一、狼人杀介绍
狼人杀是一款以语音社交为主的策略游戏,它目前主流的生态分为线上网杀和线下面杀,网杀和面杀可以说是两个“截然不同”的游戏,面杀相对于网杀来说更加有趣,可以更好地抿身份。当然也不是网杀毫无优势,比如当身份没有志同道合的狼人杀玩家的时候,就可以选择网杀来满足自己的兴趣爱好。
(狼人杀全家福)
二、狼人杀身份
狼人杀这款游戏的魅力在于拥有众多角色,我们通常按照阵营来区分他们,比如狼人阵营和好人阵营,而好人阵营又分为平民和神民,神民具备一些特殊的能力。当然,还有一些比较特殊的角色存在,比如丘比特、熊、企鹅、小绵羊和大公鸡等等。
1、好人阵营
好人阵营的角色有平民、预言家、女巫、猎人、丘比特、老酒鬼、金钱鼠、守卫和白痴。
①平民
(狼人杀平民)
平民可以说是一个狼人杀板子里最多人数的角色了,通常没有任何技能,夜间全程闭眼,白天依靠表水存活,一般玩的好的平民都是只找狼不找神。
②预言家
(狼人杀预言家)
预言家是狼人杀各大板子里的常客,是一些发言的逻辑支撑点,他的验人可以明确其它玩家是否为狼人。一般高配预言家能利用警徽流点出绝大多数的狼坑,当然预言家也是比较难玩的角色,主要是其自证身份能力很弱,并有悍跳狼的存在,让好人玩家相信他有一定的难度。
③女巫
(狼人杀女巫)
女巫,狼人杀常客,拥有解毒药,能救人能杀人,可以说是狼人杀中攻击力最强大的神职角色,通常一局狼人杀好人能否胜利,女巫在其中扮演着重要的作用。其中毒药的使用是一个女巫水平高低的衡量标准,女巫通常在标准局中首夜用解药,后续带毒起跳带队。
④猎人
(狼人杀猎人)
猎人是狼人杀中一个比较霸道的角色,但其玩法却与其霸道的“外表”有所不同,因为猎人的猎枪具备太大的盲目行,前期或者被首刀发动技能极容易带走好人甚至是强神玩家。猎人前期应该低调隐藏身份,观察狼坑的位置,待找到合适目标可以起跳带队。
⑤爱神丘比特
(狼人杀丘比特)
其比特是一个比较特殊的角色,有时候他归属好人阵营,但有的时候又会和情侣结合组成第三方阵营。当情侣为人人或者狼狼的时候,丘比特归属好人,与好人的胜负条件一致;当情侣为人狼的时候,则丘比特为第三方阵营,许要和情侣一起将非第三方的玩家全部杀光方可获胜。
⑥老酒鬼
(狼人杀老酒鬼)
该角色在狼人杀游戏中出场的频次较低,主要的能力是吃到其它玩家技能会延迟生效,待第二天发言完毕后才会出局。
⑦金钱鼠
(狼人杀金钱鼠)
口袋狼人杀特有的角色,他拥有7个铜钱,根据铜钱的数量变化可以得知夜间死亡的玩家是村民还是神职玩家,当铜钱数到了0,也就死亡了。
⑧守卫
(狼人杀守卫)
守卫是狼人杀游戏中常见的角色之一,通常守卫通过抿狼刀能创造出对狼人极其不利的平安夜。守卫的技能与女巫的解药有冲突,为了避免这个冲突,守卫通常首夜空守,让女巫使用解药。
⑨白痴
(狼人杀白痴)
白痴,可以说是狼人杀中的一个高级平民,按着平民的套路玩即可。
2、狼人阵营
狼人阵营的角色有狼人、厚皮狼、狼美人以及白狼王。
①狼人
(狼人杀狼人)
普通狼人具备夜间刀人的能力,狼人的玩法具有非常多样性的特点,比如悍跳、倒钩、阴阳倒钩、深水等等。狼人的核心就是夜间刀人,白天通过“谎言”抗推好人。
②厚皮狼
(狼人杀厚皮狼)
夜里被猎人击杀时,要多杀一次才能杀死(被毒杀、投票出局、白天被猎人开枪击杀情况除外)。
③狼美人
(狼人杀狼美人)
狼美人的出场频次也挺高,其主要具备魅惑的能力,如果自己出局,被其魅惑的玩家也会跟着殉情出局。
④白狼王
(狼人杀白狼王)
白狼王在白天可以通过自爆带走场上的任意玩家,所以白狼王是神职玩家的天敌,尤其女巫和守卫这种特别重要的角色,在白狼王出局前都得低调行事。
