楼主你好 很高兴回答你这个问题
比如剧毒的毒刺、智慧之刃等注明“攻击特效不能叠加”的,如果使用者是远程并且开启克敌机先,这些技能的实际效果都会被覆盖。蚂蚁开启克敌机先后,双击被覆盖;远程英雄拥有连环闪电/残废时开启克敌机先,连环闪电/残废被覆盖。
如果远程单位先获得了重击,然后开启克敌机先,那么重击失效。
如果月之骑士、蛇发女妖开启克敌机先后,自身的多目标攻击失效。
内部的机理是
开启后金箍棒有一个隐藏属性:100%几率的0倍“无视闪避”的致命一击(因为是0倍爆,所以没有红字,不会和其他暴击冲突),所以每次攻击都相当于无视闪避的暴击。
然后远程英雄的重击和暴击很特殊,它们会覆盖攻击特效,并且互相影响:就是如果同时出现,而暴击获得在后,将只有暴击效果,如果重击获得在后,将有重击和暴击效果,暴击要乘以倍数的攻击不包括重击的附加伤害,并且暴击没有红字出现。所以后获的0倍爆会覆盖爆头和其他远程重击(该mkb自带的猛击除外)。值得注意的是658以后的晕锤是在随机到了的那一下添加了一个带100%重击的魔法书技能,也就是在生效时才获得了重击,所以绝对是后取得。
还有就是月骑、美杜莎开启后由于致命一击与自己攻击类型的冲突,会导致不能弹射/分裂箭(并且主箭只有附加箭的伤害)
最特殊的就是蚂蚁的双击、远程英雄的残废和闪电,这些技能的原型是战役的减速球。减速球类技能如果使用者为远程则会被重击、暴击完全覆盖。
而在手动使用法球时猛击、克敌机先以及其他重击、暴击都会失效,因为手动法球不会触发重击、暴击。
金箍棒克敌先机与法球冲突关系
物品法球:
吸血,不冲突
冰眼,冲突
残废,冲突,无残废
黯灭,不冲突
散失,不冲突
连环闪电,不冲突
英雄法球(攻击特效):
地穴编织者,冲突,无连击
神灵武士,自动,有动画且耗血,无法球,手动,无克敌先机
骷髅射手,自动,不冲突,手动,无克敌先机
育母蜘蛛,不冲突
剧毒术士,冲突,无法球
冥界亚龙,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机
黑暗游侠,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机
拍拍熊,不冲突
敌法师,不冲突
小鹿,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机
沉默术士,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机
黑曜石毁灭者,无克敌先机
地狱领主,不冲突
所以根据上面的回答 就是和远程冰眼是冲突的
楼主好人
来源: 百度DotA贴吧
海军上将(coco)
洪流:e,减速效果被抵挡,伤害仍然有效
地图地标:x,该技能被完美抵挡若在标记期间林肯cd好,直到标记回来,林肯都不被触发
幽灵舰:t,晕眩被抵挡,伤害仍然有效
兽王(bm)
原始咆哮:r
若林肯持有者是主目标,则晕眩和伤害被抵挡,减速效果仍然有;
若林肯持有者是副目标,则林肯不被触发
半人马酋长(cw)
双刃剑:d
自带001秒晕被抵挡,伤害仍然有
撼地神牛(es)
沟壑:f,若用f点林肯持有者施放沟壑,林肯将会进入cd,但不会抵挡伤害和晕眩;
若目标只是在沟壑范围内,林肯不会触发
全能骑士(ok)
驱逐:e,该技能被完美抵挡若在魔免期间林肯cd好,林肯不被触发
熊猫酒仙(panda)
醉酒云雾:d,该技能被完美抵挡
元素分离:r
土熊猫的投掷巨石:d,该技能被完美抵挡
风熊猫的龙卷风:c,该技能被完美抵挡若林肯在吹风中cd好,则林肯会再次进入cd且没有任何效果
风熊猫的疾风步:w,若风熊猫以攻击打破隐身状态,则此次攻击及额外伤害都被完美抵挡
流浪剑客(Sven)
风暴之锤:t,该技能被完美抵挡
若林肯持有者是被影响,则仅自身抵挡
山岭巨人(Tiny)
