DOTA 金箍棒克敌机先

春风阁2023-05-01  22

楼主你好 很高兴回答你这个问题

比如剧毒的毒刺、智慧之刃等注明“攻击特效不能叠加”的,如果使用者是远程并且开启克敌机先,这些技能的实际效果都会被覆盖。蚂蚁开启克敌机先后,双击被覆盖;远程英雄拥有连环闪电/残废时开启克敌机先,连环闪电/残废被覆盖。

如果远程单位先获得了重击,然后开启克敌机先,那么重击失效。

如果月之骑士、蛇发女妖开启克敌机先后,自身的多目标攻击失效。

内部的机理是

开启后金箍棒有一个隐藏属性:100%几率的0倍“无视闪避”的致命一击(因为是0倍爆,所以没有红字,不会和其他暴击冲突),所以每次攻击都相当于无视闪避的暴击。

然后远程英雄的重击和暴击很特殊,它们会覆盖攻击特效,并且互相影响:就是如果同时出现,而暴击获得在后,将只有暴击效果,如果重击获得在后,将有重击和暴击效果,暴击要乘以倍数的攻击不包括重击的附加伤害,并且暴击没有红字出现。所以后获的0倍爆会覆盖爆头和其他远程重击(该mkb自带的猛击除外)。值得注意的是658以后的晕锤是在随机到了的那一下添加了一个带100%重击的魔法书技能,也就是在生效时才获得了重击,所以绝对是后取得。

还有就是月骑、美杜莎开启后由于致命一击与自己攻击类型的冲突,会导致不能弹射/分裂箭(并且主箭只有附加箭的伤害)

最特殊的就是蚂蚁的双击、远程英雄的残废和闪电,这些技能的原型是战役的减速球。减速球类技能如果使用者为远程则会被重击、暴击完全覆盖。

而在手动使用法球时猛击、克敌机先以及其他重击、暴击都会失效,因为手动法球不会触发重击、暴击。

金箍棒克敌先机与法球冲突关系

物品法球:

吸血,不冲突

冰眼,冲突

残废,冲突,无残废

黯灭,不冲突

散失,不冲突

连环闪电,不冲突

英雄法球(攻击特效):

地穴编织者,冲突,无连击

神灵武士,自动,有动画且耗血,无法球,手动,无克敌先机

骷髅射手,自动,不冲突,手动,无克敌先机

育母蜘蛛,不冲突

剧毒术士,冲突,无法球

冥界亚龙,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机

黑暗游侠,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机

拍拍熊,不冲突

敌法师,不冲突

小鹿,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机

沉默术士,自动,有动画且耗魔,无法球,手动,无克敌先机

黑曜石毁灭者,无克敌先机

地狱领主,不冲突

所以根据上面的回答 就是和远程冰眼是冲突的

楼主好人

来源: 百度DotA贴吧

海军上将(coco)

洪流:e,减速效果被抵挡,伤害仍然有效

地图地标:x,该技能被完美抵挡若在标记期间林肯cd好,直到标记回来,林肯都不被触发

幽灵舰:t,晕眩被抵挡,伤害仍然有效

兽王(bm)

原始咆哮:r

若林肯持有者是主目标,则晕眩和伤害被抵挡,减速效果仍然有;

若林肯持有者是副目标,则林肯不被触发

半人马酋长(cw)

双刃剑:d

自带001秒晕被抵挡,伤害仍然有

撼地神牛(es)

沟壑:f,若用f点林肯持有者施放沟壑,林肯将会进入cd,但不会抵挡伤害和晕眩;

若目标只是在沟壑范围内,林肯不会触发

全能骑士(ok)

驱逐:e,该技能被完美抵挡若在魔免期间林肯cd好,林肯不被触发

熊猫酒仙(panda)

醉酒云雾:d,该技能被完美抵挡

元素分离:r

土熊猫的投掷巨石:d,该技能被完美抵挡

风熊猫的龙卷风:c,该技能被完美抵挡若林肯在吹风中cd好,则林肯会再次进入cd且没有任何效果

风熊猫的疾风步:w,若风熊猫以攻击打破隐身状态,则此次攻击及额外伤害都被完美抵挡

流浪剑客(Sven)

风暴之锤:t,该技能被完美抵挡

若林肯持有者是被影响,则仅自身抵挡

山岭巨人(Tiny)

