红色警戒3音乐介绍和背景

相对主义诡辩论2023-05-03  23

红色警戒3音乐介绍和背景

《苏维埃进行曲》《地狱进行曲》

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一边玩一边开QQ音乐就行了

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求 《红色警戒3》 音乐

电驴上有所有音乐~

那些音乐都是EA自己制作的,不是每首曲子都有名字。那首音乐称为03-ost-grinder_2-daw……嘎嘎~

《红色警戒3》故事背景

美商艺电今日揭露《命令与征服:红色警戒3》精采游戏故事。游戏中有三个势力强大、截然不同的阵营,俄军、盟军和新引进的升阳帝国,他们唯一的目标就是要称霸世界。

不像其它电玩游戏利用计算机动画来陈述故事,《红色警戒3》采用了高画质的真人影片,在好莱坞实地拍摄,并集结了各种制作人员和你在本文中看到的知名演员。在《红色警戒3》里,每个阵营都有自己的故事,尽管都建构在同样的游戏假设之上。强大的苏俄军队节节败退。盟军准备一举攻入克里姆林宫,劳工阶级揭竿起义,战败的总理已经“转进”到不知道什么地方去。经过多年的战乱,胜利以及和平即将到手。 为了免于战败而孤注一掷,极少数忠于俄军的人士将希望放在未经测试的秘密武器“俄军时空机器”上。库可夫将军(安德鲁.迪沃夫饰演),以及他的副官查丹科上校(提姆.柯瑞饰演)回到过去干掉了爱因斯坦,抢在战争开始前数十年,解决了他们的关键科学首脑。

回到现代后,库可夫和查丹科发现情势有戏剧性的变化。在查丹科总理的领导下,俄军即将在欧洲击溃盟军。只剩下英国,在宾汉将军(强纳森.普莱斯饰演)的坚决捍卫下,成功地抵挡了俄军的进犯。然而,为了压制西方势力,却让升阳帝国悄悄地坐大,神圣的天皇芳朗(乔治.竹井饰演)选择在此时刻发动攻击。天皇的帝国军队带来了巨大威胁,准备将俄军和盟军从地球上消灭殆尽,库可夫和查丹科开始怀疑他们的行动是否正确…

红色警戒3的介绍和讲解

游戏资料

红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国Wesood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使介面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和资讯,《红色警戒3》已于2008年10月28日释出。

[编辑本段]基本资讯

游戏名称:命令与征服-红色警戒3

英文名称:Command and Conquer Red Alert 3

游戏型别:RTS(即时战略)

出品公司:Electronic Arts (EA,美国艺电)

制作人:Chris Corry

发行平台:PC、Xbox360、PS3

红色警戒3 1028发售

届时请登陆verycd进行搜寻下载正版映象

游戏配置:

作业系统:Windows XP/Vista 32-bit(不支援64-bit)

处理器:XP 20GHz;Vista 22GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支援多核心

记忆体:1GB

硬碟:Media 6GB;EA Link 12GB

DVD光碟机:8倍速

显示卡:GeForce 6800或Radeon X1800、相容DirectX 90c

音效卡:相容DirectX 90c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 26GHz;不支援Yamaha Xwave-512)

网速:512Kbps;支援2-8人

输入:键盘、滑鼠

[编辑本段]游戏简介

“7年了,红色警戒回来了!因为时间穿越出错,一支新的超级势力登上了世界舞台,加入了狂暴的第3次世界大战。旭日帝国在东方崛起,第3次世界大战成为了3方角逐的战场:苏联、盟军和这个帝国,他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,特斯拉线圈、重型战斗飞艇、心灵传送、战熊、智慧海豚、浮岛堡垒以及幻影坦克等等。 准备体验红色警报传奇的新篇章吧!”