投掷:t,无论林肯持有者被抓起投掷出去,还是林肯持有者被作为投掷目标,林肯都被立即触发,却什么效果也没抵挡
崎岖外表,该技能被完美抵挡
牛头人酋长(tc)
裂地者:e,减速效果被抵挡,伤害和位移仍然有
树精卫士(tp)
丛林斥候:e,防御形态-->风暴之锤,该技能被完美抵挡
疯狂生长:r,该技能被完美抵挡
精灵守卫(wisp)
幽光之魂:w,一个幽光之魂的减速效果被抵挡,伤害仍然有
炼金术士(ga)
不稳定化合物:e,该技能被完美抵挡
若在投掷化合物的期间林肯cd好,晕眩将被抵挡,伤害仍然有
发条地精(cg)
弹幕冲击:e,一次高能弹片被完美抵挡
发射钩爪:t,晕眩和伤害被抵挡,暂停效果仍然有
龙骑士(dk)
神龙摆尾:t,该技能被完美抵挡
神灵武士(huskar)
牺牲:f,该技能被完美抵挡(神灵本身也不掉血)
若在减速期间林肯cd好,林肯不被触发
刚背兽(bb)
粘稠鼻液:g,该技能被完美抵挡
若在鼻液包围的期间林肯сd好,林肯不被触发
凤凰
烈火精灵(指定):f
若用f点林肯持有者施放一个烈火精灵,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害;
若只是被影响,则林肯不触发
巨牙海民
雪球:w,无论林肯持有者是被经过还是目标,晕眩被抵挡,伤害仍然有
海象挥击:r,林肯被触发,却什么效果也没抵挡;
若在空中林肯cd好,林肯不被触发
力量(天灾军团 - 1)
斧王(axe)
战斗饥渴:r,该技能被完美抵挡若在诅咒中林肯cd好,林肯不被触发
淘汰之刃:c
若林肯持有者此时血量满足斩杀条件,林肯被触发,仍然被秒杀;
若不满足,则该技能被完美抵挡
混沌骑士(ck)
混乱之箭:c,晕眩被抵挡(本该晕眩几秒的数字仍会显示),伤害依然有
末日使者(doom)
死亡:v
若目标不在等级倍数上,该技能被完美抵挡;
若目标在等级倍数上,则该技能的基础伤害和晕眩被抵挡,额外伤害仍然有
末日:d该技能被完美抵挡
若林肯在末日持续期间结束冷却,则林肯被触发,末日伤害被抵挡掉一次(法术抵挡触发的那次,末日不会伤害林肯持有者)
食尸鬼(naix)
撕裂伤口:w该技能被完美抵挡
若林肯在撕裂伤口持续期间结束冷却,则林肯被触发,抵挡一次减速对友方的吸血效果一直有效
地狱领主(loa)
死亡缠绕:d该技能被完美抵挡
无光之盾:t该技能被完美抵挡
暗夜魔王(ns)
虚空:v,减速被抵挡,伤害和001秒晕眩仍然有
伤残恐惧:f,该技能被完美抵挡
深渊领主(pl)
尸爆:e,一次尸爆的晕眩被抵挡,伤害仍然有
屠夫(pudge)
肉钩:t,001秒晕被抵挡,伤害和牵引效果仍然有
肢解:d,该技能被完美抵挡
骷髅王(snk)
冥火爆击:t,该技能被完美抵挡
鱼人守卫(sg)
伤害加深:g,该技能被完美抵挡
潮汐猎人(th)
巨浪:g,该技能被完美抵挡
裂魂人(sb)
暗影冲刺:c,当sb冲到距离目标2500范围内,林肯被触发,却什么效果也没有
巨力重击,林肯被触发,却什么也没抵挡
幽冥一击:e,该技能被完美抵挡
沙王(sk)
掘地穿刺:e
若被点插,则能完美抵挡该技能,但sk仍能插起身后1条直线的其它单位;
若只是被影响则林肯不触发
智力(近卫军团 - 1)
水晶室女(cm)
冰封禁制:e,该技能被完美抵挡
极寒领域:z,无论极寒领域(减速范围)施放在林肯持有者所在的地方,还是林肯持有者进入极寒领域的影响范围(减速范围),都会触发林肯,但是不会抵挡减速伤害不触发林肯
魅惑魔女(eh)
不可侵犯:n,该技能被完美抵挡
魅惑:c,该技能被完美抵挡
仙女龙(puck)
梦境缠绕:c,抵挡施放技能时的晕眩(伤害仍然有);
如果在逃离技能范围前林肯cd好,则抵挡逃离技能范围时的晕眩(伤害仍然有)
圣骑士(chen)
赎罪:e,该技能被完美抵挡
忠诚考验:t,该技能被完美抵挡;
光之守卫(kotl)