投掷:t,无论林肯持有者被抓起投掷出去,还是林肯持有者被作为投掷目标,林肯都被立即触发,却什么效果也没抵挡

崎岖外表,该技能被完美抵挡

牛头人酋长(tc)

裂地者:e,减速效果被抵挡,伤害和位移仍然有

树精卫士(tp)

丛林斥候:e,防御形态-->风暴之锤,该技能被完美抵挡

疯狂生长:r,该技能被完美抵挡

精灵守卫(wisp)

幽光之魂:w,一个幽光之魂的减速效果被抵挡,伤害仍然有

炼金术士(ga)

不稳定化合物:e,该技能被完美抵挡

若在投掷化合物的期间林肯cd好,晕眩将被抵挡,伤害仍然有

发条地精(cg)

弹幕冲击:e,一次高能弹片被完美抵挡

发射钩爪:t,晕眩和伤害被抵挡,暂停效果仍然有

龙骑士(dk)

神龙摆尾:t,该技能被完美抵挡

神灵武士(huskar)

牺牲:f,该技能被完美抵挡(神灵本身也不掉血)

若在减速期间林肯cd好,林肯不被触发

刚背兽(bb)

粘稠鼻液:g,该技能被完美抵挡

若在鼻液包围的期间林肯сd好,林肯不被触发

凤凰

烈火精灵(指定):f

若用f点林肯持有者施放一个烈火精灵,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害;

若只是被影响,则林肯不触发

巨牙海民

雪球:w,无论林肯持有者是被经过还是目标,晕眩被抵挡,伤害仍然有

海象挥击:r,林肯被触发,却什么效果也没抵挡;

若在空中林肯cd好,林肯不被触发

力量(天灾军团 - 1)

斧王(axe)

战斗饥渴:r,该技能被完美抵挡若在诅咒中林肯cd好,林肯不被触发

淘汰之刃:c

若林肯持有者此时血量满足斩杀条件,林肯被触发,仍然被秒杀;

若不满足,则该技能被完美抵挡

混沌骑士(ck)

混乱之箭:c,晕眩被抵挡(本该晕眩几秒的数字仍会显示),伤害依然有

末日使者(doom)

死亡:v

若目标不在等级倍数上,该技能被完美抵挡;

若目标在等级倍数上,则该技能的基础伤害和晕眩被抵挡,额外伤害仍然有

末日:d该技能被完美抵挡

若林肯在末日持续期间结束冷却,则林肯被触发,末日伤害被抵挡掉一次(法术抵挡触发的那次,末日不会伤害林肯持有者)

食尸鬼(naix)

撕裂伤口:w该技能被完美抵挡

若林肯在撕裂伤口持续期间结束冷却,则林肯被触发,抵挡一次减速对友方的吸血效果一直有效

地狱领主(loa)

死亡缠绕:d该技能被完美抵挡

无光之盾:t该技能被完美抵挡

暗夜魔王(ns)

虚空:v,减速被抵挡,伤害和001秒晕眩仍然有

伤残恐惧:f,该技能被完美抵挡

深渊领主(pl)

尸爆:e,一次尸爆的晕眩被抵挡,伤害仍然有

屠夫(pudge)

肉钩:t,001秒晕被抵挡,伤害和牵引效果仍然有

肢解:d,该技能被完美抵挡

骷髅王(snk)

冥火爆击:t,该技能被完美抵挡

鱼人守卫(sg)

伤害加深:g,该技能被完美抵挡

潮汐猎人(th)

巨浪:g,该技能被完美抵挡

裂魂人(sb)

暗影冲刺:c,当sb冲到距离目标2500范围内,林肯被触发,却什么效果也没有

巨力重击,林肯被触发,却什么也没抵挡

幽冥一击:e,该技能被完美抵挡

沙王(sk)

掘地穿刺:e

若被点插,则能完美抵挡该技能,但sk仍能插起身后1条直线的其它单位;

若只是被影响则林肯不触发

智力(近卫军团 - 1)

水晶室女(cm)

冰封禁制:e,该技能被完美抵挡

极寒领域:z,无论极寒领域(减速范围)施放在林肯持有者所在的地方,还是林肯持有者进入极寒领域的影响范围(减速范围),都会触发林肯,但是不会抵挡减速伤害不触发林肯

魅惑魔女(eh)

