孩子互动过程中,游戏的成份增加,孩子自然而然会有吸收。
2、3-6岁的孩子,属于中期阶段,可以做一些复杂的平面迷宫游戏,这时要讲究方法。
中等难度的迷宫,有两类办法解决:
A从起点开始。即按照正常的顺序思维,一步步排除过滤,逐步找到出口,适合迷宫起步阶段不会有很多岔路口的题目。
B从终点倒推。有时候起步阶段有太多选择,无法快速判断出走哪条路,可以选择终点倒推的方法,以终为始也是一个不错的选择,即逆向思维。
3、6岁以上:高级难度,把迷宫分阶段解决。
常规办法仍旧是起点玩法或终点倒推法。而高难度的迷宫需要分阶段解决这时候我和孩子玩的过程中,使用的圈点+排除法。
即无论什么难度的迷宫,目标就是要找到一条路径。
如果按照计算机的思维,从起点出发,遇到每一个岔路口都把路径尝试一遍,排除所有错误路径后,正确路径自然就出来,但是我们的大脑无法并行建立复杂大量的立体可行路径。
本次我要为玩家们介绍一个仙剑奇侠传1995中的高等级副本——将军冢,作为仙剑系列的经典迷宫副本,online中的将军冢就要简单的多,玩家们不会再卡在迷宫里几个小时找不到出路而发愁,下面请看由血祭大神原创的仙剑奇侠传1995将军冢副本攻略。
等级要求 :50级
地点: 黑水镇
建议人数: 简单单刷 困难专家组队
奖励:
简单:5055级装备 50级绿色洗炼石
困难:5055级装备 50级蓝色洗炼石
专家:5055级装备 50级紫色洗炼石
副本boss:
简单级别: 赤血蝎王
困难级别: 赤血蝎王 鬼将军
专家级别: 赤血蝎王 鬼将军 赤鬼王
副本描述:
1 在进入副本后,清理入口处台阶上的小怪,来开启四个机关,然后由队长点亮四个机关,金灵 木灵 水灵 土灵,每当开启一个机关,你会掉落到相应机关的房间,然后从那个房间跑出来,继续去开启剩余机关,直到四个机关都开启,第一个boss赤血蝎王就被激发出来了。
赤血蝎王技能注意事项:这个boss比较简单,没什么特别的,就是有个血色沼泽的技能,会让人移动缓慢,还有会让人持续掉蓝。
PS:简单级别就这一个boss
打完赤血蝎王,继续往里走,就来到了第二个boss鬼将军的所在地。
2鬼将军技能注意事项:鬼将军相信大家都很熟悉了,攻击高,很容易秒人,鬼将军主要有三个技能,伤害都很恐怖,1剑舞,伤害高,此技能可以躲避,但是要看玩家具体操作, 2刀劈,当boss释放此技能时有很明显的一个起手式,只要躲开刀劈的那个方向就可以,3红圈大招,大家要特别注意这个大招,一不小心中了就会被秒,不过所幸的是可以靠魔族眩晕技能打断。当鬼将军剩下半血状态时,boss攻防提升,刀劈剑舞暴击起来可以秒人。大家打鬼将军可以尽量放风筝,让灵偶打,注意回血。
PS:困难级别就以上两个boss
打死鬼将军往右走,你就会看到这个副本的最后一个boss赤鬼王。
赤鬼王技能注意事项:将军冢副本直到三测玩家才接触到,在三测,将军冢专家赤鬼王就是噩梦般的存在。
赤鬼王主要有三个技能,
技能1眩晕,这个什么效果就不多说了,大家都知道,
技能2破防,使得玩家物防仙防下降,在我实验的时候分别是物防下降一万一,仙防下降七千。
技能3红盾,当boss释放出此技能时,玩家对它的伤害值减半。
为什么赤鬼王在三测是个难啃的骨头呢?当赤鬼王血量还剩四分之一左右的时候,它会召唤四个吸血幡,顾名思义,吸血幡就是会让赤鬼王回血的,注意哦,这个时候不能打赤鬼王,要打吸血幡,不然的话赤鬼王没一会儿就会回满血,先打掉三个吸血幡,留一个,(输出不够,四个全打掉的话,待会赤鬼王还会继续召唤吸血幡,陷入死循环中)然后使劲打赤鬼王,这样就可以了。如果打的时间长了,赤鬼王会变红暴走的(变红暴走什么概念你们懂的)。当然,像现在四测开放了宝石镶嵌还有变态的凹凸曼(灵偶)让玩家整体实力上升一大截,现在打赤鬼王可以用实力碾压。
这个副本开放时,等级和装备都已经达到一定的程度了,想要让副本过的完美,就需要不停的体验最佳方式,希望我的个人意见能够帮到各位少侠,玩家欲知更多游戏内的资讯与攻略,敬请关注
《仙剑奇侠传1995》 专区。
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