简要剧情介绍

面临灭顶之灾的苏联想穿越时空改变历史。但出了点小问题,创造出了一条完全不同的时间线,一个新势力崛起并加入了第3次世界大战。

(在红色警戒的历史上,没有出现由纳粹发起的二战,取而代之的是第一次红色大战(参见红色警戒1剧情)与第二次红色大战(红色警戒2)。因此,此处的第3次世界大战应该指代平行时空中的第二次红色大战。平行时空这个概念,是科学家们为解释时空旅行中出现的种种悖论而提出的。该观点是说我们的宇宙有无数多个,当你通过时空旅行回到过去,那你就生活在了另外的宇宙当中,即与原来不相干扰的宇宙。据如此分析可得知,这个第二次红色大战就是发生在另外宇宙中的故事。关于平行时空的具体阐述请参考《命令与征服百科全书》

[编辑本段]出现阵营

苏联

盟军

旭日帝国(日本)

[编辑本段]开发进度

红色警戒3的开发程度似乎超出了我们的预料。已有一些幸运的国内玩家领到试玩版序列号。

目前测试已经结束。

正式版已于10月28日在亚洲发售。

只能使用LAN对战,详情见:ra3/bbs/thread-3923-1-1

[编辑本段]其他资讯

◎ 以下是前期根据游戏截图推测出的资讯

1、日本具有的科技可能是很夸张的,如海空双用途轰炸机(海翼潜艇/天翼战机)、携带有一把镭射刀的日本武士、装备等离子炮和护盾的高阶士兵(镇爆队,实为盟军初级步兵)等。

2、游戏将保持陆海空作战,并继承了《红色警戒2》的花哨、夸张、卡通的游戏风格。

3、电磁技术被应用在更广泛的战斗领域,大量玩家熟悉的老单位将重返战场,建筑造型也保持了前作的特色。

4、天启坦克、磁暴步兵都在一定程度上发福了,坦克建筑化,步兵机甲化的趋势愈发明显……

5、《红色警戒3》将比《命令与征服3》更注重环境细节,游戏中的城市、丛林不是CC3的荒芜末世的感觉,而是一片热闹、繁荣,相信《红色警报2》中的好莱坞幽默风格将延续下去,不过估计广告牌要改成EA了……

6、1999年wesood释出了《命令与征服2》,随后的2000年,火速公布了《红色警戒2》,目前从上看,《红色警戒3》的开发进度应该是非常顺利,2009年年初发售的可能性相当大。

7、与红色警戒2相比,其画面更显真实,尤其是可以通过小键盘区转换游戏视角,使玩家更感 。

(注:此为早期预测。实际上根据已放出的资料看,上述很多已成为现实。不过,预计发售时间定为2008年10月)

[编辑本段]各种单位

苏联

动员兵

特斯拉装甲兵

铁锤坦克

双刃直升机

工程师

防空步兵

装甲熊

牛蛙战车

恐怖机器人

镰刀步行机甲

v4火箭发射车

天启坦克

电鳐

阿库拉潜艇

娜塔莎

基洛夫飞艇

米格战机

无畏战舰

盟军

维和步兵

标枪兵

工程师

警犬

间谍

谭雅

维和轰炸机

冰冻直升机

世纪轰炸机

阿波罗战机

雅典娜大炮

幻影坦克

守护者坦克

多功能步兵战斗车

海豚

激流ACV

水翼船

航空母舰

突击驱逐舰

盟军采矿车

海豚

旭日帝国

帝国武士

工程师

坦克杀手

忍者

百合子欧米茄

海啸坦克

波动炮

VX打击者

迷你潜艇

剃刀巡洋舰

幕府将军级战列舰

鬼王机甲

海翼战机

EA官方7月29日宣布《命令与征服:红色警戒3》的最低软硬体配置需求,总的来看并不夸张,甚至可以说很低,当前主流乃至低端配置即可轻松应付。

作业系统:Windows XP/Vista 32-bit(不支援64-bit)

处理器:XP 20GHz;Vista 22GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支援多核心

记忆体:1GB

硬碟:Media 6GB;EA Link 12GB

DVD光碟机:8倍速

显示卡:GeForce 6800或Radeon X1800、相容DirectX 90c

音效卡:相容DirectX 90c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 26GHz;不支援Yamaha Xwave-512)

网速:512Kbps;支援2-8人

输入:键盘、滑鼠

此配置估计是最低配置,有全开特效肯定是不够的,跑起来都有些勉强,首先是你的显示卡GMA950是整合显示卡,效能不是很强.而且还吃记忆体,想要特效全开准备块3870/9600GT吧,再装个2G记忆体绝对爽