3、动物园阵营
动物园阵营的角色有熊、大公鸡、小绵羊和企鹅。
①熊
(狼人杀熊)
熊,狼人杀动物局的角色,类似好人阵营的预言家,如果熊两侧有狼人,则熊可以咆哮,那么本轮放逐可以以这两位玩家为主。
②大公鸡
(狼人杀大公鸡)
大公鸡夜里如果被狼人杀死,第二天无法叫醒大家,将跳过一个白天,直接进入黑夜。
③小绵羊
(狼人杀小绵羊)
与好人阵营的平民无异。
④企鹅
(狼人杀企鹅)
具备冰冻任意玩家,被冰冻的玩家无法发动任意技能,通常和熊打配合,当熊咆哮了则选择熊两侧其一的玩家进行冰冻,如果第二天熊不咆哮了则被冰冻的玩家是狼人;如果熊依旧咆哮,则未被冰冻的玩家是狼人,当然被冰冻的玩家依旧可能会是狼人。
三、狼人杀规则
狼人杀游戏主要分为白天和黑夜,白天主要是夜间有行动能力的角色进行技能的使用,而白天相对于就比较简单,大家集体轮流发言,最后根据发言的情况进行公投放逐。
1、夜间通常会有狼人刀人、法官确认特殊角色的身份、预言家查验、狼美人魅惑、女巫解毒药使用等等操作。
2、白天众多幸存玩家进行轮流发言和公投放逐,被公投最多的玩家被放逐成功,首个死亡的玩家具有发言能力(如果前天平安夜,则首个被公投放逐的玩家发表遗言);当出现公投平票的时候,进入PK发言,依旧公投票多者出局,如果再次出现平票则无人出局,继续游戏。
3、警长竞选环节发生在首个白天,参与竞选的玩家为警上玩家,拥有被选举权但无选举权;反之为警下玩家,拥有选举权无被选举权。警上玩家一次发言争夺警徽,当所有人发表完毕后,允许警上玩家退水,退水玩家失去被选举权同时也无选举权。警下玩家进行投票,得票多的警上玩家获得警徽。
4、警徽拥有归票权、决定发言顺序权以及15票的公投放逐权。
四、狼人杀板子
由于狼人杀的角色非常多,随便将其中几个罗列出来就能形成一个狼人杀的板子,目前主流的狼人杀板子以12人标准局为主,简单介绍两类。
1、预女猎白标准版
4平民、4狼人、1女巫、1预言家、1白痴和1猎人组成,通常为刀边局,有警长。
2、预女猎守版本
4平民、4狼人、1女巫、1预言家、1守卫和1猎人组成,通常为刀边局,有警长。
在大概一个星期前和高中同学玩过一下午+一晚上的狼人杀面杀之后,感觉大部分人玩狼人杀仅仅停留在猜身份(也就是抿人)这一层次上,虽然抿人确实是狼人杀中从低配到高配进阶的一个重要能力,但从大部分情况上来看,狼人杀还是一个以盘逻辑为主的推理和发言游戏(尽管大部分逻辑都是多边逻辑),下面由我分别从几个方面带大家大概了解一个狼人杀这个游戏(内心os:其实还是最近太闲了)。 PS :本篇文章中具体打法只讨论预女猎白的板子
一:身份牌的核心作用和打法(面杀里具体要做啥)
大体上而言,狼人的身份牌可分为三类:神牌,平民牌和狼牌。其中每种身份牌各占总人数的1/3,平民牌夜间闭眼,作用体现在白天的发言和投票,因此平民是三种身份牌中功能最小的牌(也是最容易被抗推的牌)。本篇重点来说说狼牌和神牌,在此之前先要说明一下狼人杀中最重要的概念: 轮次 。
先来看一下预女猎白板子的具体配置
面杀中狼人多采用屠边的规则,即要么刀死全部神牌,要么刀死全部平民,神民要求是放逐所有狼人即获得胜利。在不考虑神牌且狼人刀法很准的情况下,四个狼人至少要四晚可取得胜利。换句话说也就是 在不考虑神牌情况下狼刀轮次在先 但是注意到 女巫可以救一个人,毒一个人 ,这也就是说事实上考虑神牌之后狼刀轮次落后。为什么要强调轮次的重要性,这是因为狼刀在先就意味着狼人可以拍刀,可以大胆自爆吞预言家验人帮队友倒钩,即使被票了也可以嚣张地在走之前点点刀,脏脏人(这里@某没脖子)。而狼刀在后就意味着神民即使抗推了神民也不会输,简而言之,哪个团队轮次优先,哪个团队就有着更高的容错。下面先讲讲刚刚提到的神牌,