不可侵犯:n,该技能被完美抵挡

魅惑:c,该技能被完美抵挡

仙女龙(puck)

梦境缠绕:c,抵挡施放技能时的晕眩(伤害仍然有);

如果在逃离技能范围前林肯cd好,则抵挡逃离技能范围时的晕眩(伤害仍然有)

圣骑士(chen)

赎罪:e,该技能被完美抵挡

忠诚考验:t,该技能被完美抵挡;

光之守卫(kotl)

冲击波:t

若用t点林肯持有者施放冲击波,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害;

若林肯持有者只是在冲击波范围内,林肯不会触发

法力流失:e,该技能被完美抵挡;

若目标在技能持续时间内法力将丢失光,即在出现减速的效果前,林肯cd好,那么减速效果将会被抵挡

灵魂形态:f

致盲之光:b,抵挡攻击命中降低效果,推送效果不受影响

众神之王(zeus)

弧形闪电:c,该技能被完美抵挡(不会进行跳跃);

若持有林肯法球不是第一目标,则此单位仅抵挡伤害(不会阻止跳跃)

雷击:g,该技能被完美抵挡(真视效果也不会出现)

雷神之怒:w,该技能伤害被抵挡,但是仍会提供真视视野;

若林肯法球的持有者此时是隐形状态,不会触发林肯

先知(fur)

发芽:t,点英雄施放则该技能被完美抵挡,而且不触发林肯!

自然之怒:w

林肯持有者是主目标,伤害不能被抵挡,但触发林肯;

林肯持有者是延伸目标(点地施放,即使林肯持有者是第一目标也属此类),伤害将被抵挡;

但弹射都无法被林肯阻止

沉默术士(sil)

最后遗言,该技能被完美抵挡

秀逗魔导师(lina)

神灭斩:g,该技能被完美抵挡

风暴之灵(st)

电子涡流:e,该技能被完美抵挡

超负载:v,减速效果被抵挡,伤害仍然有

风行者(wr)

束缚之箭:e,该技能被完美抵挡;

若林肯持有者是被绑定的目标(副目标单位),保留动画效果(主目标单位晕眩,身后有绑的图案),但是抵挡晕眩

萨尔(fs)

雷霆之击:c,该技能被完美抵挡;

若只是被影响,则没有效果

恶念瞥视:d,该技能被完美抵挡

智力(近卫军团 - 2)

食人魔魔法师

火焰爆轰:f,该技能被完美抵挡(不会触发多重施法)

引燃:g,该技能被完美抵挡;

若林肯持有者在引燃的作用范围内(非主目标),林肯持有者的引燃效果被抵挡;

在引燃效果还在的情况下,林肯冷却(敏感><)好,不触发林肯

双头龙(thd)

冰火交加:d,减速效果被抵挡

冰封路径:t,林肯进入cd,但是无法抵挡技能效果

地精修补匠(tk)

激光:e,致盲效果被抵挡,伤害无法被抵挡

暗影萨满(ss)

苍穹震击:r,该技能被完美抵挡

若是附近目标(非第一目标)被电,则不触发林肯

妖术:d,该技能被完美抵挡若林肯在妖术持续期间结束冷却,则林肯会再次进入cd且没有任何效果

枷锁:e,该技能被完美抵挡若林肯在枷锁持续期间结束冷却,则林肯不触发

痛苦之源(be)

虚弱:e,该技能被完美抵挡若林肯在虚弱持续期间结束冷却,则林肯不触发

蚀脑:b,该技能被完美抵挡

噩梦:t,该技能被完美抵挡;

如果一个目标陷入噩梦状态:

若林肯持有者是敌方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的敌方英雄,

敌方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者则抵挡此次反作用;

若林肯持有者是敌方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的己方英雄,

己方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者则抵挡此次反作用;

若林肯持有者是己方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的敌方英雄,

敌方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者林肯不触发;

若林肯持有者是己方英雄攻击了一个陷入噩梦状态中的己方英雄,

己方英雄的睡眠状态将被移除,林肯持有者林肯不触发

恶魔的掌控:f,该技能被完美抵挡

若林肯在恶魔的掌控持续期间结束冷却,则林肯不触发

黑暗贤者(ds)