无畏战舰

当第一枚V4”重锤”火箭呼啸著掠过西伯利亚灰濛濛的天空并轰碎它的标靶——离最近的海洋有几百英里远的一艘用三合板胡乱拼凑的中等尺寸巡逻艇时,在场的部队首长们就像父母看着自己孩子赢得象棋比赛冠军那样自豪地看着残渣在熊熊火焰中燃烧。然而在周围一圈灿烂的笑面中,有一张脸却随着测试的进行而晴转多云。对于造船大师谢尔盖•康达科夫来说,V4的巨大成功意味着军方高层很快会登门,要他制造出下一代的武器,而他已经知道他们要求的会是什么了。把这些大块头从稳固的地面发射向固定目标是一码事,从怒号的大海中、飘摇的平台上修正火箭推进则是另一码事。他在那瞬间就已经知道,这将是他职业生涯中最大的技术挑战,也就是这一瞬间,当代无畏舰的构思破壳而出了。

苏联战争部会希望全世界都来庆贺无畏舰的诞生,不可否认这是有史以来的最巨集伟的舰船之一。

有着无论从哪方面看都是无比壮丽的船体,无畏舰已经在各式各样的战争中建立了她自己的名声,证明自己在于其他战舰的对抗中立于不败之地。苏联通常用致命的鲨鱼级潜艇编队来保护侧翼,确立无畏舰的海上最强威信。她在海战中无坚不摧,然而人们仍能回忆起它缺乏对内陆目标的打击能力的老日子,无论如何无畏舰要以侧舷对敌来施展巨型炮阵火力的日子早已过去了,感谢康达科夫的工作。

选择全苏联海军最大的标准舰身是康达科夫工作过程中最简单的决定。即便在减少装弹的情况下也没有其他舰船能应付得了庞大威武的V4”重锤”火箭。虽然如此,把发射机构安在船上仍然是一件极为艰钜的任务,还要算上发射筒下面的供弹机构。康达科夫和他的队伍需要逐层甲板来彻底改装,最后他们终于把不可能变成了现实,当然他们也做出了牺牲,例如船员的生活空间减少了、一个辅助公共厕所也被砍掉了,为无畏舰在军人中招来了一堆不吉利的花名。无论如何,无畏舰军官们为他们的工作极度自豪却是出了名的。

再一次,苏联证明了没有任何东西可以抵挡无畏舰的弹道导弹。

[咳嗽……到底是巡航还是弹道……]

尽管有苏联工程队伍所取得的胜利,康达科夫还是认为无畏战舰只是获得了部分成功,V4”重锤”火箭的巨大后坐力使其即便在最普通的航速下也无任何精确率可言。因此,无畏舰将不得不完全停船才能发射火箭,在战斗中这种动作会把船只和全体水手置于危险的境地。失去这么一个昂贵的攻坚平台、或至少失去舰上人员的潜在可能性,驱使康达科夫把革新推进到一个新的高度。通过吸收米格战机上的喷气推进机构,重设计了一个蒸汽驱动的装置,康达科夫的队伍开发了一个精确判定的冲击吸收系统来抵消V4”重锤”的反作用力。

伴随着预算急速上升还有军方的紧盯,康达科夫向世界揭示了无畏舰破坏无极限的形象,无畏舰以迅雷不及掩耳盗铃之势成为了一个传奇,突然之间这款新型号的无畏舰就能真真正正绕着岸防工事转着圈圈泼洒著无产火箭光辉。

伴随着火箭雨冲破苏联全球的敌人,装备V4”重锤”的无畏战舰的传奇在战斗中越传越响,无畏舰的船长迅速得到了爱国与勇敢的名誉。该舰在海平线上根本不可能看走眼的壮美轮廓,很快就在已经慑人的武器库中再添一项:恐惧。在未来的岁月中,目睹一整支舰队在无畏战舰迫近的阴影中望风而逃将会成为平常不过的事情,不过强大的V4”重锤”能确保一些目标连逃的机会都没有:兵营、电厂、精炼厂、城墙——一切不能打包逃走的都将屈服于无畏舰长的 之下。