女巫牌。(PS:以下所说的所有的皆为不成文的经验或规定,也就是所谓的“死逻辑”在本篇会提到为何新手们最好先遵守这些规定) 女巫是神民里唯一可以追轮次的神牌,也是我认为的最强的神牌,一局游戏里,女巫救一个人,毒对一狼就可以帮好人争取到两天的轮次,因此女巫在游戏里最重要的任务就是 站边和找狼 ,具体点,就是找真正的预言家和狼( 后文会有大量篇幅提到为何会有至少两个预言家,而不是一个甚至没有 ),一个合格的女巫其实要做的事情并不多:一,第一晚看刀形(狼人刀死的人),开药解救。二,第二天上警,观察自己的银水(第一晚救的人)的发言,只要没有大问题就大胆保他进决赛圈。三,大胆站边,选一个你认为是预言家的人(听发言,观察动作,抿面相),当你站边之后你会发现你的视野变得很辽阔,大部分情况下你的银水没什么值得怀疑的,就是大胆认为他是好人,一张你认为的预言家牌,预言家第一晚报出的验人,场上对跳的另外的预言家打入狼坑,因此在第一天上警之后,在女巫视角里至少有5张牌的信息是确定的,而跳预言家的悍跳狼的查验听他们的发言也基本可以听个大概。至于报完第一夜平安夜消息以后跳女巫,帮你挡刀的全部都是狼,至此,全场的信息你大部分已知剩下的就是四,大胆撒毒,女巫牌最怕的就是不敢毒人,不敢站边,更藏不住身份的那种,拿到女巫牌,要有的心态就是,老子就要毒,毒对老子就C,毒不对老子就背锅。(PS:高配女巫毒狼时往往会选择优先毒隐狼,当然这些都是后话,也许会写在下一篇文章里,emmmm当然得要有下一篇文章。。。)
猎人 很多新手在拿到猎人的时候会忍不住自己的情绪比如在发言中慷慨激昂,大有一番指点江山的感觉,甚至很多新手在第一天白天时会在警上无缘无故跳一张枪牌显得非常XX)其实猎人是一张最需要玩家去藏的神牌,如果不知道怎么藏,就看牌以后把自己当成一个平民牌,按照平民的视角去发言就完全ok了。如果在白天不小心被抗推,也不要慌,大胆开枪带走一个自己心目中的狼即使不小心带走民也就当帮好人排容错没关系,但是切忌不要带走神。因此,我觉得相比于好人们都要干的 找狼 一事,猎人更要做好的事是 藏身份和找神。 (PS:当然高配猎人往往会在关键时候,比如大部分好人都站错队时,会跳枪帮真预言家发言,当然这也是后话了),在这里要强调一下,在很多决赛圈里,会有狼人跳枪出来找神,这时候你要明确场上的局势,决定自己到底是跳还是不跳,这大部分情况下是由轮次决定的,具体情况具体对待。
预言家 这是我认为在所有神牌里最吃力不讨好的牌,所以决定放在第一部分的最后,也可能是本文篇幅最长的一个身份,还是和之前所说下面所说的都是在经过这些年来由前人总结的经验和打法,后文会提为啥新手们尽量遵守这些不成文的规定和套路。预言家牌是一场游戏里所有发言的逻辑基点,也是最考验玩家发言水平的一个身份牌,预言家要做的事情有但不仅局限于:
(一) 上警,上警,上警,一定要上警 ,之前说了预言家是整个游戏发言的逻辑基点,预言家需要警徽去留自己的警徽流(不懂警徽流是啥的自己百度一下哈,很简单的(^▽^)),从而防止狼人们自爆晚上刀你让你少一晚甚至好几晚验人,同时如果警徽如果给了狼人,好人少一票,狼人多一票相当于无形中狼人多了两票。
(二) 预言家必须如实的报出自己的验人信息 ,不要给自己还没验的人发查杀,如果给好人发查杀这势必你会少一票,也不要给没验的人发金水,如果那个人正好是狼,晚上狼人把你刀了,那个人就是场上坐实的金刚狼,而且最重要的, 预言家不可以认别人是预言家 ,认别人是预言家,那么你永远都做不成一张预言家, 无论那个人是死是活 。