离子外壳:e

若技能施放在带林肯的敌方英雄身上,会触发林肯,但是依然拥有离子外壳

复制之墙:w,带林肯的敌方英雄经过墙,不会创造幻象,但有伤害;

同时,在林肯持有者通过1次复制之墙后,再经过此墙,都不会再创造幻象,不会再造成伤害

恶魔巫师(lion)

穿刺:e

若被点插,则能完美抵挡该技能,但lion仍能插起同1条直线的其它单位;

若只是被影响则林肯不触发

妖术:d,该技能被完美抵挡

若林肯在妖术持续期间结束冷却,则林肯会再次进入冷却且没有任何效果

法力吸吮:r,该技能被完美抵挡

若林肯在法力吸吮持续期间结束冷却,则林肯被触发,法力吸吮少吸吮一次(法术抵挡触发的那次,不能吸吮魔法)

死亡一指:f,该技能被完美抵挡

谜团

憎恶:f,该技能被完美抵挡

若林肯在憎恶持续时间内结束冷却,晕继续有效,林肯不会被触发

巫妖(lich)

霜冻之星:v,若林肯持有者是主目标,则该技能被完美抵挡若只是被影响,则没有效果

连环霜冻:c

若林肯持有者是主目标,第一次弹射001秒睡眠将被抵挡,但是伤害仍然有;

若只是被影响,抵挡一次伤害;

弹跳都无法被林肯阻止

死灵法师(nec)

死神镰刀:r,该技能被完美抵挡

遗忘法师(pugna)

衰老:c,该技能被完美抵挡

幽冥守卫:w,该技能(守卫的魔力之焰)被完美抵挡

生命汲取:d,该技能被完美抵挡

若林肯在生命汲取持续期间内结束冷却,则林肯被触发,生命汲取少汲取一次(法术抵挡触发的那次,不能汲取生命)

黑曜毁灭者(od)

星体禁锢:t,该技能被完美抵挡

痛苦女王(qop)

暗影突袭:d,该技能被完美抵挡

术士(wl)

致命连接:f

若林肯持有者是主目标,林肯进入cd且没有效果;

若林肯持有者是副目标,林肯将不被触发

暗言术:w,该技能被完美抵挡

剧变:e,林肯被触发,但减速仍然有

暗影恶魔(毒狗)

崩裂禁锢:d,该技能被完美抵挡

邪恶净化:g,该技能被完美抵挡

若在净化期间林肯冷却(敏感><)好,林肯不被触发

智力(天灾军团 - 2)

蝙蝠骑士(bat)

燃烧枷锁:f,该技能被完美抵挡

若在枷锁期间林肯cd好,林肯不被触发

暗影牧师(sp)

剧毒之触:t,该技能被完美抵挡

若林肯在001s晕眩后结束冷却,(技能Lv 2/3/4)减速效果不受影响,(技能Lv 3/4)只抵挡1秒眩晕,后续毒效果不受影响;

即只有技能里的眩晕能被抵挡

召唤师(kael)

急速冷却(qqq):y,林肯进入cd,第一次晕眩和伤害不能被抵挡,且后续有效;

若林肯在第一次晕眩/伤害后cd好,接下来的所有效果也不会被抵挡(不触发林肯)

幽灵漫步(qqw):v,若kael以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡

强袭飓风(wwq):x,吹风效果被抵挡,但吹风持续时间结束后仍然有伤害;

若林肯在吹风中cd好,则林肯会再次进入cd且没有任何效果

超震声波(qwe):b,禁攻击效果被抵挡,伤害和推进效果继续有效

死灵飞龙(visage)

黄泉颤抖:g,林肯持有者减攻击/移动速度被抵挡;visage本身增加攻击/移动速度继续有效

灵魂超度:c,触发林肯,但伤害仍然有

受折磨的灵魂(ts)

闪电风暴:g,无论林肯持有者是主目标还是弹射目标,林肯持有者受到的伤害被抵挡;

弹跳都无法被林肯阻止

巫医(wd)

麻痹药剂:c,该技能被完美抵挡若林肯持有者不是首要目标,则这一次的晕眩被抵挡,但伤害仍然有

极寒幽魂(aa)

寒霜之足:c,该技能被完美抵挡

敌法师(am)

法力虚空:v

若林肯持有者是主目标,则该技能被完美抵挡;