作战摘要:

战场侦察已经揭示了至少以下数点关于无畏战舰的情报:

天降怒火——凭借著三座远端弹道导弹发射架,无畏只需要很少的数量就能摧毁海面与陆地的大多数目标。她的火箭可以打击到遥远的内陆,但却无法锁定近身的目标。

舰长之怒——无比狂热的无畏舰长们对V4“重锤”发射机构的超负荷使用与他们对敌人的无情蹂躏同样名声在外。借此他们大大加快了无畏的射速,虽然这么做会对发射机构的电器与机械造成损害。不过此时,基本已经没有敌人能够发起反击了。舰长们身上这种超凡脱俗的贵族式傲慢只会让无畏舰的名声更加显赫。

同志,稳住!——一系列的回转装置,巨大的而令人震撼的推进器,以及抵消V4“重锤”后坐力的气压制退器,使得火箭拥有对目标极高的精度和破坏力,即使是战舰在全速行驶时也是如此。火箭的飞行速度很快,防空武器无法对其进行锁定。

庞然大物——无畏在大洋上不是一种敏捷或易于操作的船只。她巨大的尺寸无论加速、转向还是停船都比更轻更灵魂的船慢上很多。因此无论多么坚固,她在前线海军混战时还是很容易受到攻击,要尽可能地为她配备潜艇护航。

[编辑本段]游戏上市时间

EA近日宣布PC版《红色警戒3》已进厂压盘,面市日期定在2008年10月28号(欧洲地区为31号),Xbox 360版的上市日期预计为11月11号(欧洲地区为11月14号)。

红色警戒2背景音乐

还是直接给你个下载地址吧 第二个和第三个都行

:mp3baidu/mtn=baidump3&ct=134217728&lm=-1&word=%BE%AF%BD%E4%BD%F8%D0%D0%C7%FA

你去下载一个XCC Mixerexe,然后用它读取红警资料夹下的所有后缀名为mix的档案,比如expand01mix,反正总有一个里面有的,之后就用选单里的另存为存出来就可以了。

红色警戒3兵种介绍

机动摩托:战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、中攻(用技能对建筑物)中防、高速 、低血;

化学部队:战斗单位 高攻(对兵)、高攻(用技能对装甲)、高攻(用技能对建筑物)、中防、低速、中血;

娜塔莎:战术、战斗单位 秒杀(对兵)、秒杀(对装甲)、中防、中速、中血;

矿车:战术单位、高防(用技能)、低速、高血;

尼普拉勘察车:战略单位、低防、中速、低血;

恐怖机器人:战斗、战术单位、秒杀(对兵)、高攻(对装甲)、低防、高速、低血;

镰刀机甲:战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、低防、高速、中血;

牛蛙载具:战略、战斗单位、高攻(对飞行器)、低防、高速、中血;

铁锤坦克:战术、战斗单位、低攻(对兵)、中攻(对装甲)、中防、中速、中血;

收割机甲:战斗单位、中攻(对兵)、中攻(对装甲)、高攻(对飞行器)、低防、中速、低血;

V5:战斗单位、中攻(用技能对兵)、低攻(用技能对装甲)、高攻(对建筑)、低防、低速、低血;

收割者:战斗单位、中攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、中防、低速、高血;

天启坦克:战斗单位、中攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、高防、低速、高血;

MCV:战略单位、高防、低速、高血;

磁暴快艇:战斗单位、秒杀(对兵)、中攻(对装甲)、高攻(用技能对装甲)、低防、高速、中血;

阿库拉潜艇:战斗单位、中攻(对装甲)、高攻(用技能对装甲)、中防、中速、中血;

无畏级:战斗单位、高攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、高防、低速、高血;

双刃直升机:战略、战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、高攻(导弹对装甲)、低防、高速、低血;

米格:战斗单位、高攻(对飞行器)、中防、高速、中血;

基洛夫空艇:战斗单位 高攻(对兵) 高攻(对装甲) 高攻(对建筑物) 高防 低速 中速(用技能) 高血

红色警戒3盟军音乐

原声大碟 -《红色警戒3》(Red Alert 3)