(三) 预言家必须留自己的警徽流 ,所有没有警徽流的预言家从原则上说都做不成预言家牌,而且警徽流要结合场上形势,前置位预言家由于没有之前的发言信息也不知道后面会有哪些人起跳,警徽流可以选择双留警下,警上听发言。后置位起跳的预言家可以选择一留警上发言不好的,一留警下,但无论是前置位还是后置位, 尽量多聊警徽流的心路历程, 在警上不排除有跳预言家发查杀发金水诈身份,但在自己发言时必须要明确,所有起跳预言家且不退水的都标狼。
(四) 分析全场 ,在第一天发言,警上看完票型后其实你的视野是很开阔的,你的验人,和你对跳的悍跳狼以及悍跳狼的团队哪些好人哪些偏狼人都很明显。你要做的就是分析分析再分析,分析能力因人而异,但你一定要多说多表现让好人们愿意相信你是在帮好人做事的真正的预言家。
(五) 不要去盘自己的团队里哪些是倒钩狼 ,因为你根本活不到轮到你去找倒钩狼的那一天,一个预言家在一个游戏里只有两种可能,要么被大部分人相信,要么被大部分人抗推,因为你总会存在你的对立面也就是另外一个和你对跳预言家的狼人,因此如果你的发言差,很有可能当天就被狼人抗推,如果你的发言很好,狼人也许就会直接自爆晚上刀你,你的视角应当是,“警上给我投票的,都暂且是我认下的好人”。至于这些人中哪些是狼人,这些是你的队友操心的事,而不是你操心的事。
(六) 请对游戏和自己的底牌有最起码的尊重 ,这句话的意思是指但不仅限于指:① 不要聊场外,发毒誓, 比如什么我底牌不是预言家我全家怎样怎样,好人确实会信你,但这只会显得你没有素质。② 保持情绪的稳定, 这时你应当做的是去解释自己发言不好的点,不要像个怨妇傻x一样在那骂人抱怨,请先从自身找原因。
(七) 狼踩狼不一定是好人 ,有些悍跳狼狼人会选择给自己的队友标狼从而反向做好队友身份,因此真预言家在分析的时候不要轻易盘出所谓我的对立面的对立面和我共边这一单边逻辑。这可以作为判定一个人是好人的辅助条件,但不是决定条件。
综上,预言家要做的事基本可以总结为 带队和发言 ,这也正是预言家和其他神民不同的地方,因为预言家基本要做的就是报出自己的验人信息,和通过发言状态让大部分好人相信你是一个预言家,让好人们在基于你绝对正确的验人信息的逻辑基点上去展开讨论,这样才是一个预言家应该干的事情。
狼人 其实狼人是我在所有身份里喜欢的一个,毕竟这个游戏叫狼人杀嘛,狼人其实也就是这个游戏的灵魂,当我拿到狼牌时更让我容易产生对这个游戏的激情和快乐。在我玩过这么多把狼人杀,看过这么多狼杀人视频,比赛之后,我认为狼人这个身份也是所有身份里花样最多也最具有观赏性的一个身份,这是因为狼人可以大胆去做好人不敢去做的事情就是去说谎,这也正是我喜欢狼人这个角色的原因,因为相比于说真话,我可能真的更喜欢去说假话(也许我心理有啥问题吧hhhhhh)。 狼人其实能否获胜就在于第一天和第二天这两天的白天发言和第二晚的刀人上 ,狼人在第一晚和队友确认身份后就需要通过手势确定第一天白天跳预言家的人,也就是所谓的悍跳狼,然后在第一天白天根据好人们的站边选择到底是为自己团队的悍跳狼冲锋号票还是选择倒钩真预言家,然后在第二晚(第一晚大部分情况下都是平安夜)根据抿出的神牌身份选择刀人,这一刀也会决定狼团队到底是刀民路线还是刀神路线(因为大部分的狼人杀进行到第三天时身份基本都是明的了),剩下的就是看刀法准不准了。因此狼人在游戏里要做的就是 发言和找神 ,通过发言骗取好人信任,通过悍跳混淆好人视线,通过找神,每一刀都基本落在对的人身上才能一步步走到胜利。