若只是被影响,则没有效果

矮人狙击手

照明弹:r,无论林肯持有者进入榴弹的影响范围,还是榴弹施放在了林肯持有者所在的地方,林肯都将进入cd,抵挡一波榴弹的减速效果伤害仍然有

爆头,该技能被完美抵挡,同时当次普通攻击伤害也被抵挡;

若林肯持有者此时魔免,林肯将不会被触发,同时爆头的额外伤害仍然有,晕眩没有

暗杀:t,该技能被完美抵挡

剑圣(jugg)

无敌斩:e,该技能的初始001秒晕眩效果被抵挡

月之骑士(luna)

月光:c,该技能被完美抵挡

变体精灵(mor)

变体攻击:e,该技能被完美抵挡

复制:r,该技能被完美抵挡

娜迦海妖(naga)

海妖之歌:g,该技能被完美抵挡

若林肯持有者在睡眠的时候林肯冷却(敏感><)好,林肯将不被触发

幻影长矛手(猴子)

灵魂之矛:t,该技能被完美抵挡

月之女祭司(pom)

月神之箭:r,晕眩被抵挡,伤害依然有

巨魔战将

致盲:d,该技能被完美抵挡

若林肯持有者在在被致盲的时候林肯cd好,林肯将不被触发

矮人直升机(飞机)

追踪导弹:e,该技能被完美抵挡

敏捷(近位军团 - 2)

圣堂刺客(ta)

灵能陷阱:c,该技能被完美抵挡

复仇之魂(vs)

魔法箭:c,该技能被完美抵挡

移形换位:w,该技能被完美抵挡

赏金猎人(bh)

投掷飞镖:t,该技能被完美抵挡

追踪术:r,该技能被完美抵挡

不过,在林肯持有者周围的敌军英雄仍将获得3秒左右的移动速度提升效果

血魔(bs)

血之狂暴:d,该技能被完美抵挡

割裂:r,该技能被完美抵挡

骷髅射手(bone)

疾风步:w

若bone以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡

育母蜘蛛(br)

孵化蜘蛛:w,该技能被完美抵挡

麻痹之咬,该技能被完美抵挡

地穴刺客(na)

穿刺:e

若被点插,则能完美抵挡该技能,但na仍能插起同1条直线的其它单位

若只是被影响则林肯不触发

法力燃烧:r,该技能被完美抵挡

洞察虫群:w

圣甲虫,传染:f,该技能被完美抵挡

地穴编织者(tw)

缩地:c,若tw以攻击打破隐身状态,则此次攻击被完美抵挡

幻影刺客(pa)

窒息之刃:d,该技能被完美抵挡

影魔(sf)

魂之挽歌:r,该技能的减移速和减攻速效果被抵挡

灵魂守卫(tb)

灵魂汲取:e,该技能被完美抵挡

若林肯在灵魂汲取持续期间内结束冷却,则林肯被触发,灵魂汲取少汲取一次(法术抵挡触发的那次,不能汲取生命)

灵魂隔断:r,林肯被触发,却什么也没抵挡

幽鬼(spe)

幽鬼之刃:d

若用d点林肯持有者施放幽鬼之刃,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害和减速;

若目标只是在幽鬼之刃范围内,林肯不会触发

剧毒术士(veno)

瘴气:e,该技能被完美抵挡

若在中毒期间林肯cd好,林肯不被触发

冥界亚龙(vp)

蝮蛇突袭:v,该技能被完美抵挡

若在中毒期间林肯cd好,林肯不被触发

敏捷(天灾军团 - 2)

闪电幽魂(电棍)

静电连接:c,若点英雄施放c,林肯则进入cd同时没有任何效果;若点地施放,林肯将不被触发

不稳定电流,该技能的净化效果被抵挡,伤害仍然有

风暴之眼:e,林肯被触发,却什么也没抵挡

蛇发女妖(Medusa)

秘术异蛇:c

若林肯持有者是主目标,则林肯被触发,却什么也没抵挡;

若只是被跳跃到,则林肯不被触发

石化凝视:g,林肯被触发,却什么也没抵挡

若在净化期间林肯冷却(敏感><)好,林肯不被触发

影之灵龛(骨灰盒)

灵魂释放,林肯被触发,却什么也没抵挡;