专辑中文名: 红色警戒3

专辑英文名: Red Alert 3

艺术家: 原声大碟版本: 豪华版附赠[MP3][FLAC]

发行时间: 2008年10月28日

专辑曲目:

01 Ra3 Theme - Soviet March

02 Hell March 3

03 Grinder 2

04 Hell March 1 Fftl Remix

05 Celebration

06 Japanese Campaign

07 Exploring in Russia

08 Threatened in Russia

09 Exploring in Mainland Europe

10 Threatened in Mainland Europe

11 Soviet Combat 1

12 Soviet Combat 1 - Losing

13 Soviet Combat 1 - Triumphal

14 Exploring in New York City

15 Brighton Beach - Building Defenses

16 Brighton Beach - Soviets Coming Asho

17 Allied Combat 2

18 Allied Combat 2 - Losing

19 Allied Combat 2 - Triumphal

20 Mykonos

21 Exploring in Mykonos

22 Easter Island - Lying in Wait

23 Enter the Shogun Executioner

24 Japan Combat 1

25 Japan Combat 1 - Losing

26 Japan Combat 1 - Triumphal

27 Mount Fuji Intro

28 Exploring in Mount Fuji

29 Threatened in Mount Fuji

30 Exploring in Tokyo Harbor

31 Threatened in Tokyo Harbor

32 Soviet - Up Yours

33 Allied - Up Yours

34 Japanese - Up Yours

35 Exploring in Havana

36 Threatened in Havana

37 Floating Island Fortress

38 Iceland

39 Exploring in Vladivostok

40 Tanya in Gibraltar

41 Downloading

42 Ra3 Credits

43 Soviet March - Reprise

44 Hell March 2 Fftl Remix

你好LZ:

目前红警有24个版本,这个很少有人知道,本人推荐你玩(最强的苏联) (兵临城下) (绿色平原)这是24个版本当中最好玩的了,不过,这3版和其他17个版本网上基本都没有,所以很少有人知道,必先去到商场买光盘,因为是限量版的,所以不是很容易买到,我就抢了一盘红警24版合集的 基本跟你讲讲里面的武器吧!

(最强的苏联)顾名思义:如果要玩这版本,不选苏联的就2B,初始钱数是10W,有很多新式武器,如 天启坦克2号 核潜艇 卫星 电磁水母 还有就是美国伞兵的飞机等等 有很多 说说这些武器的威力吧,天启坦克的样子不在是以前的了,更像基洛夫空艇 不过是在地上爬的,有4只机械腿,跟狗差不多,血比天启多2倍 一次可以发射4道激光 PS:天启2号是放激光的,不要误会 核潜艇大家都能猜的到,就是可以发射核弹,不过它发射的核弹比终极武器的核弹要小的多,威力也减弱了点,但辐射的威力不减 点击潜艇,就潜入水中,不过就没有攻击性了,但敌人打不到你

卫星:长的像太空卫星一样,因为是英文名,暂时叫它卫星 特点:行动缓慢,但破坏力巨大, 飞往敌人上方,从机体下面发射一束激光,这激光的威力,比核弹大,但没辐射,每15秒发射一次(够慢的吧)行动也超缓慢,不过有的玩家肯定说,那到敌人基地,早都被打下来了,哈哈 不用怕,游戏制造者也想到这一点了,所以它的血要比7个基洛夫空艇的血还要多(这是我大致算了下)不过,只能造一个,毁了,还能在造

我们在说说电磁水母,该水母的体积实在不好恭维,超级小的,玩家不注意看,根本看不到,不过,要是联机玩,可以做偷袭的武器使用,水母可以释放电磁,跟电磁步兵一样,不过威力也是巨大的,好比一艘航空母舰,也就4下的事 移动速度跟恐怖机器人差不多,缺点:血比恐怖机器人还少,几乎一枪就死 还有就是光绫防空炮 防空炮跟天绫坦克一样是放激光的,因此,敌人派什么黑鹰战机什么的,最好就不要来了吧,还有就是终极重型武器 它的名字也是英文,看不懂,但跟运来美国伞兵那个飞机一样的,在这版本,它不是运输机了,这飞机跟卫星一样,也只能造一架 我可以豪不夸张的说,你造出了这一架,你就可以,拿着它侵略任何一个国家