以上便是所有身份牌的解释了,看到这也许会有很多新手有自己的想法, 凭什么一个狼人杀就必须要按照你这么说的玩? 所以下面就聊聊这个问题
二:关于套路和花板子
我已经不止一次看到,听到很多人在刚开始玩狼人杀时会有所谓警下预言家,女巫不救人(当然现在大部分面杀比赛都加上女巫不允许自救这一条件了),狼人自刀,狼人不悍跳等等东西了。首先先来谈一个很蠢的套路就是狼人自刀,为什么说狼人自刀很蠢,这其实还是因为 狼人自刀不能为狼团队带来收益 ,首先狼人自刀不会帮助自己追轮次,女巫即使浪费了一瓶解药但是狼人也浪费了一晚刀人,再者,在新手局,女巫不一定第一晚会救,没救那狼人就是天崩开局,在高端局,女巫救了也不代表银水这个标签就一定是“铁好人”,这也是为什么我说自刀狼很蠢的原因。下面说说以上这些狼人杀的所谓格式问题了。其实呢预言家必上警,女巫第一晚必须救人,这些都是所谓的定式,狼人杀经历了这么多年,发展出这么多定式其实是在说明游戏一直在发展,新手们知道以后按这些定式慢慢打就会体会到为什么。 但是 ,说到底,这些都是很多前人或者一些被公认的所谓的打法,你可以不遵守,这些我都承认,但是前提是,你必须有足够的水平去打破这些定式,去打所谓的花板子。你觉得你预言家可以不上警,或者上警不跳的,可以,只要你的发言足够强,强到足够让别人相信你是个预言家的并且等到你报完你的验人之后好人依然可以赢,预言家不跳,第一天不小心抗推好人,晚上狼人刀一人,即使女巫毒对人,狼人找对神牌就可以拍刀了不是吗。你不是预言家依然上警不退水的,可以,你至少要跳张枪吧,或者就是你抿人强到可以不需要预言家裸点四狼,否则你何德何能可以替好人带队?没有帮好人做事,预言家不给你标狼难道给自己标狼把自己票出去吗?再举些例子,你学围棋上来问别人下天元可否,学象棋上来问别人兵5进1可否,学英语上来问别人直接写文章可否,学数学上来问别人直接研究哥德巴赫猜想可否,道理是一样的, 没有人规定你学一样东西必须按部就班,只要你有足够的能力,别人100天学会的东西,你想一天学会没有问题。但是,如果你不按这些做但是你又没有足够的能力时,很容易被别人看不起的 。最后关于狼人要不要悍跳的,其实这也是新手们经常疑惑的问题,其实这个问题一开始也让我困惑了很久也就是为什么狼人骗人必须要通过和预言家对跳才可以更接近胜利,各位想知道这个原因的可以去百度查查“信息熵”,简单点来说, 在一个只通过聊天交流信息的游戏,它只会越聊越清楚,(也就是所谓的信息熵会越来越小的过程),因此任何一个人都不可能一直骗下去 ,这显然对狼人是非常不利,所以狼人要做的,就是加大撒谎的力度(增大信息熵)。
In a word,各位只要有足够的能力可以完全忽视所谓的套路,因为当你们不需要这些定式去帮助你们取得胜利的时候,你们其实已经掌握这些定式背后的道理了。
三:随便聊聊
之所以加这个版块是因为在准备给文章结尾的时候,和高中同学恰好也聊到狼人杀,这些聊天也提醒了我还有很多要写给各位新手玩家的。有人提到说“狼人杀只要一个人一直划水不说话然后忽然说话就一定会有人信”,这句话逻辑基点是有问题的,因为这句话的逻辑是建立在每个人都在划水这个逻辑基点上。其实狼人杀这个游戏说到底就是个发言游戏,只不过有的人说真话,有的人说假话,和我玩过狼人杀的都知道,我玩狼人杀时不管是什么角色,不管是平民神牌还是狼牌我一定会说很多,因为我希望我通过自己发很多言可以让所有人真正加入到这个游戏中,去通过听别人的发言加入到这个游戏,而不仅仅是到自己发言时说一句“我是好人,过了“,也不仅仅是通过“他说谎我一眼就能看出来”去评判一个人的身份,这些在我看来,都是对底牌的不负责,也是对游戏本身的不负责,如果各位都像这样玩,第一天凭各自的感觉票一个人,晚上狼人刀一个人,然后这两个人像憨批一样在旁边看着等着你们眼瞪眼,聊上那么几句一把游戏就这样通过近乎摸**的方式结束了,那各位是不是太不尊重这个游戏了一些呢?