若林肯在灵魂释放持续期间结束冷却,则林肯不触发

勇气勋章

孤注一掷,该技能被完美抵挡,同时施放该技能的英雄护甲也不减少;

若林肯在孤注一掷持续期间结束冷却,则林肯不触发

秘法圣所(右3)

Guinsoo的邪恶镰刀(羊刀)

妖术,该技能被完美抵挡

若林肯在妖术持续期间结束冷却,则林肯会再次进入冷却且没有任何效果

紫怨

灵魂燃烧,该技能被完美抵挡

若林肯在灵魂燃烧持续期间结束冷却,则林肯不触发

Eul的神圣法杖(风杖)

龙卷风,该技能被完美抵挡

若林肯在龙卷风持续期间结束冷却,则林肯会再次进入冷却且没有任何效果

原力法杖(推推棒)

弹射,林肯被触发,却什么也没抵挡

死灵书

死灵射手

法力燃烧:rk该技能被完美抵挡

保护领地(右4)

希瓦的守护

极寒冲击,减速效果111被抵挡,伤害仍然有

魅惑遗物

散华/散夜对剑

残废,该技能被完美抵挡

若林肯在残废期间结束冷却,则林肯不触发

漩涡

连环闪电,无论林肯持有者是主目标还是跳跃目标,林肯持有者受到的伤害被抵挡;

弹跳都无法被林肯阻止

雷神之锤

静电冲击

若林肯持有者触发了静电冲击,则此次静电冲击被该技能被完美抵挡

若只是被影响则林肯不触发

连环闪电,无论林肯持有者是主目标还是跳跃目标,林肯持有者受到的伤害被抵挡;

弹跳都无法被林肯阻止

净魂之刃(散失)

净化,该技能被完美抵挡

若林肯在净化期间结束冷却,则林肯不触发

远古兵器

暴雪弩炮(大炮)/水晶剑

致命一击

若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡(同时红字也不出现)

金箍棒(mkb)

克敌机先

若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡

猛击

若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡

碎颅锤(碎骨锤)

重击

若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡

洛萨之锋

疾风步

若攻击的英雄是远程,则该次普攻被完美抵挡

虚灵之刃

虚化冲击,林肯被触发,却什么也没抵挡;

若林肯在灵魂形态持续期间结束冷却,则林肯不触发

萨特之灵魂盗贼(中sa)

法力燃烧:r,该技能被完美抵挡

萨特之欺诈者(小sa)

该技能被完美抵挡

若林肯在净化期间结束冷却,则林肯不触发

TIPS:

01发条地精(cg)--发射钩爪:t

被钩中单位会获得很短的暂停

这种迷你暂停,类似独立性位移技能不打断接下来的命令一样,被钩了以后英雄动作继续(走路,shift的后续行为),但打断持续施法(比如tp)

常见的影响就是林肯持有者被钩,林肯被触发,跳刀之类的道具未被禁用,在下次伤害到达前你可以跳走但不幸的是即使有林肯,BKB类道具,在有大的cg面前也无法tp走

02斧王(axe)--淘汰之刃:c

当血量符合判定条件时,目标本该被斩杀,但如果目标此时是灵魂形态(绿杖/虚灵刀),则目标林肯被触发,却什么效果也没抵挡,仍然会受到未判定成功的法术伤害

03末日使者(doom)--末日:d/恶魔巫师(lion)--法力吸吮:r/遗忘法师(pugna)--生命汲取:d/灵魂守卫(tb)--灵魂汲取:e

doom的末日1秒伤害1次/LION的法力吸吮在4秒内吸吮4次/pugna的生命汲取在9秒内汲取30次/tb的灵魂汲取在5/6/7/8秒内汲取9/18/27/36次

04屠夫(pudge)--肉钩:t

出钩瞬间自身被暂停目标不被暂停(通过格挡消失和物品栏可以看出)

05沙王(sk)--掘地穿刺:e/恶魔巫师(lion)--穿刺:e/地穴刺客(na)--穿刺:e

被点插:点英雄插,目标为林肯持有者;

被影响:点地/其它单位插,经过目标

06水晶室女(cm)--极寒领域:z/影魔(sf)--魂之挽歌:r

极寒领域:减速的范围是半径635的圆,被冰暴打中的范围是半径825(635+190)的圆,所以可能会出现英雄林肯不被触发但受到伤害的情况,这不代表cm大就不触发林肯;