就它一个,就能灭一个国家 战斗方式:大家看过基洛夫空艇吧,是投炸弹的,它也是,不过投弹的速度比基洛夫快上几十倍,也就是说,一旦确定目标,飞过了,就一直投炸弹,知道目标被毁 而攻击范围是基洛夫的一倍 威力差不多也一倍,反正威力也比较大,血:我粗略的估计了一下,最少也有十几架基洛夫空艇那么多血,注意:是最少,而且是粗略估计,它的移动速度,比卫星稍快点,但也快不到哪去,反正,我玩的时候,就派它一个轰炸敌人基地,敌人是高级的

我就看到,敌人的防空炮,和光绫防空炮和小兵 起码打了有十几秒吧,因为移动速度太慢,注意:光绫防空炮很多,等到敌人基地的时候,才打了我4格血,你们说说血厚到什么程度了,完全变态游戏,这是我玩过这游戏之后说的第一句话!

造价表 天启2号:1W,卫星:5W ,水母:8000,核潜艇:3W ,伞兵运输机:15W,光绫防空炮:1W

不过我玩了绿色平原过后,才知道,原来最强的苏联也不过如此,简单说,绿色平原里面最厉害的是中国,武器有:超时空坦克,散弹兵,辐射坦克,风暴坦克,也有核潜艇和水母 但更能值得一提的就是,中国伞兵,下的是散弹兵和间谍,散弹兵:威力比较大,打天启坦克2枪OK,速度一般,跟美国大兵差不多,血:同上

还有中国的练兵营:1W 同时进去8个兵,升为最高等级,一次性的,但也卖的挺贵

中国还能造核电厂,这个不稀奇,别的版本只能造一个,但这版本中国能造无限个,电用不完 价格(让人头晕):10W一个

中国最稀奇的就是还能自己造油厂,也许你们不相信,但事实就是如此,最多造3个 这个价格(也让人头晕):8W

(这版本的任何一个武器都很贵,我一开始的钱不才100W啊,有这么坑爹的吗)

中国的龙牙战机必须提一下,因为很变态,此战机和美国的飞机是一样的,放在天上就不下来了,但这飞机最大的特点就是,可以打对方飞机,并且是飞着的飞机,也可以打地面部队,跟美国飞机一样,可以放无限弹,直到目标毁了为止

造价:3W 威力:一般,速度:比黑鹰战机快一点,血:跟基洛夫差不多

中国最无耻的道具来了,就是隐形盾:造出来使盟友,或自己的部队隐形,没有时间限制,可以无限造,如果是盟友或自己看隐形的东西是半透明的,而敌人看自己是隐形的,看不到,即使知到你在那,也打不到(强制攻击也不行哦)因此,要是联机玩的话,很让人纠结的一个东西。

隐形盾:60W,因此建议一开始不造,因为一开始很安全,等钱赚够了,在造

能力:使小范围的部队隐形(除了敌人的)

血:不祥 因为根本就没人能打到他

超时空坦克(跟超时空步兵一样,但吸收的速度变快,血厚,移动速度较慢):5W 能力:吸收物体,速度:较慢

辐射坦克(跟辐射工兵一样的,但不会制造大量辐射,只会发射辐射激光):2W,能力:打人很给力,建筑物就不行了,速度:比较快,血,比2个基洛夫空艇厚

风暴坦克(又称钻地坦克):20W,能力:能制造闪电风暴攻击敌人,虽然范围扩大,但威力减弱,能钻地,钻地时无攻击力,敌人打不到,速度:较快,血:一般

(这可是我一字一字打的,辛苦死了,给点分吧,还有,不懂的不要乱喷,本人没有吹牛)