这也是我开这个版块的主要原因,我希望新手玩家们在看完上面那些所谓定式之后,学会去分析局势以后,可以学会多去聊一些,可以是自己为什么会觉得谁谁谁是狼,谁谁谁是好人,也可以是为什么自己是好人,多聊一聊让别人感到“哦,这个人是真的在好好玩呀”这样大家都好好玩,都去盘逻辑才会让这个游戏真正变得好玩。
emmm写到这也有快6000字了,怎么说呢,自己写了一晚上这个其实最大的目的还是可以让大家真正认识到狼人杀应该怎么去玩,或者说,怎么玩才更容易赢,本人从真正开始接触狼人杀(指学习狼人杀)到现在应该也有快2年了,我也是看着狼人杀热度从一开始到顶峰再一步步衰减到现在,其实狼人杀本身是一个非常具有活力的游戏,也是一个值得去挖掘的游戏,因为这个游戏说到底还是建立在说话这个单纯信息交流基础上的,一场正规的狼人杀比赛(预女猎白)时间大约在2个小时左右,其中1个多小时都是在说话,其余的花在夜晚狼人交流和神牌睁眼上,因此在一个正规的比赛中,一名玩家所接受到的信息是很多很多的,这才给了狼人杀开发新玩法的空间。这篇文章也仅仅只是入门,只是告诉各位最最最基础的怎么去玩这个游戏,而并没有告诉各位怎么去玩好这个游戏,emmm,看这篇文章发完以后的反响吧,只要有人感兴趣的话可以在这篇文章底下评论留言,说说你想知道哪些东西,便于我之后写文章时有一个明确的方向。哦,对了,各位感兴趣的可以去看看godlie,pandakill,或者京城大师赛这些节目和比赛,也可以去看看jy平时晚上的狼人杀直播,对提高自己的能力都是有帮助的。
emmmmmmmmm就说这些吧,总之能看到这边,真的很感谢大家,我也是第一次在知乎写这么长的文章,数学系,文笔不好,多多见谅辣(ღ( ´・ᴗ・` )比心)
图文排版:叫上阿莲
原文链接:>
狼人杀游戏规则女巫
女巫在狼人杀中绝对是一个强神的身份,解药和毒药就是能力的象征,但是女巫可能也是全场比较心累的牌了!那么女巫究竟要怎么玩呢下面我整理了关于女巫的一些比较有含金量的玩法技巧,希望对你有帮助!
狼人杀游戏规则女巫 篇1女巫介绍:
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
女巫自救规则
女巫能不能自救,目前有三个方案:
1不能自救
2只有首轮能自救
3能自救
虽然看上去只是规则,但是对于玩法是天差地别的,比如说某狼人杀网杀的标准局预言家、女巫、猎人、守卫,从配置上来看好人非常强大,因此女巫不能自救,相当于大大削弱了女巫的能力,压缩女巫的生存空间,从而迫使女巫尽快洒药或者跳身份。
我们面杀局中,会根据好人的能力会自己配置,但是通常都是女巫只能首轮自救,因为面杀局是要考虑大家的游戏体验,如果不小心刀掉女巫,毒走一个,那么两个人几乎一开始就没有参与游戏了。所以说首轮自救是一个比较平衡的规则
如果好人能力很弱,比如板子是预言家、女巫、猎人、白痴,狼人有个白狼王,那么女巫就最好要能自救,否则好人的能力太弱,狼人胜率太高,不平衡。
综上所述,能否自救,怎么自救,主要依据板子的平衡性和玩家的体验来自行定义的。
救人时机
第一晚是否救人,通常来说无论怎么选择都是有利有弊的。如果不救人,那么能够获得两晚(甚至多晚)的刀型,并且能够保留一瓶解药专门留给预言家;如果救人,能够尽快抢一个轮次,并且及时用处解药防止被刀中闷了一瓶药。
