极限模式为Java版独有的一种游戏模式。要想进入极限模式,只能在创建世界时选择,无法使用命令/gamemode切换。因为其技术上不是一个游戏模式。
村民是一种NPC。村民会与村庄一起生成,玩家可以与村民交易。村民被雷劈后会变成女巫。114村庄与掠夺更新以后,村民将会有对应群系和职业的服饰及工作站点方块。
马:
马是一种可驯服生物,被驯服后可以骑行。马会在主世界悠闲地漫游,偶尔停下来用后腿站立伸展前腿,甩尾,或低头,像吃草一样。跟羊不同,马吃草的动画实际上不会令草消失。
如果玩家靠近,马会看着玩家。任何一匹马,即使是野生的马,都可以让玩家使用拴绳牵引且毫不反抗。但要是玩家试图骑上一匹未驯服的野马,则马会直立起来,踢动前脚以示反抗(但不会受到伤害)。即使被玩家攻击,马依然是被动的。
模式玩法:
和生存模式功能相同,但是玩家只有一次生命,死后无法重生,存档将会被删除永远无法进入,且无法作弊,难度强制锁定在最高。玩家死亡后可以删除存档或以观察者模式重生。
极限模式下的难度被固定为困难,无法使用/difficulty来更改难度。虽然在输入命令后显示游戏难度更改,但游戏的难度依然被锁定在困难。
扩展资料
在创建极限模式世界时,启用作弊和奖励箱被锁定为关。在选择世界的界面里,极限模式的世界在其版本信息旁显示暗红色字体的“极限模式!”文字。
极限模式的存否由世界设置决定,与玩家无关;确定世界是否为极限模式的变量保存在leveldat中。因此,玩家能在作弊的情况下使用/gamemode creative设置为创造模式。在极限模式世界中处于创造模式的玩家在死亡时仍会看到极限模式的死亡界面。
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