fate中谁是职业最强的


fate中如果五战为标准的话

最强是金闪闪。

毕竟一个人就等同于5个从者的火力。智商不下线的话,可以根据对手的种类变换宝具的使用来克制。

其次是berserker。

赫拉克勒斯作为古希腊最伟大的英雄,不发动狂化全属性面板也是五战中最强的。是唯一一个可以只依靠白刃战就取胜的英灵。

以技巧来说,B叔是达到只依赖速度与力量就能完美压制对手

。2回合就放倒saber。

之后就是saber了,毕竟主角。

光炮威力仅次于EAlancer主要是被麻婆拖累了,好好打的话,lancer1对1除了打不死berserker外都好说

Fate是TYPE-MOON原作的系列作品,于2004年1月30日发售的PC平台18禁文字冒险游戏《Fate/stay night》,同时也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。

Saber剑之骑士骑乘阿尔托莉亚(亚瑟王)Lancer枪之骑士迪卢木多·奥迪那Archer弓之骑士吉尔伽美什(英雄王)Rider骑兵伊斯坎达尔(征服王)Caster魔术师吉尔斯·德·莱斯(法国元帅)Assassin暗杀者隐藏气息哈桑·萨巴赫Berserker狂战士兰斯洛特(圆桌骑士)

fate系列中一般出场的是正规职介共七个

saber 剑士(剑之骑士)

lancer——枪兵(枪之骑士)

archer——弓兵(弓之骑士)

rider——骑兵(前面三个骑士是骑马那种 这个是驾驭战车那种)

assassin——暗杀者

Berserker——狂战士

caster——魔术师

剩下还有一些违规的英灵

assassin(伪) fsn中被csater美狄亚违规召唤出来的 不能离开召唤地点

Luncher(发射者 实际上这个职介的意思是可以在弓兵 枪兵 rider任意一种职介转换)

ruler (这个英灵就相当于系统的GM 防止英灵违规 )

saver(我也不知道该怎么翻译 不过人物是释迦摩尼 自己脑补吧)

最后一个 Avenger——复仇者

ps违规的除了第一个其他的都只是游戏中出现过

PS2 有些回答不正确 caster是魔术师不是魔法师 在月世界(也就是fate的背景)中 魔术是普通人目前通过努力可以实现的 比如飞行 可以借助道具实现 还有就算瞬间建立占地千里的城市 普通人类几百年的时间也可以做到 而能被做到的无论多厉害都只能叫做魔术 而魔法这是以现在的科技普通人无论努力多久也无法办到的 例如第二法(就是排名第二的魔法)平行世界干涉(可以在平行世界之间穿越、取物等等) 整个月世界也只有五种魔法而已

一, Saber,剑之骑士;

二,Lancer,枪之骑士;

三,Archer,弓之骑士;

四,Rider,骑兵;

五,Caster,魔术师;

六,Assassin,暗杀者;

七,Berserker,狂战士

1、Saber剑士:剑之骑士(Saber、セイバー),是一种虚拟职业,是《Fate》系列中职阶的一种。一般也被称作“剑士”或“剑兵”,“三骑士”职阶之一。

2、Archer弓兵:,TYPE-MOON的游戏作品及相关动画《Fate》系列中的人物,第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的Servant,职阶是Archer。作为英灵的基本能力偏低,主要靠Servant中出现的众多投影产物和自身的战斗经验来弥补差距。精于近身格斗战及弓术,亦擅长对魔术战和家务,本体为未来的卫宫士郎成为守护者后的姿态。

3、Rider骑兵:骑乘兵(ライダー,Rider),也常被略称作“骑兵”。骑乘,具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶技能除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。

4、Berserker狂战士:狂战士,是在游戏《Fate》系列中登场的虚拟角色,曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。由于狂化增加了魔力消耗量,对Master的负担增大。而记录上,Berserker的Master常因为魔力被抽干而丧命,这一点必须注意。

5、Lancer 枪兵:枪之骑士(Lancer / ランサー),也被称作“枪兵”,三骑士职阶之一。枪之骑士。苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是对魔力。符合条件的英雄是以长兵器为主要武器的英雄,同时,与穿刺钉相关的事迹也满足条件。

6、Caster魔法师:魔术师(キャスター,Caster)。七个职阶中专长於使用强大魔术的职阶。合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级,通常由精通魔术的英灵来担任。由于这个特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。但在另一方面,合适条件的英灵之魔术修为可能超越了现代绝大部分的魔术师,尤其是那些出身於神话时代的英灵,更是能施展出超脱现今魔术师极限的传奇技法。

7、Assassin暗杀者:暗杀者,专长於隐密行动与暗杀技巧的职阶。语出于阿萨辛派,产生于公元12世纪中叶的北非(公元13世纪中叶被蒙古人旭烈兀所灭)历代的“哈桑·萨巴赫”均为非正统英灵。拥有一般情况下Assassin有气息遮断的职阶技能。在正面战斗的状况下,基本上很难与其他Servant抗衡。然而能力弱小的Assassin却有著另一方面的好处,就是在魔力的消耗上比其他强大的英灵还少,对提供魔力的御主能有较少的负担。

fate系列中一般出场的是正规职介共七个

saber 剑士(剑之骑士)

lancer——枪兵(枪之骑士)

archer——弓兵(弓之骑士)

rider——骑兵(前面三个骑士是骑马那种 这个是驾驭战车那种)

assassin——暗杀者

Berserker——狂战士

caster——魔术师

百度一下你全知道……

1

“Saber”——符合此职阶的英灵自然要有与“剑之骑士”相称的传说,大多都有着瞬间攻击能力的优秀特长,同时也需要除“魔力”以外所有能力值为最高等级。职阶能力是“对魔力”和“骑乘”其中“对魔力”是所有servant里最强的。 至于宝具是对城还是对人与servant是谁有关,与职位无关。

2

“Lancer”——苛刻的符合条件仅次于“Saber”职阶。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。包含了很多出身骑士的英灵。不过lancer的运气是所有servant里最差的,顺便saber最好。

3

Archer”——以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的“对魔力”之外,还具有“单独行动”的职阶能力,这个职介能力的特点可以使archer在没有master的情况下活很长时间,顺便Caster是维持时间最短的。

4

“Rider”——拥有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值比“三骑士”职阶要低,但是能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了“对魔力”外,还拥有非常高等级的“骑乘”。 rider是骑士里战力最低却又最高的存在,完全看使用者能否利用它的优点。

5

“Caster”——符合此职阶的条件也只有“魔术”的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低,而且从者大部份都具备“对魔力”的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。 而且其很费魔力,没有master也会很快消失,总之,非奇不能取胜。

6

“Assassin”——符合的英灵只有历代的暗杀者“哈桑・萨巴赫”。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是“气息遮断”,活用此能力的战斗方式将成为救生索。 也可以制造影子杀手组成军队一样的战力,侦查能力极强,活用可以出奇制胜。

7

“Berserker”——曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。被狂化以后因为不能叫出宝具的名字,所以牛逼人反而弱了……

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