(你们可以说我玩的是盗版,但请别乱喷

约翰·特拉沃尔塔,这个戏剧教师的儿子,从小就在母亲的教导下学习音乐、舞蹈、并参加剧团演出。1970年,16岁的他离开家乡,登上了百老汇的舞台。

1977年和1978年,约翰·特拉沃尔塔先后主演了影片《周末夜狂热》和《油脂》,在全世界范围内,掀起了一股强劲的迪斯科舞热。在1978年的影片《油脂》中,他和奥利维亚牛顿约翰搭档,扮演了一位五十年代的校园歌手,这部作品成为了当时票房收入最高的音乐剧之一,而约翰·特拉沃尔塔也因此获得了1978年的奥斯卡奖最佳男演员奖提名。翻开那段时期的任何一种报刊,影迷们都可以看到约翰·特拉沃尔塔这个名字。

然而,进入二十世纪八十年代,约翰·特拉沃尔塔却做出了一连串的错误选择,接拍了一批无论在片酬还是在艺术水准方面都不够档次的影片,他的表演开始走下坡路,并被好莱坞尖刻地称作“一个误闯好莱坞的傻瓜”。

就在约翰·特拉沃尔塔决定隐退之时,1994年,影片《低俗小说》的姗姗来迟,让他第二次受到了奥斯卡奖的青睐。在这部由昆汀·塔伦蒂诺执导片中,他扮演了一个黑帮杀手的形象,留着散漫的长发,戴着一只耳环,吸食***,做各种坏事。而观众们除了在此体会那段他与乌玛·瑟曼的精彩对舞之外,已经完全找不到约翰·特拉沃尔塔昔日的影子了。

在打了一个漂亮的翻身仗之后,约翰·特拉沃尔塔乘胜追击,在随后的几年中,先后出演了影片《矮子当道》、《天使迈克尔》以及吴宇森执导的动作片《断箭》、《变脸》等,其中1997年的影片《变脸》让约翰·特拉沃尔塔在好莱坞赢得了1500万美元的身价。

1998年,约翰·特拉沃尔塔主演了根据总统竞选为蓝本的小说改编的政治讽刺影片《原色》。片中,他扮演了一名在总统竞选过程中面临诸多波折的州长,炉火纯青、惟妙惟肖的表演,让约翰·特拉沃尔塔获得了当年的第56届美国电视**金球奖最佳男演员奖的提名,并被评为该年度的十大**明星之一。

在这一阶段中,约翰·特拉沃尔塔尝试扮演了各种各样的角色,1998年年底,他出现在了根据畅销作家强纳森·哈尔的名作《民事诉讼》改编的同名影片中,扮演一名坚持真理,锲而不舍的律师,因为接手一桩水污染案件而失去了一切;但与此同时,他才有机会认清法律的真义和生命的价值。

在1999年的犯罪惊怵片《将军的女儿》中,约翰·特拉沃尔塔扮演了一名军队罪行调查部的高级军事调查员,任务是被指派对科佩尔上尉的谋杀案进行调查,这名上尉同时也是一位著名将军的女儿,而当他开始挖掘其中的秘密的时候,他意识到情况远比他想象得严重得多。

由于在二十世纪九十年代末参演的**连连遭遇票房滑铁卢,约翰特拉沃尔塔本以为能够凭借大制作影片《地球战场》翻身,不料,该片却再次被打成片商眼中的大咸鱼。影片《地球战场》改编自L·罗恩·哈巴德创作的同名畅销小说,虚构了公元3000年的未来世界,人类濒临灭绝,一伙叫做“赛克罗”的凶残外星人占领地球,残存的人类成了外星人的奴隶。约翰·特拉沃尔塔在片中不仅扮演了邪恶的外星人的头儿,还担任了这部科幻片的制片人。

2000年的影片《幸运数字》取材于现实生活,讲述了美国宾夕法尼亚州搏彩活动中一个获奖者的喜剧故事,约翰·特拉沃尔塔在该片中扮演了急于摆脱经济困境的电视台气象员,和丽莎·库卓扮演的摇奖**一起,设计了这场摇奖阴谋。

在和塞缪尔·杰克逊1994年合作了影片《低俗小说》以后,这对“黑白搭档”的明星,于2003年主演了惊怵片《基地疑云》。

时至今日,约翰·特拉沃尔塔被人们津津乐道的,虽然仍然是他演艺生涯中戏剧性地几起几伏,不过人到中年的他,却早已对此处之泰然。

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