冲击波:t
若用t点林肯持有者施放冲击波,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害;
若林肯持有者只是在冲击波范围内,林肯不会触发
法力流失:e,该技能被完美抵挡;
若目标在技能持续时间内法力将丢失光,即在出现减速的效果前,林肯cd好,那么减速效果将会被抵挡
灵魂形态:f
致盲之光:b,抵挡攻击命中降低效果,推送效果不受影响
众神之王(zeus)
弧形闪电:c,该技能被完美抵挡(不会进行跳跃);
若持有林肯法球不是第一目标,则此单位仅抵挡伤害(不会阻止跳跃)
雷击:g,该技能被完美抵挡(真视效果也不会出现)
雷神之怒:w,该技能伤害被抵挡,但是仍会提供真视视野;
若林肯法球的持有者此时是隐形状态,不会触发林肯
先知(fur)
发芽:t,点英雄施放则该技能被完美抵挡,而且不触发林肯!
自然之怒:w
林肯持有者是主目标,伤害不能被抵挡,但触发林肯;
林肯持有者是延伸目标(点地施放,即使林肯持有者是第一目标也属此类),伤害将被抵挡;
但弹射都无法被林肯阻止
沉默术士(sil)
最后遗言,该技能被完美抵挡
秀逗魔导师(lina)
神灭斩:g,该技能被完美抵挡
风暴之灵(st)
电子涡流:e,该技能被完美抵挡
超负载:v,减速效果被抵挡,伤害仍然有
风行者(wr)
束缚之箭:e,该技能被完美抵挡;
若林肯持有者是被绑定的目标(副目标单位),保留动画效果(主目标单位晕眩,身后有绑的图案),但是抵挡晕眩
萨尔(fs)
雷霆之击:c,该技能被完美抵挡;
若只是被影响,则没有效果
恶念瞥视:d,该技能被完美抵挡
智力(近卫军团 - 2)
食人魔魔法师
火焰爆轰:f,该技能被完美抵挡(不会触发多重施法)
引燃:g,该技能被完美抵挡;
若林肯持有者在引燃的作用范围内(非主目标),林肯持有者的引燃效果被抵挡;
在引燃效果还在的情况下,林肯冷却(敏感><)好,不触发林肯
双头龙(thd)
冰火交加:d,减速效果被抵挡
冰封路径:t,林肯进入cd,但是无法抵挡技能效果
地精修补匠(tk)
激光:e,致盲效果被抵挡,伤害无法被抵挡
暗影萨满(ss)
苍穹震击:r,该技能被完美抵挡
若是附近目标(非第一目标)被电,则不触发林肯
妖术:d,该技能被完美抵挡若林肯在妖术持续期间结束冷却,则林肯会再次进入cd且没有任何效果
枷锁:e,该技能被完美抵挡若林肯在枷锁持续期间结束冷却,则林肯不触发
痛苦之源(be)
虚弱:e,该技能被完美抵挡若林肯在虚弱持续期间结束冷却,则林肯不触发
蚀脑:b,该技能被完美抵挡
噩梦:t,该技能被完美抵挡;
如果一个目标陷入噩梦状态:
若林肯持有者是敌方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的敌方英雄,
敌方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者则抵挡此次反作用;
若林肯持有者是敌方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的己方英雄,
己方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者则抵挡此次反作用;
若林肯持有者是己方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的敌方英雄,
敌方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者林肯不触发;
若林肯持有者是己方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的己方英雄,
己方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者林肯不触发
