DAP,二氨基庚二酸,diaminopimelic acid ,是一种只存在于原核生物细胞壁上的特殊氨基酸,为革兰氏阴性菌细胞壁上肽聚糖的四肽尾的组成部分
DPA:吡啶二羧酸,其钙盐是细菌芽胞抗性的原因之一
你应该是听错了第一个。dota里只有DPS的说法。
DPS,damage per second的缩写,意思就是伤害输出。一般dota里的后期英雄都被称为DPS。因为他们可以在短时间内造成很大的伤害。就是指高输出、高伤害的单位。
第二个是AOE。上面同学正解。AOE就是Area Of Effect的缩写。意思就是范围效果。一般是指dota中有范围作用,范围伤害的技能。比如火女的T,冰女的V,冰女的大招,沙王的大招等等。种类是非常多的。一般团体控制英雄比较受欢迎,比如半人马、潮汐猎人等等。
就是这样,有问题欢迎追问,祝游戏愉快~
eula是最终用户许可协议(End User Licence Agreement,EULA),指的是一家公司的软件与软件的使用者所达成的协议,此协议一般在软件安装时出现。如果使用者拒绝接受这家公司的EULA,那么便不能安装此软件。最终用户许可协议是软件应用程序作者或者发布者与应用程序使用者之间的合法合同。最终用户许可协议(EULA),通常是指“软件许可”,它与租赁协议类似;用户同意支付软件的使用费用,并且向软件作者或者发行者承诺遵守EULA中规定的所有约束条件。用户被告知,当他们打开软件包的包装、打开CD盒的封条、将卡片寄回给软件发行者、安装应用程序、执行下载文件或者简单的使用应用程序的时候就意味着他们已经“接受”了EULA中的条款。用户可以寄回软件产品或者在安装过程中当EULA提示接受按钮的时候点击“我不接受”来拒绝这个协议
DPA是Dynamic Product Ads的缩写,中文翻译即是动态广告顾名思义,动态产品广告是一种会随着网页内容、用户行动而「动」的广告型态。 这种广告非常适合拥有大量产品,且想要为潜在客户或既有客户建立个人化广告的企业,尤其适合电子商务。 因为使用动态产品广告后,成效优化师不需要为大量商品分别建立广告,也不需要在产品资讯有变动时,一直去更新广告内容。 |应用领域 DPA特别适合多SKU的平台型的客户。 它的SKU非常多,能把广告主第一方的数据同步并应用起来,给每个用户推送的广告都是每一个具体的商品,商品的呈现都是不一样,用哪个图来做创意素材都是机器实时算出来的。 电子商务
GPA英语全称是grade point average,意思就是平均分,美国的GPA满分是4分,即A=4,B=3,C=2, D=1GPA的精确度往往达到小数点后1到2位,如:30,345。GPA的计算一般是将每门课程的学分乘以 学时,加起来以后除以总的学时,得出平均分。中国学校的分数设置一般是百分制或五分制,具体的折合方式视不同的美国大学的要求而有所不同,一般来讲,百分制中的90分以上可视为4分,80分以上 为3分,70分以上为2分,60分以上为1分,五分制中的5分为4分,4分为3分,3分为2分,2分为1分。中 国许多大学的成绩单上没有学时,因此,GPA只能估算,可将所有课程的成绩加起来后除以课程数。一 般美国大学对于奖学金申请者的GPA要求是30以上。
GPA常识
GPA是令很多人头痛的问题。我个人是换算了,不过最后好象换算有问题,不过没有一个学校找过我麻烦。我的几个朋友,没有换算,直接把成绩单寄了过去,出于礼貌的角度,建议大家还是要换算了。
希望有GPA问题的人要好好理解我这段话哦!!!
这里给大家个简单介绍。不过我在网上见到过其他的文章说在英国的PGA标准有所不同的。
GPA英语全称是grade point average,意思是平均成绩点数。美国多数大学对申请人GPA都有最低规定,不够最低要求的不予考虑。
GPA一般用4分制计算,换算方法参见下表:
百分制分数 等级 成绩点数
90-100 A 4
80-89 B 3
70-79 C 2
60-69 D 1
60以下 E 0
GPA的标准计算方法是将大学成绩的加权平均数乘以4,再除以100。比较常见的方法还有把各科成绩按等级乘以学求和再以总学分除之。
例如某学生的五门课程的学分和成绩为:
A课程四个学分,成绩92(A);
B课程三个学分,成绩80(B);
C课程两个学分,成绩98(A);
D课程六个学分,成绩70(C);
E课程三个学分,成绩89(B)。
以上五项成绩GPA为:
标准算法GPA=〔(924+803+982+706+893)4〕/〔(4+3+2+6+3)100〕=331
常见算法GPA=(44+33+24+62+33)/(4+3+2+6+3)=300
在具体运用中,美国大学经常采用总平均绩点与最后两年平均绩点。总平均绩点(Overall GPA)是将全部所修学科按上述方法计算出来的点数,最后两年平均绩点(GPA for the last two years)即将最后两年所修各科按上述方法计算出来的点数。
在美国,90%的学校GPA计算方法是采取4分制(400 scale)的,仅有1%的学校会采取5分制,即A等成绩为5,B等为4,C等为3,D等为2,F等为1,这些学校的最低入学标准也就相应的提高了。中国学生在申请时,应按照自己原先学校采用的GPA制提供成绩,同时注明采用了哪一种的GPA制。
对我国学生很不利的是中国大部分学校的评分都相当严,很多实际成绩很优秀的学生把分数换算成GPA后却还不够30,在有些大学里班上前5名学生的总平均成绩都可能会在82分以下,这样在申请美国大学时,GPA都要变成3O或更低,只能进一些三四流的学校。为了消除这种不利,可以采用两种方法:一是在成绩单或是推荐信以及读书计划中说明这种GPA实际上是由于评分标准十分严格而导致的;二是在提供成绩单的时候,列明这样的成绩在全班,或是全系所排的名次以及百分比。
美国大学成绩单与GPA的算法
美国大学在评定学生成绩时,是采取GPA,即Grade Point Average的缩写(平均成绩点数)。在申请学校时,GPA十分重要,很多大学有最低GPA规定,除了英文能力测验以外。GPA的计算是把各科成绩按等级乘以学分,再以总学分除之。
美国学生各科成绩是以ABCD等级计算。
等级成绩和分数成绩换算如下:
分数 等级 点数 表现
91-100 A 40 极佳
81-90 B 30 佳
71-80 C 20 平均
61-70 D 10 差
51-60 E 0 不及格
通常大学部学生拿到C以上成绩都可以。但研究所硕士学生,至少要拿到B的成绩。
在申请入学时,很多学校有GPA规定。GPA的计算是:
1、每个科目以等级点数乘以学分。比如微积分是四学分的课,成绩是A(即4点),微积分一科可得16点。
2、如果一学期修了四门课,英文3学分(成绩4点)、历史3学分(成绩2点)物理3学分(成绩3点),加上微积分。
GPA是16+4×3+3×2+3×3=43,除以13=331。此学生的GPA等于是比B略好。
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