在这里不得不提及轮次的概念,在四神不追刀,四狼每晚刀死神的情况下,狼是领先好人一个轮次的,而如果女巫用了解药,那么好人理论上是领先一个轮次的。记住,无论你救得是好人还是狼人,因为即使狼人自刀,你救了抢一个轮次,不救抢两个轮次,无论怎么选择都是对好人有利的,何况狼人自刀的概率通常不高,所以不要因为担心狼人自刀而把解药闷在手里,尤其对一些不会隐藏自己身份的玩家。
狼人杀游戏规则女巫 篇21、各阵营获胜条件
好人阵营获胜条件
将四个狼人全部找出并杀死。
狼人阵营获胜条件
①屠边
4个村民全部死亡或者4个神职好人全部死亡。
②屠城
8个好人全部死亡。
2、游戏流程
整个狼人杀游戏都将在“黑夜-白天-黑夜”这种顺序循环,直到某一阵营获得最后胜利才终止。黑夜阶段:狼人可以睁眼选择一名玩家杀害,刀狼人则为自刀;女巫可以睁眼获取到夜间狼人刀位,并可以选择使用解药和毒药中的一种。白天阶段:场上所有玩家将会获取到昨夜死亡信息,如果存在死者,首夜夜间的死者将会拥有遗言,遗言后每个玩家按照指定的次序进行发言和投票,被投票多的将会出局并拥有遗言机会,遗言后进入到下一个黑夜。
3、狼人杀12人局常见板子“预女猎白”角色规则讲解
狼人杀是个可以变化很多版本的游戏,最常见的便是“预女猎白”的12人局板子,主要由4个村民、4个神以及4个普通的狼人组成。
①狼人杀村民
4个,无特殊的技能,只能通过在白天听取别的玩家发言,进行简单的分析找狼。
②狼人杀狼人
4个,普通的狼人,除了夜间刀人外无其它特殊的技能,但由于自己知道同伴的身份,玩法可以变化多端,最常见的`有悍跳狼、倒钩狼、深水狼等等。
③狼人杀预言家
预言家能够在夜间查验其它玩家的身份,他是好人阵营中能获取信息最多的角色,将查验信息告知给场上其它好人玩家是预言家的职责。预言家虽然强大但也很脆弱,他需要用言语去说服场上其它好人玩家相信他并支持他,同时又没有任何自保和自证身份的能力。往往预言家很难活过第二轮,这对预言家的发言能力要求很高。
④狼人杀女巫
女巫是好人中比较强大的神,她拥有解药和毒药,解药在关键时候可以救人一命,毒药则可以在关键时刻直接将狼人毒死。但对于新手来说,女巫往往是个很难玩的角色,比如解药被自刀狼给骗了,毒药被狼人诱导给毒杀了好人。一个狼人杀玩家水平高不高,往往可以看他玩女巫用药水平如何。
⑤狼人杀猎人
猎人算的上一个自证身份的强神,在死亡的同时可以开枪带走场上任何你想带走的玩家,当然被女巫毒药毒死是不能开枪的。猎人也是个较为难玩的角色,主要在于他的开枪如果对场上形式不明确很容易导致误杀好人。
⑥狼人杀白痴
白痴是4神中技能最弱的一个,我们基本可以把他作为一个高级村民来玩,白痴在白天被公投放逐的时候可以翻牌自证身份让自己不出局,但会永久失去投票权。无论在狼人刀神局还是刀民局,白痴都应该保持自己是村民的玩法,让狼人无法抿出你的身份,为好人获胜添加关键的一笔。
;不可以。“狼人杀”是一款多人参与的,通过语言描述推动、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。预女猎白不可以同刀同毒。2017年,以狼人文化为背景的杀人游戏的井喷,也成为游戏行业创业与投资的新风口。其中,“狼人杀”三个字更是成为了2017年上半年游戏行业的关键词之一,形成了线上的大爆发。
以上就是关于狼人杀攻略:狼人杀游戏全介绍、规则、玩法一篇搞定全部的内容,包括:狼人杀攻略:狼人杀游戏全介绍、规则、玩法一篇搞定、有了胜率80%大神的这6000字的狼人杀秘技,你倒立玩都能赢!、狼人杀游戏规则女巫等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!