恶魔的掌控:f,该技能被完美抵挡
若林肯在恶魔的掌控持续期间结束冷却,则林肯不触发
黑暗贤者(ds)
离子外壳:e
若技能施放在带林肯的敌方英雄身上,会触发林肯,但是依然拥有离子外壳
复制之墙:w,带林肯的敌方英雄经过墙,不会创造幻象,但有伤害;
同时,在林肯持有者通过1次复制之墙后,再经过此墙,都不会再创造幻象,不会再造成伤害
恶魔巫师(lion)
穿刺:e
若被点插,则能完美抵挡该技能,但lion仍能插起同1条直线的其它单位;
若只是被影响则林肯不触发
妖术:d,该技能被完美抵挡
若林肯在妖术持续期间结束冷却,则林肯会再次进入冷却且没有任何效果
法力吸吮:r,该技能被完美抵挡
若林肯在法力吸吮持续期间结束冷却,则林肯被触发,法力吸吮少吸吮一次(法术抵挡触发的那次,不能吸吮魔法)
死亡一指:f,该技能被完美抵挡
谜团
憎恶:f,该技能被完美抵挡
若林肯在憎恶持续时间内结束冷却,晕继续有效,林肯不会被触发
巫妖(lich)
霜冻之星:v,若林肯持有者是主目标,则该技能被完美抵挡若只是被影响,则没有效果
连环霜冻:c
若林肯持有者是主目标,第一次弹射001秒睡眠将被抵挡,但是伤害仍然有;
若只是被影响,抵挡一次伤害;
弹跳都无法被林肯阻止
死灵法师(nec)
死神镰刀:r,该技能被完美抵挡
遗忘法师(pugna)
衰老:c,该技能被完美抵挡
幽冥守卫:w,该技能(守卫的魔力之焰)被完美抵挡
生命汲取:d,该技能被完美抵挡
若林肯在生命汲取持续期间内结束冷却,则林肯被触发,生命汲取少汲取一次(法术抵挡触发的那次,不能汲取生命)
黑曜毁灭者(od)
星体禁锢:t,该技能被完美抵挡
痛苦女王(qop)
暗影突袭:d,该技能被完美抵挡
术士(wl)
致命连接:f
若林肯持有者是主目标,林肯进入cd且没有效果;
若林肯持有者是副目标,林肯将不被触发
暗言术:w,该技能被完美抵挡
剧变:e,林肯被触发,但减速仍然有
暗影恶魔(毒狗)
崩裂禁锢:d,该技能被完美抵挡
邪恶净化:g,该技能被完美抵挡
若在净化期间林肯冷却(敏感><)好,林肯不被触发
智力(天灾军团 - 2)
蝙蝠骑士(bat)
燃烧枷锁:f,该技能被完美抵挡
若在枷锁期间林肯cd好,林肯不被触发
暗影牧师(sp)
剧毒之触:t,该技能被完美抵挡
若林肯在001s晕眩后结束冷却,(技能Lv 2/3/4)减速效果不受影响,(技能Lv 3/4)只抵挡1秒眩晕,后续毒效果不受影响;
即只有技能里的眩晕能被抵挡
召唤师(kael)
急速冷却(qqq):y,林肯进入cd,第一次晕眩和伤害不能被抵挡,且后续有效;
若林肯在第一次晕眩/伤害后cd好,接下来的所有效果也不会被抵挡(不触发林肯)
幽灵漫步(qqw):v,若kael以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡
强袭飓风(wwq):x,吹风效果被抵挡,但吹风持续时间结束后仍然有伤害;
若林肯在吹风中cd好,则林肯会再次进入cd且没有任何效果
超震声波(qwe):b,禁攻击效果被抵挡,伤害和推进效果继续有效
死灵飞龙(visage)
黄泉颤抖:g,林肯持有者减攻击/移动速度被抵挡;visage本身增加攻击/移动速度继续有效
灵魂超度:c,触发林肯,但伤害仍然有
受折磨的灵魂(ts)
闪电风暴:g,无论林肯持有者是主目标还是弹射目标,林肯持有者受到的伤害被抵挡;
弹跳都无法被林肯阻止
巫医(wd)
麻痹药剂:c,该技能被完美抵挡若林肯持有者不是首要目标,则这一次的晕眩被抵挡,但伤害仍然有
极寒幽魂(aa)
寒霜之足:c,该技能被完美抵挡
敌法师(am)
法力虚空:v
若林肯持有者是主目标,则该技能被完美抵挡;
若只是被影响,则没有效果
矮人狙击手
