EPIC 史诗。史诗这个词来自于《荷马史诗》[Homer's Iliad and Odyssey]现在的定义为中世纪时期的人物,年代,故事,也特指气势磅礴的年代,人物等等。 史诗的定义被广泛应用。史诗游戏 史诗** 史诗电视剧 史诗音乐。气势磅礴百转千回荡气回肠的事情时代故事都被赋予史诗的定义。 但是史诗其实是有宗教含义的。耶稣基督,圣殿骑士,史诗其实是从这些浩瀚入海的宗教人物的故事中那种神圣而来。
并行指令代码
EPIC: (Explicitly Parallel Instruction Code,并行指令代码)。英特尔(Intel)的64位芯片架构,本身不能执行x86指令,但能通过译码器来兼容旧有的x86指令,只是运算速度比真正的32位芯片有所下降。 显式并行指令计算(EPIC)模式专为高效地并行处理而设计,能够同时处理多个指令或程序。并行处理可以增加每个处理器时钟周期内完成的有效工作数量,从而极大地提高应用性能。通过建立一个面向增强的并行处理能力的基础,显式并行指令计算(EPIC)支持英特尔通过提高并行指令吞吐率来扩充处理器性能。这种方法已经在主要应用领域实现了业界领先的性能,在将来其优势还会继续增加。
游戏平台。
Epic Games 于 2014 年设立了 Epic Games China 全资子公司,办公室坐落于上海,负责大中华和东南亚地区的虚幻引擎商业授权,技术支持与培训,虚幻引擎社区维护和 Epic Games 在该地区的市场推广等业务。
(注:英佩游戏是 Epic Games 曾经合作的引擎业务代理商,并非 Epic Games 在华子公司。)
1998年,Epic MegaGames发布虚幻,一款3D第一人称射击游戏。已经成长为一个系列。得益于完全自主开发的3D游戏引擎,公司尝试开发基于这一引擎的其它游戏。在1999年,该公司正式更名为Epic Games,总部由原先的马里兰州的罗克维尔迁往北卡罗莱纳州的卡里。
2006年,Epic Games公布了基于xbox 360游戏平台的畅销作《战争机器》和开发虚幻竞技场3的相关进度信息。在2007年8月20日,Epic Games收购了一家位于波兰的游戏开发商People Can Fly,成为其第一大股东。
EPIC 是一个游戏平台制作者,是近十年来最富盛名的游戏制作团队之一。
Epic活动最后一天送出《古墓丽影》三部曲 《古墓丽影三部曲》内含《古墓丽影9》、《古墓丽影:崛起》、《古墓丽影:暗影》。
不是游戏。epic是一个游戏平台,“Epic Games”是近十年来最负盛名的游戏制作团队之一,团队研发的虚幻3引擎为无数的游戏团队所采用,主要代表作品有《子弹风暴》、《堡垒之夜》等等。
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