魂之挽歌:减移速减攻速范围为700,而伤害范围为1300/1325/1350,所以可能会遇到林肯不被触发却受到伤害的情况,这不代表sf大不触发林肯

07圣骑士(chen)--忠诚考验:t/先知(fur)--发芽:t/

这类来自队友的技能对林肯持有者施放不触发林肯

08先知(fur)--自然之怒:w/

该技能能对魔免单位施放,但无伤害如果林肯持有者此时魔免,林肯仍然会被触发伤害抵挡同非魔免抵挡情况,不同的是法术攻击 魔法伤害无法伤害魔免单位,所以都没有伤害

类似大招能指向魔免单位施放的,如果本来可以触发林肯,无论能否伤害魔免,能继续触发林肯

09风暴之灵(st)--超负载:v/

减速和伤害都不能无视魔免,所以此时如果林肯持有者魔免,林肯将不被触发

类似的技能也一样,对魔免单位连判定都没有

10痛苦之源(be)--噩梦:t

即所有传来的噩梦可以看作来自be

11召唤师(kael)--急速冷却(qqq):y

技能里没写,在初始的001秒晕里还附加60点伤害

12召唤师(kael)--强袭飓风(wwq):x

吹风的持续时间结束,即周围被吹风的单位掉落,林肯持有者和这些单位一起受到伤害

13矮人狙击手--爆头

林肯持有者此时魔免,林肯将不会被触发,同时爆头的额外伤害仍然有,晕眩没有:在DOTA里(武器类型无炮火或炮火[直线])远程重击无法击晕魔免单位,额外伤害的攻击/伤害类型与普攻相同

14矮人直升机(飞机)--追踪导弹:e/光法(kotl)--冲击波:t/幽鬼(spe)--幽鬼之刃:d/

若林肯在导弹的3秒静止和飞行期间cd好,林肯将不被触发

后面类似的出手即判定是否抵挡的技能一般都这样,除了ga的e(风暴之锤+触发伤害中的晕被格挡)

15暴雪弩炮(大炮)&水晶剑--致命一击/金箍棒(mkb)--克敌机先

若攻击的英雄是远程,当致命一击效果出现时林肯会被触发并且抵挡掉当次伤害(额外伤害+普攻伤害)

近战则不会有此影响

16金箍棒(mkb)--猛击/碎颅锤(碎骨锤)--重击

若攻击的英雄是远程,当重击效果出现时林肯会被触发并且抵挡掉当次伤害(额外伤害+普攻伤害)

近战则不会有此影响

17洛萨之锋--疾风步/骷髅射手(bone)--疾风步:w/召唤师(kael)--幽灵漫步(qqw):v/

若攻击的英雄是远程,脱离疾风步状态下的那次攻击会触发林肯并且当次伤害被抵挡(额外伤害+普攻伤害)

每个疾风步都有破隐一击,问题在于这些破隐一击被允许的目标有没有:空中,地上,敌方,中立还好dota中没有远程在出现破隐一击时没有允许敌方

近战则不会有此影响

18先知(fur)--发芽:t

目前唯一一个能被林肯抵挡还不触发林肯的技能

19金箍棒(mkb)--克敌机先

远程携带,每次攻击都能破掉林肯,代价仅仅是当次攻击无伤害

针对幻刺的模糊以及带有闪避技能的英雄和蝴蝶的闪避效果,打不出丢失!就是说每刀都是100%必中!

同时远程英雄装备金箍棒低地打高地不会打出丢失效果

装备合成的时候就已经是激活的状态,不需要在点

打虚空是没效果的,因为虚空的闪避不是真正的闪避,这个技能真正的含义是“有一定概率在受到攻击时恢复所受到伤害的百分之分百的血量”所以这个技能才能有概率躲掉技能的伤害。类似的还有幽鬼的那个技能。而金箍棒是只能对真正的闪避技能(如幻刺的闪避)有效,所以不能对虚空的闪避有效虚空的回到过去原理是治疗原理,就是先出MISS时是先+和攻击减得学一样多的学,再承受伤害=没打中,所以看见很多火女和LION抓虚空都是见面一个大,就应为满血时虚空的MISS无效

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