照明弹:r,无论林肯持有者进入榴弹的影响范围,还是榴弹施放在了林肯持有者所在的地方,林肯都将进入cd,抵挡一波榴弹的减速效果伤害仍然有
爆头,该技能被完美抵挡,同时当次普通攻击伤害也被抵挡;
若林肯持有者此时魔免,林肯将不会被触发,同时爆头的额外伤害仍然有,晕眩没有
暗杀:t,该技能被完美抵挡
剑圣(jugg)
无敌斩:e,该技能的初始001秒晕眩效果被抵挡
月之骑士(luna)
月光:c,该技能被完美抵挡
变体精灵(mor)
变体攻击:e,该技能被完美抵挡
复制:r,该技能被完美抵挡
娜迦海妖(naga)
海妖之歌:g,该技能被完美抵挡
若林肯持有者在睡眠的时候林肯冷却(敏感><)好,林肯将不被触发
幻影长矛手(猴子)
灵魂之矛:t,该技能被完美抵挡
月之女祭司(pom)
月神之箭:r,晕眩被抵挡,伤害依然有
巨魔战将
致盲:d,该技能被完美抵挡
若林肯持有者在在被致盲的时候林肯cd好,林肯将不被触发
矮人直升机(飞机)
追踪导弹:e,该技能被完美抵挡
敏捷(近位军团 - 2)
圣堂刺客(ta)
灵能陷阱:c,该技能被完美抵挡
复仇之魂(vs)
魔法箭:c,该技能被完美抵挡
移形换位:w,该技能被完美抵挡
赏金猎人(bh)
投掷飞镖:t,该技能被完美抵挡
追踪术:r,该技能被完美抵挡
不过,在林肯持有者周围的敌军英雄仍将获得3秒左右的移动速度提升效果
血魔(bs)
血之狂暴:d,该技能被完美抵挡
割裂:r,该技能被完美抵挡
骷髅射手(bone)
疾风步:w
若bone以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡
育母蜘蛛(br)
孵化蜘蛛:w,该技能被完美抵挡
麻痹之咬,该技能被完美抵挡
地穴刺客(na)
穿刺:e
若被点插,则能完美抵挡该技能,但na仍能插起同1条直线的其它单位
若只是被影响则林肯不触发
法力燃烧:r,该技能被完美抵挡
洞察虫群:w
圣甲虫,传染:f,该技能被完美抵挡
地穴编织者(tw)
缩地:c,若tw以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡
幻影刺客(pa)
窒息之刃:d,该技能被完美抵挡
影魔(sf)
魂之挽歌:r,该技能的减移速和减攻速效果被抵挡
灵魂守卫(tb)
灵魂汲取:e,该技能被完美抵挡
若林肯在灵魂汲取持续期间内结束冷却,则林肯被触发,灵魂汲取少汲取一次(法术抵挡触发的那次,不能汲取生命)
灵魂隔断:r,林肯被触发,却什么也没抵挡
幽鬼(spe)
幽鬼之刃:d
若用d点林肯持有者施放幽鬼之刃,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害和减速;
若目标只是在幽鬼之刃范围内,林肯不会触发
剧毒术士(veno)
瘴气:e,该技能被完美抵挡
若在中毒期间林肯cd好,林肯不被触发
冥界亚龙(vp)
蝮蛇突袭:v,该技能被完美抵挡
若在中毒期间林肯cd好,林肯不被触发
敏捷(天灾军团 - 2)
闪电幽魂(电棍)
静电连接:c,若点英雄施放c,林肯则进入cd同时没有任何效果;若点地施放,林肯将不被触发
不稳定电流,该技能的净化效果被抵挡,伤害仍然有
风暴之眼:e,林肯被触发,却什么也没抵挡
蛇发女妖(Medusa)
秘术异蛇:c
若林肯持有者是主目标,则林肯被触发,却什么也没抵挡;
若只是被跳跃到,则林肯不被触发
石化凝视:g,林肯被触发,却什么也没抵挡
若在净化期间林肯冷却(敏感><)好,林肯不被触发
影之灵龛(骨灰盒)
灵魂释放,林肯被触发,却什么也没抵挡;
若林肯在灵魂释放持续期间结束冷却,则林肯不触发
勇气勋章
孤注一掷,该技能被完美抵挡,同时施放该技能的英雄护甲也不减少;
若林肯在孤注一掷持续期间结束冷却,则林肯不触发
秘法圣所(右3)
Guinsoo的邪恶镰刀(羊刀)
妖术,该技能被完美抵挡
