地主先出牌,出牌也是有技巧的。
一般对家在拦牌、赌牌的过程中都是拦双,对单牌总会习惯性的处于放松麻痹状态。有时一个、两个单牌,对家几乎不挡,而此时,你手中有单牌就尽量早出,以便失去机会。
当对手报双时,自己单牌多,须及时用天牌带,自己及时调整二单为一单。
当出牌时一时不能确定,你也可以放一些不重要的牌去作诱饵,来一招投石问路,让对家在放松状态下暴露自己,使自己快速掌握好出牌的主动权。
斗了将近两年的地主,学到一些经验和技巧,对斗地主有了比较理性的认识,想和大家一起分享。
斗地主没有永远的敌人,只有共同的利益。你想三人斗,时而甲和乙斗丙,时而乙和丙斗甲情感已经很淡,完全是利益上的合作。
斗地主要记清大小鬼在谁的手里,否则小鬼会被大鬼压着翻不了身,这就是策略问题,心中要永远明白大鬼的位置,知道大鬼的存在,这样才不会吃亏。
牌好牌坏固然重要,结构决定成败,有时坏牌也会打出经典,就看你怎样利用手里的17张牌,决不能抓住大小鬼就忘形,最终导致失败。
斗地主最忌讳心急气躁,不会忍耐。遇到复杂的牌不会出了,上对方的当,须保持清醒的头脑,该舍弃的时候就得放弃,遇到一手好牌一定要抓住机会,果断出牌,必将大获全胜。
如果感觉不错的话就采纳我吧。
牌由大到小顺序为:拖拉机>对牌>单张
1、大王,小王,主5,副5,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2。
2、拖拉机:两对或以上连续的对牌,如黑桃8899,方块4466,草花QQKKAA,一对副5一对主5等,我们将在后面详细介绍如何构成拖拉机。
扩展资料:
策略与技巧
1、庄家扣底牌时少扣或不扣分,除非有把握不让闲家抠底。获得出牌权后,应先出副牌中的A、拖拉机等不易丧失出牌权的大牌。出对家已出完的副牌,让对家毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。
2、庄家扣底牌时应扣光一门或几门较短的副牌(A、拖拉机等大牌尽量不扣),以便其余家出此门牌时毙牌,达到得分、跑分或者控制出牌权的目的。
打5、10、K等分值级时,尤其是10、K这样的大分值时,一般要抢定主,这样在调主时可以用自己的主5、10、K大过其余人的副5、10、K达到得分、跑分并控制出牌权的目的。
发牌方法:一副牌,留三张底牌,其他发给三家,从庄家开始按顺时针方向依次发牌。
经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。
手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
配合出牌
也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能就已经不是对手了,因为胜券在握了。
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
其基本顺序为:
1、碰比吃优先,吃只能吃上家的牌,碰可以碰所有玩家打出来的牌;如果玩家打出来一张牌,下家要吃,而另一家要碰,则碰优先;
2、杠与碰不存在优先顺序,因为要杠牌首先最少要有三张一样的牌,别人不可能再有一对一样的;杠与吃相比,杠优先,同理吃与碰;“明杠”比“吃”优先,如果你要杠的牌刚好是出牌方下家要吃的牌,则吃牌失败,杠牌成功。
3、吃、碰、杠与胡相比,胡牌优先。谁打出来的牌,玩家如果听牌都可以胡。
扩展资料:
麻将行允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
麻将中如果自家有一对一万,其它三方任意一方丢下一万,自己即可碰,组成三个一万,为碰。
麻将中如果自家持有三个一万时,其它三家任意一家丢下一万,自己即可杠,组成四一个一万,即为明杠。
注意:吃牌只能吃上家的牌,碰牌、杠牌是可以碰、杠任意一家,胡牌也是任意一家打的牌都可以和,但是这三种有一个优先级,和牌>碰杠>吃,就是比如说某一家打的一张牌,有几家可以要,那么就是和牌的先要,和牌的不要,那就轮到碰杠的要,碰杠的不要才轮到吃牌的要。
参考资料来源:搜狗百科-麻将
一、发牌:两副牌,留8张底牌,其余分发给四家,每家共25张牌,庄家可以得到8张底牌。二、叫分:由系统随机从108张牌中翻开一张牌,玩家可根据自己手中的牌好坏,由拿到翻牌的人按逆时针开始叫分。三、叫主:由庄家选取四个花色中的任意一个作为主牌。时间为30s,若时间到了,那么由系统选取为主牌。红五、正副司令、参谋(近色的3叫参谋),比如叫黑桃为主,则黑桃3为正参谋,草花3为副参谋、正副王(即2,如果黑桃为主时,黑桃2为正王,其他花色2为副王)。四、底牌:系统把剩下的8张牌发给庄家,然后庄家选出8张自认为不好的牌扣底。时间为50s,若时间到了,那么由系统将选取最小的8张为底牌。五、出牌:出牌方式与“拖拉机”类似。第一轮由庄家首先出牌,以后每轮都由前轮牌大者首先出牌;如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。六、牌面大小:1、单张:红五>正司令>副司令>正参谋>副参谋>正王(2)>副王>主牌A>K>Q>J……4>副牌。2、双张:红五对>正司令对>副司令对>正参谋对>副参谋对>正王对>副王对>主对>副牌对。3、拖拉机:两连对,三连对……红桃4对和6对也算拖拉机,A以上不能连队。4、碎牌(副牌):副牌可碎,比如其余大牌已出,手上的牌已经最大了,可以连出,如果副牌花色A、K已出,AAK可直接碎,注意,主牌同样可以碎。5、没主时跟副牌,副牌同一种花色没有时可用主来抓分,或跟不同花色的副牌。七、计分方法:1、红五被抓扣50分。2、一局结束时,若庄家赢,则可以获得底牌中的分牌。3、积分的算法:积分一级结算,1级为10分。4、叫分超过高分(≥105分)?原来10分1级,高分则5分1级。5、庄家实际抓的分数=赢得的分数±抓红5的分数±底牌中的分数(如被抓则扣双倍)八、逃跑扣分:1、庄家逃跑普通扣15分,高分扣30分。2、闲家逃跑普通扣5分,高分扣10分。
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