若林肯在妖术持续期间结束冷却,则林肯会再次进入冷却且没有任何效果
紫怨
灵魂燃烧,该技能被完美抵挡
若林肯在灵魂燃烧持续期间结束冷却,则林肯不触发
Eul的神圣法杖(风杖)
龙卷风,该技能被完美抵挡
若林肯在龙卷风持续期间结束冷却,则林肯会再次进入冷却且没有任何效果
原力法杖(推推棒)
弹射,林肯被触发,却什么也没抵挡
死灵书
死灵射手
法力燃烧:rk该技能被完美抵挡
保护领地(右4)
希瓦的守护
极寒冲击,减速效果111被抵挡,伤害仍然有
魅惑遗物
散华/散夜对剑
残废,该技能被完美抵挡
若林肯在残废期间结束冷却,则林肯不触发
漩涡
连环闪电,无论林肯持有者是主目标还是跳跃目标,林肯持有者受到的伤害被抵挡;
弹跳都无法被林肯阻止
雷神之锤
静电冲击
若林肯持有者触发了静电冲击,则此次静电冲击被该技能被完美抵挡
若只是被影响则林肯不触发
连环闪电,无论林肯持有者是主目标还是跳跃目标,林肯持有者受到的伤害被抵挡;
弹跳都无法被林肯阻止
净魂之刃(散失)
净化,该技能被完美抵挡
若林肯在净化期间结束冷却,则林肯不触发
远古兵器
暴雪弩炮(大炮)/水晶剑
致命一击
若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡(同时红字也不出现)
金箍棒(mkb)
克敌机先
若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡
猛击
若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡
碎颅锤(碎骨锤)
重击
若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡
洛萨之锋
疾风步
若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡
虚灵之刃
虚化冲击,林肯被触发,却什么也没抵挡;
若林肯在灵魂形态持续期间结束冷却,则林肯不触发
萨特之灵魂盗贼(中sa)
法力燃烧:r,该技能被完美抵挡
萨特之欺诈者(小sa)
该技能被完美抵挡
若林肯在净化期间结束冷却,则林肯不触发
TIPS:
01发条地精(cg)--发射钩爪:t
被钩中单位会获得很短的暂停
这种迷你暂停,类似独立性位移技能不打断接下来的命令一样,被钩了以后英雄动作继续(走路,shift的后续行为),但打断持续施法(比如tp)
常见的影响就是林肯持有者被钩,林肯被触发,跳刀之类的道具未被禁用,在下次伤害到达前你可以跳走但不幸的是即使有林肯,BKB类道具,在有大的cg面前也无法tp走
02斧王(axe)--淘汰之刃:c
当血量符合判定条件时,目标本该被斩杀,但如果目标此时是灵魂形态(绿杖/虚灵刀),则目标林肯被触发,却什么效果也没抵挡,仍然会受到未判定成功的法术伤害
03末日使者(doom)--末日:d/恶魔巫师(lion)--法力吸吮:r/遗忘法师(pugna)--生命汲取:d/灵魂守卫(tb)--灵魂汲取:e
doom的末日1秒伤害1次/LION的法力吸吮在4秒内吸吮4次/pugna的生命汲取在9秒内汲取30次/tb的灵魂汲取在5/6/7/8秒内汲取9/18/27/36次
04屠夫(pudge)--肉钩:t
出钩瞬间自身被暂停目标不被暂停(通过格挡消失和物品栏可以看出)
05沙王(sk)--掘地穿刺:e/恶魔巫师(lion)--穿刺:e/地穴刺客(na)--穿刺:e
被点插:点英雄插,目标为林肯持有者;
被影响:点地/其它单位插,经过目标
06水晶室女(cm)--极寒领域:z/影魔(sf)--魂之挽歌:r
极寒领域:减速的范围是半径635的圆,被冰暴打中的范围是半径825(635+190)的圆,所以可能会出现英雄林肯不被触发但受到伤害的情况,这不代表cm大就不触发林肯;
魂之挽歌:减移速减攻速范围为700,而伤害范围为1300/1325/1350,所以可能会遇到林肯不被触发却受到伤害的情况,这不代表sf大不触发林肯
07圣骑士(chen)--忠诚考验:t/先知(fur)--发芽:t/
这类来自队友的技能对林肯持有者施放不触发林肯
08先知(fur)--自然之怒:w/
该技能能对魔免单位施放,但无伤害如果林肯持有者此时魔免,林肯仍然会被触发伤害抵挡同非魔免抵挡情况,不同的是法术攻击 魔法伤害无法伤害魔免单位,所以都没有伤害
类似大招能指向魔免单位施放的,如果本来可以触发林肯,无论能否伤害魔免,能继续触发林肯
09风暴之灵(st)--超负载:v/
减速和伤害都不能无视魔免,所以此时如果林肯持有者魔免,林肯将不被触发
类似的技能也一样,对魔免单位连判定都没有
10痛苦之源(be)--噩梦:t
即所有传来的噩梦可以看作来自be
11召唤师(kael)--急速冷却(qqq):y
技能里没写,在初始的001秒晕里还附加60点伤害
12召唤师(kael)--强袭飓风(wwq):x
吹风的持续时间结束,即周围被吹风的单位掉落,林肯持有者和这些单位一起受到伤害
13矮人狙击手--爆头
林肯持有者此时魔免,林肯将不会被触发,同时爆头的额外伤害仍然有,晕眩没有:在DOTA里(武器类型无炮火或炮火[直线])远程重击无法击晕魔免单位,额外伤害的攻击/伤害类型与普攻相同
14矮人直升机(飞机)--追踪导弹:e/光法(kotl)--冲击波:t/幽鬼(spe)--幽鬼之刃:d/
若林肯在导弹的3秒静止和飞行期间cd好,林肯将不被触发
后面类似的出手即判定是否抵挡的技能一般都这样,除了ga的e(风暴之锤+触发伤害中的晕被格挡)
15暴雪弩炮(大炮)&水晶剑--致命一击/金箍棒(mkb)--克敌机先
若攻击的英雄是远程,当致命一击效果出现时林肯会被触发并且抵挡掉当次伤害(额外伤害+普攻伤害)
近战则不会有此影响
16金箍棒(mkb)--猛击/碎颅锤(碎骨锤)--重击
若攻击的英雄是远程,当重击效果出现时林肯会被触发并且抵挡掉当次伤害(额外伤害+普攻伤害)
近战则不会有此影响
17洛萨之锋--疾风步/骷髅射手(bone)--疾风步:w/召唤师(kael)--幽灵漫步(qqw):v/
若攻击的英雄是远程,脱离疾风步状态下的那次攻击会触发林肯并且当次伤害被抵挡(额外伤害+普攻伤害)
每个疾风步都有破隐一击,问题在于这些破隐一击被允许的目标有没有:空中,地上,敌方,中立还好dota中没有远程在出现破隐一击时没有允许敌方
近战则不会有此影响
18先知(fur)--发芽:t
目前唯一一个能被林肯抵挡还不触发林肯的技能
19金箍棒(mkb)--克敌机先
远程携带,每次攻击都能破掉林肯,代价仅仅是当次攻击无伤害
针对幻刺的模糊以及带有闪避技能的英雄和蝴蝶的闪避效果,打不出丢失!就是说每刀都是100%必中!
同时远程英雄装备金箍棒低地打高地不会打出丢失效果
装备合成的时候就已经是激活的状态,不需要在点
打虚空是没效果的,因为虚空的闪避不是真正的闪避,这个技能真正的含义是“有一定概率在受到攻击时恢复所受到伤害的百分之分百的血量”所以这个技能才能有概率躲掉技能的伤害。类似的还有幽鬼的那个技能。而金箍棒是只能对真正的闪避技能(如幻刺的闪避)有效,所以不能对虚空的闪避有效虚空的回到过去原理是治疗原理,就是先出MISS时是先+和攻击减得学一样多的学,再承受伤害=没打中,所以看见很多火女和LION抓虚空都是见面一个大,就应为满血时虚空的MISS无效
以上就是关于DOTA 金箍棒克敌机先全部的内容,包括:DOTA 金箍棒克敌机先、请问dota 破林肯且不会被抵挡的技能或物品有什么我知道有VS换,屠夫钩,魂守换血,网、金箍棒的克敌机先有什么效果等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!